Resident Evil için tek bir oyun asla yeterli değildir ve oyuncular RE1'in sunduğu her şeyi görmek istiyorsa, orijinal oyunun tekrarını talep eder.
orjinali gibisi yok Resident Evil , kendi franchise'ında bile. Resident Evil 2 ilk oyunun yeniden çevrimi, serinin açıkçası o zamana kadar hiç görmediği bir ölçekte kampı ya da meşru terörü küçümserken, hemen aksiyon-korkuya dönecekti. Neredeyse iki buçuk yıl sonra, başka hiçbir oyun hayatta kalma korkularını orijinaline çok benzeyen bir arcade benzeri oyun döngüsüyle dengeleyemez. Resident Evil .
İLİŞKİLİ: Resident Evil 2 Remake, Bitki Zombilerini Neredeyse Baltaladı (ve Olması Gerekiyor)
İlk hakkında dikkate değer olan nedir Resident Evil bir aksiyon başlığından çok bir bulmaca oyunudur. Düşecek çok sayıda ölümsüz var, ancak vurgu, köşkten mümkün olduğunca verimli ve hızlı bir şekilde geçmek. Tek bir oyun için asla yeterli değildir Resident Evil , ve oyuncular her şeyi görmek istiyorsa orijinal düpedüz bir tekrar gerektirir RE1 sunmak zorunda.
10Chris ve Jill Arasındaki Birçok Fark
Orijinalin bir parçası Resident Evil Yeniden oynatma değeri iki oynanabilir karakterden kaynaklanıyor: Chris Redfield ve Jill Valentine. Bunlar sadece kozmetik seçenekler değil ve aslında çılgınca farklı oyun deneyimlerine yol açıyor. Chris daha hızlı ve daha fazla cana sahip, ancak Jill'in daha fazla cep alanı ve daha iyi silah çeşitliliği var.
dick van dyke filmleri ve tv şovları
Chris' ark ayrıca oyunun baş düşmanı Wesker'a daha fazla vurgu yaparken, Rebecca Chambers'ı kilit oyuncu olarak öne çıkarıyor. Öte yandan Jill'in konusu, öncelikle Barry Burton'a odaklanıyor ve genellikle Barry merkezli bir bağlam aracılığıyla Wesker'a odaklanıyor. Jill ayrıca son yarım saatte diyaloğu tuhaf bir dönüş yapan Chris'ten biraz daha gerçekçi.
9Jill ve Chris Zorluk Modları Gibi Davranılmamalıdır
Hatta Resident Evil kendisi Jill ve Chris'i zorluk modları olarak sunar – Sırasıyla Normal ve Zor – ancak bunu ele almak pratikte gerçekte böyle olmayabilir. JIll, Chris'ten daha iyi silahlara ve daha fazla eşya alanına sahip olsa da, onun sahip olduğundan çok daha az sağlığı var. Özensiz oyuncular muhtemelen Jill olarak oynarken Chris olarak oynamaktan daha sık öleceklerdir.
Chris olarak oynamanın gerçek dezavantajı (kilit açmanın olmaması dışında) ceplerinin ne kadar sınırlı olduğudur, ancak oynaması potansiyel olarak Jill'inkinden çok daha kolaydır, çünkü çok daha fazla ceza alabilir. Bu aynı zamanda oyuncuların Otları Chris olarak Jill'den daha az kullanmaları gerektiği anlamına gelir, bu da kör bir Jill koşusunda özel bir sorun olabilir.
8Mürekkep Şeritlerinin Önemi
Mürekkep Şeritleri, aşağıdakiler için kritik öneme sahiptir: Resident Evil Hatta serinin hayatta kalma korkusuyla ilgili geriliminin çoğunun doğrudan Ink Ribbons'tan kaynaklandığı bile iddia edilebilir. Klasik çağ oyunlarında, oyuncular ancak ellerinde Kurdeleleri varsa Daktilolarda tasarruf edebilirlerdi. Tasarruf bir kaynak haline geldi ve bunda da sonlu oldu.
İLİŞKİLİ: Resident Evil Teorisi: RE8 Albert Wesker'ı Nasıl Geri Getirebilir?
bir lanete sahip olmak için ne korkunç bir gece.
Süre Resident Evil 2 ve 3 oyuncuya Şeritten sonra Şerit atmak, ilk Resident Evil biraz daha saklıdır. Zorunlu olarak tasarruf eden herkes, kendilerini oyunun sonuna kadar Kurdelelerini paylaştırırken bulacaktır. Oyuncuları ilerlemeyi ne zaman kilitleyeceklerini kendileri dikte etmeye zorlarken organik gerilim yaratmanın mükemmel bir yolu.
derin uzay dokuz şimdi neredeler
7Kolay Headshots
Atmosfer ne kadar gergin ve bazı düşmanlar ne kadar kışkırtıcı olursa olsun, Resident Evil o kadar da zor bir oyun değil. Savaş açısından, nişan almaya alışmak zor olabilir, ancak Pompalı Tüfeği bulmak Spencer Malikanesi'nden geçmeyi çok kolaylaştırır. Bu yeniden yapımda düzeltildi, ancak orijinal Resident Evil vesikalık fotoğraf çekmenin garantili bir yolunu sunuyordu.
Av Tüfeği dışarıdayken, sadece nişan alın ve bir zombinin Chris veya Jill'i yakalayamayacakları kadar uzaktayken boş bir noktadan vurulacak kadar yaklaşmasını bekleyin. Zamanlama ve yerleştirme doğru olduğu sürece (ve cömerttir), bir Pompalı Tüfek patlaması anında bir zombiyi yere düşürür.
6Tank Kontrollerinin Değeri (& Sabit Kamera)
yapısı Resident Evil geri dönmeyi zorlaştırabilir, genellikle tank kontrollerinin ve sabit kameralarının eski olduğu iddialarını ortaya çıkarır. Belki teknik anlamda eskidirler, ancak hiçbir şekilde kötü uygulanmış değiller. Aslında, orijinal Resident Evil tank kontrolleri veya sabit kamerası olmadan yarısı kadar iyi olmazdı.
Sabit kamera, konağın mimarisinin parlamasını sağlarken oyuncunun dikkatini odaklamaya devam ediyor. PS1'in bir nedeni var Resident Evil üçleme de göründüğü kadar iyi görünüyor. Sabit kameralar ayrıca geleneksel sunum uygulamalarında oynarken korku filmlerini andıran gerilim yaratır. Tank kontrollerine gelince, bunlar sabit açılı oynanış için mükemmel bir kontrol şemasıdır ve anlamaları bir dakika sürer.
5Sağlıklı İyileşme Yok
Envanter yönetimi hemen hemen her durumda çok önemli bir rol oynar. Resident Evil , ister geleneksel eşya yuvaları, ister oyuncuların oynayıp özelleştirebilecekleri bir ataşe çantası aracılığıyla olsun. Genellikle keşif sırasında kişinin envanterini temizlemesi önerilir – bu nedenle önemli öğeleri, cephaneyi veya Bitkileri almak için – ancak uzun keşif seansları doğal olarak ceplerin dolmasına neden olur.
Daha sonraki oyunlarda, oyuncular gerektiğinde atmak için Otları tam sağlıkta yiyebilirler. İçinde Resident Evil 1 Ancak, sağlıklı bir iyileşme yoktur. Oyuncular cepleri dolu, sağlıkları ve kurtulmak istedikleri Bitkiler ile kendilerini sıkışmış bulursa, onlar için Eşya Kutusuna geri döner.
tepe evinin hayaleti orijinal film
4Yakın Çeyrek Savaşları Basitçe Bir Seçenek Değildir
Buna rağmen Resident Evil Jill ve Chris'e birlikte çalışması için hayatta kalma bıçakları verecek kadar kibar, oyunda çeşitli silahların olmasının bir nedeni var. Bıçak, zombileri uzaktan bıçaklamakta (ve oyunun başlarında cephane tasarrufu sağlamakta) faydalı olabilse de, fazla hasar vermez ve oyuncular yakalanma riskiyle karşı karşıyadır.
İLGİLİ: 10 Resident Evil Filmi Sözleri Çok Komik
Avcılar ve köpekler devreye girer girmez bıçaklamak bir seçenek olmaktan çıkıyor. Spencer Malikanesi'nde yolunu kesmeye çalışmak hoş karşılansa da (ve kesinlikle mümkün), bu, geliştirmesi gereken bir beceridir ve tam bir ustalık gerektirir. Resident Evil kontrolleri ve seviye tasarımı.
3Yönetmenin Kurgusunda Müzikal Değişiklikler
Orijinal Resident Evil orijinal sürümünden bu yana birçok yeniden sürüm, bağlantı noktası, yeniden düzenleme ve bir yıldız yeniden çevrimi gördü, ancak ilk büyük yinelemesi şu şekilde geldi: Resident Evil: Yönetmenin Kurgusu PlayStation için. Adından da anlaşılacağı gibi, Yönetmenin seçtikleri kesin versiyonu olması amaçlanmıştır Resident Evil , ancak büyük bir yanlış adım atıyor.
Bir bütün olarak, mevcut müzik Yönetmenin seçtikleri fazla, çok daha da kötüsü - zaman zaman neredeyse utanç verici derecede kötü. Klasik parçalar sonik anlamsız kelimelerle değiştirildi ve Spencer Mansion'ın ambiyansının çoğu, serideki en yumuşak müziklerden bazıları tarafından boğulmuş durumda.
ikiCanlı Aksiyon Oyuncuları ve Seslendirme Oyuncuları Farklı
Orijinal Resident Evil ister inanın ister inanmayın, iki oyuncu grubu var. Geriye dönüp bakıldığında bariz görünebilir, ancak canlı aksiyon açılış ara sahnesinde yer alan oyuncu kadrosu ve seslendirme kadrosu tamamen farklı. Şimdi, kişi bunu kaçırdığı için affedilebilir: Resident Evil bu canlı aktörlerin ses aktörlerinin kendileri olduğunu öne sürüyor, ancak durum böyle değil.
Canlı aksiyon ara sahnesi, farklı bir oyuncu kadrosuyla birlikte, vokal parçalarının kayıt oturumlarından bağımsız olarak çekildi. Chris ve Jill'in canlı aksiyondaki meslektaşlarına hiç benzemediğini düşünürsek, bu mantıklı ama aslında bunun kamuya açık hale gelmesi yıllar aldı.
taht oyunları kralları kimlerdir
1Sadece Bir Kez Oynadıysanız, Yanlış Oynadınız
Başına gelince, Resident Evil sadece bir kez oynanması amaçlanmamıştır. Bir sebepten dolayı birden fazla oynanabilir karakter ve son var. Daha da önemlisi, tekrar oynanabilirliği teşvik eden Spencer Mansion'da ilerlemenin çeşitli yolları vardır. Oyun, Konağın içinde ne kadar zaman geçirdiğini bile takip ediyor.
Resident Evil arcade benzeri yapısı, gerçekten takdir etmek için bir kereden fazla oynamanızı gerektirir. Chris ve Jill'in arka arkaya tek bir oyununu oynamak tatmin edici olabilirken, eğlencesi Resident Evil köşkte ustalaşmak, en iyi şekilde gezinmeyi ve düşmanların etrafından dolaşmayı öğrenmektir. Orijinal Resident Evil sadece daha iyi ve daha iyi olur.