Aşırı Güçlendirilmiş 10 Smash Bros. Karakteri (Ve Tamamen Değersiz 10 Kişi)

Hangi Film Izlenecek?
 

Super Smash Bros. rekabet sahnesi, kadroyu ayırdı ve hangi karakterlerin harika... ve hangilerinin korkunç olduğunu keşfetti.



Rekabetçi dövüş oyunu sahnesi, her oyunda her karakterin güçlü ve zayıf yönlerini belirlemek için büyük çaba sarf eden hayranlarla, topluluğunda yaşayan en tutkulu oyunculardan bazılarına sahiptir. Super Smash Bros. dizi ayrıca, tüm zamanların en büyük geçit töreninde mücadele etme şansı verilen diğer sevilen video oyunu serilerinden karakterlerle dolu olması nedeniyle tüm zamanların en tutkulu hayranlarından bazılarına sahiptir.



Süper Smash Bros. Ultimate oyun tarihindeki en büyük geçit olmayı vaat ediyor ve hayranlar, yeni karakterler hakkında her şeyi öğrenme şansının yanı sıra eski oyunlardan kesilen ve eski favorilerine geri dönebilecekleri gerçeğiyle sallanıyorlar. hayatta yeni bir şans verildi. Son derece rekabetçi doğası, Super Smash Bros. sahne, her karakterin parçalara ayrılmasına yol açtı ve her kadrodaki savaşçıların güçlü yönlerinde belirgin boşluklar olduğu ve bazı karakterlerin diğerlerinden çok daha iyi olduğu açık.








Hangisini bulmak için bugün buradayız Super Smash Bros. karakterler kendi oyunlarında en iyisiydi ve hangilerinin nasıl oynanacağını öğrenmeye zahmet etmeye değmezdi - devleri parçalayabilen küçük maymundan geri dönüşü olabilecek bebeğe kadar.



Burada Aşırı Güçlendirilmiş 10 Smash Bros. Karakteri (Ve Tamamen Değersiz 10 Kişi) .






yirmiAşırı Güçlendirilmiş: Super Smash Bros. 3DS/Wii U'da Diddy Kong

Diddy Kong, dizideki en yüksek rütbeli karakterlerden biriydi. Süper Smash Bros. 3DS / Wii U Bu, kısmen dünyanın en iyi oyuncusu olarak kabul edilen ZeRo tarafından yönetildiği gerçeğinden kaynaklanıyordu. Diddy Kong'un bu kadar şaşırtıcı olmasının nedeni, hamlelerinin ortaya çıktığı saf hız ve sahip oldukları kombo potansiyelidir. Diddy'nin sahne dışındayken çevikliği, hızıyla birleştiğinde inanılmaz derecede tehlikelidir, çünkü bu, iyileşme alanı olmayan veya karşı koyacak hızı olmayan düşmanları kolayca bertaraf etmesine olanak tanır.



Peki ya Ultimate? - Diddy, daha hızlı atılma ve daha az iniş gecikmesi gibi birkaç değişiklik aldı, ancak kurtarma hareketi ve Maymun Çevirme hareketi artık daha az mesafe kat ediyor ve aşağı eğimi, rakipleri daha da geriye iterek komboda kullanmayı zorlaştırıyor.

19Değersiz: Super Smash Bros. Brawl'da Ganondorf

yok edebilecek en sakatlayıcı faktörlerden biri Super Smash Bros. karakterin yaşayabilirliği, hareketlilik ve hız eksikliğidir, çünkü bu, hızlı karakterlerin genellikle meta oyuna hakim olduğu bir oyundur. Ganondorf'un ortaya çıkan versiyonu Super Smash Bros. Brawl inanılmaz derecede yavaş olması, kendisini korumayı kolaylaştıran korkunç bir toparlanma hamlesine sahip olması ve tamamen mermi eksikliği nedeniyle hayal kırıklığına uğradı. Ganondorf, rakiplerine yaklaşmakta bile zorlanıyordu. Dövüş, bu da, güçlü hamlelerinin kısa mesafeleri nedeniyle iniş yapmakta zorlandığı anlamına geliyordu.

Peki ya Ultimate? - Ganondorf şimdi spor yapıyor Zamanın Ocarina çok sayıda meraklının eşlik ettiği görünüm. Ganondorf artık çok daha hızlı ve saldırılarıyla daha fazla hasar vererek onu genel olarak daha iyi bir karakter yapıyor.






18Overpowered: Super Smash Bros. Melee'de Marth

Super Smash Bros. dizi getirdiği için teşekkür edilebilir Yangın amblemi Batı'ya oyunlar, Marth ve Roy gibi karakterler olarak yakın dövüş diziye ilginin artmasına yardımcı oldu. Mart'ın muhteşem performansı yakın dövüş Onu bu kadar popüler yapan şey buydu, çünkü o birkaç meydan okuyucudan biriydi. Yıldız tilki Oyuna hakim olan karakterler. Marth'ın bir kılıç ustası için yüksek hızı ve şaşırtıcı menzili, özellikle şaşırtıcı kombo potansiyeli ile birleştiğinde, onu güçlü bir tehdit haline getirdi. Marth'ın kılıcının geniş yelpazesi, smaç potansiyeli nedeniyle sahne dışındayken de onu harika kılıyor.

Peki ya Ultimate? - Marth, tüm iniş gecikmesini azalttı nihai, sahip olan Smash Bros. Profesyoneller, hava oyunu için bunun ne anlama geldiği konusunda heyecanlı, bazıları ise onun şu anda rakibine çok daha yakın oynadığını iddia ediyor. yakın dövüş her zamankinden daha enkarnasyon.

17Değersiz: Super Smash Bros. Melee'de Mewtwo

Mewtwo benzer Dünyaya Bağlı/Anne Tekrarlar, oyunda yeni olanlar için öğrenmesi zor, çünkü kontrol etmesi ne kadar değişken ve zor olabilir. Mewtwo'nun en kötü karakter olarak kabul edildiği bir dönem vardı. yakın dövüş, ne kadar hafif olduğu için. Mewtwo nakavt için gülünç derecede kolaydı ve geniş çerçevesi onu kombolarda vurmayı ve tuzağa düşürmeyi kolaylaştırdı. Onun düşüşü Mewtwo'nun katıksız havasıydı.

Peki ya Ultimate? - Mewtwo, Süper Smash Bros. 3DS / Wii U ve o sadece daha güçlü hale geldi Nihai. Mewtwo hem daha hızlı hem de daha ağırdır, hamlelerinin çoğunda bitiş gecikmesi azaltılmıştır. Mewtwo için tek gerçek nerf, daha az hasar veren ve çok daha küçük olan Shadow Ball'a geldi.

16Aşırı Güçlendirilmiş: Kirby In Super Smash Bros. 64

Kirby serisi, aynı zamanda dizinin yaratıcısı olan Masahiro Sakurai tarafından yaratılmıştır. Super Smash Bros. dizi. Bu, Sakurai'nin en son Direct for nihai, Kirby'nin Galeem'in saldırısından kurtulan tek kişi olduğu ortaya çıktı. Orijinalinde görünen Kirby versiyonu Super Smash Bros. yüksek hızı, hamlelerindeki büyük hit kutuları ve şaşırtıcı şut saldırıları nedeniyle başarısının zirvesi olabilir, ileri şutunun %80 kadar düşük bir düşmana KO'yu atabilmesi.

Peki ya Ultimate? - Kirby çok sayıda buff aldı nihai, özellikle şimdi eskisinden çok daha fazla faydası olan Nefes alma yeteneği açısından. Tek dezavantajı, Kirby'nin atışlarının zayıflamış olmasıdır.

gece uzun ve dehşet dolu

on beşDeğersiz: Super Smash Bros. 3DS/Wii U'da Prenses Zelda

Nintendo 3DS donanımının sınırlamaları, tüm karakter dönüşümlerinin kaldırıldığı anlamına geliyordu. Süper Smash Bros. 3DS / WiiU, bu da Prenses Zelda'nın savaşın ortasında artık Şeyh'e dönüşemeyeceği anlamına geliyordu. Sheik'in kaybı, Zelda'nın hayatta kalmasına büyük bir darbe oldu, çünkü o, en kötü karakterlerden biri olarak kabul edildi. Süper Smash Bros. 3DS / Wii U. Zayıflığının ana nedeni, Zelda'nın güçlü büyülü mermiler hakkında olması gerektiğidir, ancak hepsinin tahmin edilmesi kolaydır ve yavaş başlangıç ​​ve bitiş gecikmeleri nedeniyle cezalandırmaları daha da kolaydır. Zelda, hafif olması nedeniyle KO için de kolaydır.

Peki ya Ultimate? - Zelda şimdi Prenses'e benziyor dünyalar arasında bir bağlantı ve hareketleri daha iyisi için elden geçirildi. Zelda'nın fiziksel saldırıları çok daha hızlı hale getirildi ve özel hareketleri (özellikle Phantom Slash) değiştirildi, böylece onları kullanırken cezalandırmak o kadar kolay değil.

14Aşırı Güçlendi: Super Smash Bros. Melee'de Falco

Super Smash Bros. Melee nazikti Yıldız tilki Fox ve Falco gibi karakterler oyundaki en iyi iki karakter olarak kabul edildi. Falco, Fox'un düşük yüzdelerde KO düşmanları için son derece etkili bir hareket havuzu ile birleştirilebilen inanılmaz hızını paylaşıyor, özellikle de oyundaki en iyi saldırılardan biri olan yere vurarak. Falco'yu hayal kırıklığına uğratan tek şey, Fox'unkinden daha az yer kaplayan ve cezalandırması daha kolay olan kurtarma hamlesidir.

Peki ya Ultimate? - Falco, kalite açısından büyük bir dalış yaptı Süper Smash Bros. 3DS / Wii U ve çok fazla yükselmiş gibi görünmüyor nihai, hamlelerinde hala bir ton bitiş gecikmesi olduğu için (kaç karakterin gecikmesinin azaldığını düşünürsek bu garip). Falco Phantasm da artık kalkanlar tarafından durduruluyor, bu da onu eskisinden çok daha fazla cezalandırılabilir hale getiriyor.

13Değersiz: Super Smash Bros. Melee'de Bowser

Orijinal Super Smash Bros. oyun kötü adam temsilinde büyük ölçüde eksikti. Bowser, Ganondorf ve Mewtwo gelene kadar değildi. yakın dövüş kötü adamların parçalamasına izin verildi. Bowser büyük bir hayal kırıklığı oldu yakın dövüş, ne kadar dayanılmaz derecede yavaş olduğu ve tüm saldırılarının menzilinin ne kadar korkunç olduğu nedeniyle. Bowser'ın Pichu ile aynı seviyede olduğuna inanan birçok oyuncu var ki bu da King of the Koopas'a büyük bir hakarettir.

Peki ya Ultimate? - Bowser sadece sonraki bölümlerde daha da güçlendi. Super Smash Bros. oyunlar ve Nihai Istisna değil. Bowser, karakterin önceki yinelemelerinden çok daha hızlıdır ve temel savunması, fiziksel saldırılarının başlangıcında birçok hafif saldırıya direnebileceği noktaya kadar iyileştirilmiştir.

12Aşırı Güçlendirilmiş: Super Smash Bros. 64'te Pikachu

Orijinal Super Smash Bros. oyun, Pokémania'nın tüm hızıyla olduğu bir zamanda piyasaya sürüldü, bu da Pikachu'nun o sırada kadrodaki en popüler karakter olduğu ve onun dahil edilmesinin oyun için büyük bir şey olduğu anlamına geliyordu. Pikachu'nun popülaritesi, muhtemelen ilkinde ne kadar harika olduğuna katkıda bulundu. Super Smash Bros. inanılmaz hızı ve toparlanması, oyundaki diğer tüm karakterleri geride bırakmasına izin verdiğinden ve özel hareketlerin seçimi, savaşta başarabilecekleri açısından ona çok fazla fayda sağladı.

Peki ya Ultimate? - Smash Bros. oynama şansı verilen profesyoneller Nihai Pikachu'yu oyundaki en gelişmiş karakterlerden biri olarak lanse ediyorlar ve oyundaki sistemlerde yapılan genel değişiklikler Pikachu'dan en çok yararlananlardan. Pikachu'nun çevikliği ve hareket havuzu, onu oyundaki en iyi sahne dışı ve kenar koruyucu karakterlerden biri yapmak için ayarlandı.

on birDeğersiz: Super Smash Bros. 64'te Bağlantı

Link gibi oyunlar sayesinde Nintendo 64 döneminde yeni şöhret zirvelerine ulaştı. Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina ve Majora nın maskesi, bu da onu orijinal oyunun oyuncuları için popüler bir seçim haline getirdi. Super Smash Bros. Link, Hyrule Kahramanı olarak vaadini yerine getirmedi, ancak düşük mermilere olan aşırı güveni, oyundaki daha hızlı karakterler tarafından kolayca atlatılabilmeleri nedeniyle düşüşüne neden oldu. Link'in yavaş yakın dövüş saldırıları ve korkunç toparlanması da potansiyelini gerçekleştirmesini engelledi.

Peki ya Ultimate? - Yeni Link geliyor Vahşi Nefes ve hareket seti bunu yansıtacak şekilde değiştirildi. Master Sword'un özellikleri, Link %0'dayken artık bir ışın gönderecek şekilde değiştirildi ve bombaları artık uzaktan patlatılabilir, bu da Clawshot'a erişimi kaybetme pahasına gelir ve uzun atış ve kurtarma süresine sahiptir.

10Aşırı Güçlendi: Super Smash Bros. 3DS/Wii U'da Cloud Strife

Cloud Strife popüler bir seçim olurdu Süper Smash Bros. 3DS / Wii U ne kadar sevildiği için korkunç olsa bile. Bulut, hızı, gücü ve Buster Sword'un sağladığı uzun menzili nedeniyle hemen hemen toplam pakettir. Zayıf toparlanması, havadayken inanılmaz çevikliği ile dengeleniyor ve Limit Break'leri, talep etmesi için geniş bir hareket yelpazesi sunuyor ve hücum hareketi genellikle düşmanları ilk harekete geçmeye zorluyor.

Peki ya Ultimate? - Cloud bazı önemli nerfler aldı nihai, en önemlisi, Limit Breaks'in nasıl çalıştığı konusunda. Bulut artık tam bir Sınırlı Yükü kaybolmadan önce yalnızca on beş saniye koruyabilir ve kendisine vurulursa bir miktar yük kaybeder. Cloud'un fiziksel saldırılarının çoğu ya hasarlarını azalttı ya da bitiş gecikmesini artırdı.

9Değersiz: Luigi Super Smash Bros. 64'te

Masahiro Sakurai, Ken'de şaka yaptı, orijinal klon karakteri olduğunu ortaya koyuyor, ancak bu unvan Luigi için geçerli olsa da, orijinal filmdeki görünümü nedeniyle Mario Kardeşler. oyun. Bu ifade orijinalinde doğruydu Super Smash Bros. Luigi'nin ilk ve tek klon karakteri olduğu. Luigi, Mario'nun daha düşük bir kopyasıydı, çünkü artan hava menzili (diğer oyunlardaki iki karakter arasındaki farklılıklara bir referans), oyundaki en kötü karakter olarak kabul edildiği noktaya kadar azalan saldırı yetenekleri pahasınaydı.

Peki ya Ultimate? - Luigi daha sonra kendine özgü bir karakter haline geldi. Super Smash Bros. oyunlar ve onun Nihai yineleme, özellikle Poltergust'u kullanan daha uzun bir tutuşta ve fiziksel saldırılarının hızında ve gecikmesinde genel iyileştirmelerde olmak üzere birkaç önemli güçlendirme aldı.

8Overpowered: Super Smash Bros. Brawl'da Buz Tırmanıcıları

Buz Tırmanıcıları garip bir ek gibi görünüyordu. Super Smash Bros. paylaşmak yakın dövüş, ama göstermeleri Dövüş savaşta yüzleşmenin korkunç olabileceğini kanıtladı. Buz Tırmanıcılarının bu kadar kırılmasının nedeni, Popo ve Nana'nın düşmanı diğerinin onları tutabileceği bir noktaya atabilmeleri ve bunun sonucunda sonsuz bir kombo ile sonuçlanabilmeleri ile sonsuz bir zincir yakalama gerçekleştirme yeteneklerinden kaynaklanıyordu. istedikleri kadar hasar toplayın.

Peki ya Ultimate? - Buz Tırmanıcıları oturdu Süper Smash Bros. 3DS / Wii U ama onlar için geri döndüler Nihai. Popo bir tutuş başlattığında Nana artık hareket edemediği için zincirleme yetenekleri tamamen kaldırıldı. Bunu telafi etmek için, neredeyse tüm diğer hamleleri, onları geçerli bir seçim olarak tutmak için iyileştirmeler gördü.

7Değersiz: Super Smash Bros. 3DS/Wii U'da Jigglypuff

Jigglypuff her zaman için garip bir seçim gibi görünüyordu. Super Smash Bros. Liste, orijinal oyun neslinde daha kaç tane daha popüler Pokémon olduğunu düşünürsek. Jigglypuff'a genellikle Balon Pokémon denir ve bu, görünümüne çok uygundur. Süper Smash Bros. 3DS / WiiU, oyundaki en hareketli ve en hafif karakter olduğu için. Jigglypuff'ı bu kadar korkunç yapan da bu ağırlık eksikliğidir, çünkü oyundaki KO için en kolay karakterdir, ki bu sadece Jigglypuff'ın KO'lama seçeneklerinin olmamasıyla daha da kötüleşir.

Peki ya Ultimate? - Jigglypuff hayranları, içinde birkaç güçlendirme aldığı için sevinmeli. nihai, en önemlisi, daha fazla hasar veren tüm fiziksel saldırıları ve Rest & Sing'in cezalandırılması çok daha zor olan biçiminde.

6Overpowerd: Super Smash Bros. Melee'de Fox McCloud

En başarılı saldırıların bir rakibi nasıl kesintiye uğratacağı ve üzerlerinde kombolar yapmanıza izin vereceği için, dövüş oyunlarında en hızlı karakterlerin en iyi olması yaygın bir durumdur. Fox McCloud'un kullanabileceği hıza hakim olmak için çok çalışmak gerekiyor. Süper Smash Bros. Yakın Dövüş, ancak sabrınız, oyundaki herkesi geride bırakabilecek bir karakterle ödüllendirilecek. Fox'a ayrıca gadget'ları, özellikle de rakiplerine saldırmak için saldırgan bir hareket olarak kullanılabilen Reflektör kalkanı tarafından yardım edilir.

Peki ya Ultimate? - Nihai Fox'un versiyonu, fiziksel saldırıları daha güçlü hale getirilmiş ve antenlerinin daha az iniş gecikmesine sahip olmasına rağmen, kurtarma hareketinin kısaltılması ve atışlarının zayıflaması şeklinde birkaç inek aldı.

5Değersiz: Super Smash Bros. 3DS/Wii U'da Kral Dedede

Kirby kötüler harikaydı Süper Smash Bros. Brawl, Kral Dedede, oyundaki en iyi yakalama ve fırlatma yeteneklerinden bazılarına sahip. Kral Dedede'nin görünen versiyonu Süper Smash Bros. 3DS / Wii U tüm şaşırtıcı fırlatma tekniklerini kaldırmış ve mermisini, kendisine kolayca geri yansıtılabilen Gordo Throw ile değiştirmişti. Kral Dedede'nin zaten iri ve yavaş bir karakter olması, onu seçmek için çok az neden olduğu anlamına geliyordu.

Peki ya Ultimate? - Sakurai oğullarına bakıyor, bu yüzden Kral Dedede, oyunda birkaç güçlendirme alıyor. Süper Smash Bros. Ultimate. Kral Dedede, artan ağırlığı nedeniyle artık KO için çok daha hızlı ve daha zor ve neredeyse tüm saldırıları ya daha hızlı ya da daha güçlü hale getirildi.

4Aşırı Güçlendirilmiş: Super Smash Bros. 3DS/Wii U'da Bayonetta

DLC'nin modern dövüş oyunlarına dahil edilmesi, oyuncuların daha fazla para harcamasını sağlamak için kasıtlı olarak kadronun geri kalanından daha iyi olan 'kazan-öde' karakterlerinin suçlamalarına yol açtı. Bu şikayetler kolaylıkla Bayonetta'da tahsil edilebilir. Süper Smash Bros. 3DS / WiiU, kolayca oyundaki en iyi karakter olduğu için. Bayonetta'nın bu kadar harika olmasının nedeni, maçın başında tek bir vuruştan potansiyel olarak ölümcül hamleleri bir araya getirmesine izin veren kombo potansiyelinden kaynaklanıyor. Bayonetta ayrıca bazı harika savunma hareketlerine sahip ve oyundaki en iyi toparlanmalardan birine sahip.

Peki ya Ultimate? - Hayranların aldığı en güzel haber Süper Smash Bros. Ultimate Bayonetta'nın nerflendiği ve inanılmaz kombo potansiyelinin ve özel özelliklerinin hepsinin zayıflamış olması, onu oynayanlar hala onun dikkate alınması gereken bir güç olduğunu söylese de.

3Değersiz: Super Smash Bros. 64'te Ness

Yaşlı olan Super Smash Bros. oyunlar yamalanamadı, ancak diğer bölgelerde piyasaya sürüldüklerinde değişiklikler aldılar. Ness, uluslararası versiyonları tarafından vidalanan bir karakter örneğidir. Super Smash Bros. oyun Japonya'dan ayrıldığında sert bir şekilde sinirlendiği için. Ness'in Japonya'daki versiyonu, oyundaki en zarar verici saldırılardan bazılarına sahipti ve hepsi uluslararası sürüm için zayıfladı. Ness, kolayca cezalandırılabilir mermiler ve tek bir vuruşla kolayca bozulabilecek bir iyileşme ile kaldı ve kaderine düşerken onu çaresiz bıraktı.

Peki ya Ultimate? - Ness, oyundaki en gelişmiş karakterlerden biridir. Süper Smash Bros. Ultimate, neredeyse tüm saldırıları güçlendiriliyor ve ona daha fazla kurtarma seçeneği sunan havadan kaçma ekleniyor.

ikiOverpowered: Super Smash Bros. Brawl'da Meta Şövalye

Meta Knight'ın gücü Super Smash Bros. Brawl İhtiyacımız olan tek kanıt Masahiro Sakurai'nin kendi karakterlerini listenin geri kalanına tercih ettiği. Meta Knight'ın en büyük varlığı, oyundaki en yüksek önceliğe sahip olan ve neredeyse her zaman bir değişimde ilk vuruşu yapmasını sağlayan hızıydı. Meta Knight ayrıca oyundaki en hızlı ve en güçlü KO'ing hareketlerine sahipti ve o kadar çok sıçramaya sahipti ki, sahne dışında olan herhangi bir durumdan kolayca kaçabilirdi. Meta Knight'ın resmi olmayan turnuvalarda sürekli olarak yasaklanmış olması, bunun nasıl olacağı konusunda size bir fikir vermelidir. Smash Bros. topluluk bu karakter hakkında hissetti.

Peki ya Ultimate? - Meta Knight oldukça sert nerflendi Süper Smash Bros. 3DS / WiiU, büyük olasılıkla onun gücüne bir yanıt olarak Dövüş. Süper Smash Bros. Ultimate Meta Şövalye'yi fiziksel saldırılarının ve özel hareketlerinin hızına yönelik birkaç güçlendirme ile geliştiriyor, ancak şimdiye kadar elde ettiği hakimiyet seviyesine ulaşması pek mümkün değil. Dövüş.

1Değersiz: Super Smash Bros.'da Pichu

Pichu'nun dönüşü Süper Smash Bros. Ultimate Pichu, rekabetçi bir savaşta asla ciddiye alınmaması gereken bir şaka karakteri olduğu için oyunla ilgili en şaşırtıcı şey olabilir. Pichu'nun birkaç hamlesinin savaşta kullanıldığında da ona zarar vermesi ve oyundaki en yüksek şoka sahip olması gerçeği, Pichu'nun diğer herkes tarafından geride kaldığı anlamına geliyordu. yakın dövüş ve en kötüsü olarak kabul edilir Super Smash Bros. tüm zamanların karakteri.

Peki ya Ultimate? - Pichu'nun saldırılarına karşı epeyce güçlendirme aldığından, yine de çok fazla geri tepme hasarı alsa bile, Pichu'yu uygulanabilir kılmak için gerçek bir girişimde bulunuluyor gibi görünüyor. Süper Smash Bros. Ultimate ilk gün bir yama alacak ve Nintendo Switch'in ömrü boyunca sürekli destek alacak, bu yüzden Pichu'nun oyundaki en baskın karakterlerden biri olduğu bir gün görebiliriz, bu da Masahiro Sakurai'nin pahasına son şakası olabilir. hayranlarından.

---

topher zarafet neden 70'lerin şovunu bıraktı

Başka güçlü veya değersiz var mı? Super Smash Bros. karakterler? Yorumlarda ses çıkarın!



Ayrıca Bakınız:

Family Guy: IMDb'ye Göre En İyi 10 Sezon 2 Bölüm

Family Guy: IMDb'ye Göre En İyi 10 Sezon 2 Bölüm

D & D'nin Sınıf Sistemine Uymayan Fantastik Kahraman Arketipleri

D & D'nin Sınıf Sistemine Uymayan Fantastik Kahraman Arketipleri

Turuncuyu Canlandıran 10 Döküm Kararı Yeni Siyahtır (Ve Onu Kurtaran 10)

Turuncuyu Canlandıran 10 Döküm Kararı Yeni Siyahtır (Ve Onu Kurtaran 10)

Harry Styles, Kız Kardeşinden Komik Doğum Günü Fotoğrafında Thanos'la Poz Verdi

Harry Styles, Kız Kardeşinden Komik Doğum Günü Fotoğrafında Thanos'la Poz Verdi

Arşiv 81: En Korkunç 8 Karakter, Sıralama

Arşiv 81: En Korkunç 8 Karakter, Sıralama