Dragon Quest Oyunları Hakkında Bilmediğiniz 15 Gerçek

Hangi Film Izlenecek?
 

Japonya'nın en büyük oyun serilerinden biri Batı'ya geri dönüyor, bu yüzden tüm zamanların en büyük RPG serilerinden biri olan Dragon Quest'i incelemenin zamanı geldi.



Son ana dizi Ejderha Görevi Japonya dışında piyasaya sürülecek oyun Dragon Quest IX: Yıldızlı Gökyüzü Gözcüleri 2009'da Nintendo DS için. mektup kampanyası Fransa'daki bir grup hayrandan Square Enix, seriden batıya iki oyun daha getirmeye ikna oldu. Bunlar Dragon Quest VII: Unutulmuş Geçmişin Parçaları , 16 Eylül 2016'da yayınlandı ve Dragon Quest VIII: Lanetli Kralın Yolculuğu Her iki oyun da Nintendo 3DS'ye geliyor ve bu son derece popüler JRPG serisinin İngilizce konuşulan dünyaya geri döndüğünü gösteriyor.



billie catherine lord amerikan korku hikayesi 8. sezon

Eski rakibi gibi, Final Fantasy, Ejderha Görevi dizi, özellikle bu diziyi Japonya'da olduğu gibi Amerika'da da mega hit yapma girişimleriyle uzun ve ilginç bir geçmişe sahiptir.






Elde taşınan sistemlerde yeni bir yaşam kiralayan seriyle ve Minecraft ilham Dragon Quest Üreticileri Ekim ayında çıkacak, bu uzun soluklu serinin sırlarını keşfetme zamanı. Japonya'daki Beatles benzeri popülerliğinden, tasarımını etkileyen yaratıcılarının tuhaf fetişlerine kadar, işte Dragon Quest Oyunları Hakkında Bilmediğiniz 15 Gerçek .



on beşBatı'nın En Büyük RPG'lerinden Bazılarından Esinlendi

Orijinal Ejderha Görevi 1986 yılında geliştirici Enix tarafından piyasaya sürüldü. Dizi, Japonya'nın en sevilen franchise'larından biri olmaya devam edecekti. Her yeni Ejderha Görevi oyun anavatanında büyük beğeni ve maddi başarı ile karşılanmaktadır.






Dizi en çok Japonya'da sevilirken, Ejderha Görevi oyunlar, yaratılışına ilham veren batı tarafından geliştirilen oyunlara çok şey borçludur. Dizinin yaratıcısı Yuji Horii şunu açıkladı: Ejderha Görevi diğer iki oyunun en iyi unsurlarını birleştirdi, Sihirbazlık ve Son .



Sihirbazlık Sir-Tech tarafından geliştirilen, bir grup maceracı zindanları keşfederken kontrol ettiğiniz birinci şahıs RPG serisiydi. Amerikalı bir geliştirici tarafından yapılmış olmasına rağmen, Sihirbazlık oyunlar Japonya'da oldukça popülerdi ve serinin birkaç spin-off'u sadece orada piyasaya sürüldü. Ejderha Görevi ilham aldı Büyücülük kendi savaş sistemi için birinci şahıs savaş sahneleri, burada düşmanlarla savaşmanın dünyadan farklı bir ekranda gerçekleştiği.

Son İngiliz Origin Systems şirketi tarafından geliştirildi. Orijinal Son oyuncuların seyahat etmeleri ve keşfetmeleri için devasa bir dünya vardı. Bu unsur, kullanılan benzer dünyadan ilham aldı. Ejderha Görevi .

Birinci şahıs zindan sürünmesini birleştirerek Sihirbazlık ve devasa, keşfedilebilir dünya Son, Ejderha Görevi serisi, Japon oyun dünyasını kasıp kavuran kendi kimliğini yarattı.






14Dragon Ball Z'nin Yaratıcısı Dragon Quest Serisindeki Her Karakteri ve Canavarı Tasarladı

Dışında Ejder Topu Z, Toriyama'nın en bilinen eserleri, Ejderha Görevi . Serideki her oyunun karakter ve canavar tasarımcısı olmuştur. Aşina olanlar için Ejder topu veya Chrono Tetikleyici , tarzı hemen tanınabilir olmalıdır. Orijinal Nintendo Eğlence Sisteminin ilkel grafikleriyle bile Toriyama'nın kendine özgü sanatı parlıyor. Her ikisinde de görünen çok sayıda karakterle DQ ve DBZ , bazı tasarımların yeniden kullanılması kaçınılmazdır - bu yüzden bir dahaki sefere oynarken gözünüzü dört açın!

13Balçık Canavarı Dragon Quest'in Maskotudur

Çoğunda Ejderha Görevi oyunlar, karşılaşmanız muhtemel ilk düşman Balçık . Bu yaratık, Akira Toriyama'nın Süper Saiyanlar dışındaki en ikonik tasarımı olabilir. Balçık, yüzünde kocaman bir gülümsemeyle Hershey Öpücüğü şeklinde mavi bir lekedir. Tasarımının saf sadeliği, bulaşıcı mutluluğuyla birleştiğinde Slime'ı dünyanın resmi maskotu yaptı. Ejderha Görevi dizi.

Japonya'da, Slime, Pikachu ile aynı seviyede şöhrete sahiptir. Pokemon veya Chocobo'dan Final Fantasy. En popüler olanlardan biridir Ejderha Görevi peluş gibi ticari ürünlerdeki figürler. Temel mavi Slime en popüler biçim olsa da, King Slime (başında taç bulunan daha büyük bir Slime versiyonu), Metal Slime (Slime'ın çılgın savunmaya sahip gri bir versiyonu, ancak yenilirse muazzam miktarda deneyim puanı verir) ve Balçık Şövalye (küçük bir şövalye tarafından sürülen yeşil bir versiyon) bunlardan sadece birkaçıdır.

Slime o kadar popüler ki, kendi spin-off oyunlarına bile sahip. Olarak bilinen bir başlık üçlemesi var Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , ana karakterin bir Balçık canavarı olduğu yer. Serideki sadece ikinci oyun Japonya dışına çıktı.

12Dizi Batıda Zindanlar ve Ejderhalar Nedeniyle Adını Değiştirmek Zorunda

İlkinin yayınlanmasından beri Ejderha Görevi Nintendo Entertainment System'daki oyun, serinin adı bir telif hakkı sorunu nedeniyle Amerika'da değiştirilmek zorunda kaldı. Serbest bırakılana kadar Dragon Quest VIII 2005 yılında dizi olarak anıldı Ejderha Savaşçısı.

Bu isim değişikliğinin nedeni, popüler masa üstü rol yapma oyununun yaratıcıları ve yayıncıları olan TSR (Taktik Çalışmalar Kuralları) adlı bir şirketten kaynaklanıyordu. Zindanlar ve Ejderhalar. 1980'de Simulations Productions (SPI) adlı bir şirket, DragonQuest . SPI, 1983'te TSR tarafından satın alındı ​​ve piyasaya sürmeye devam ettiler. DragonQuest 1980'lerin sonlarına kadar ürünler.

Varlığından kaynaklanıyordu DragonQuest, o Ejderha Görevi telif hakkı davasından korktuğu için adını değiştirmek zorunda kaldı. Oyunlar çağrıldı Ejderha Savaşçısı 2001 yılına kadar, son haliyle Ejderha Savaşçısı VII PlayStation'da. Zamanla Dragon Quest VIII PlayStation 2'de yayınlandı, telif hakkı sona erdi ve Square Enix'in ismin haklarını almasına izin verdi.

on birOrijinal Final Fantasy Seriye Referans Veren Bir Paskalya Yumurtasına Sahipti

İkisiyle de Ejderha Görevi ve Final Fantasy serisi şu anda aynı şirkete ait (Enix ve Squaresoft'un 2003 yılında birleşmesinden dolayı), artık ikisi arasında açık bir rekabet yok. Ancak bu her zaman böyle değildi. İki seri, hem satış hem de felsefe açısından on beş yılı aşkın süredir rakipti. The Ejderha Görevi serisi her zaman Japonya'da en büyük hit oldu ve genellikle kazanan bir formüle ve kendi yerleşik geleneklerine bağlı kaldı. Final Fantasy Öte yandan uluslararası alanda büyük bir hit oldu ve genellikle her yeni taksitle farklı oyun tarzlarını denerdi.

Orijinal ne zaman Final Fantasy 1990 yılında Amerika'da piyasaya sürüldü, orijinaline bir referans içeriyordu Ejderha Görevi bazılarının bir hakaret olduğunu düşünmesi.

Kasabasında Elfheim var bir mezar taşı 'Burada Erdrick, 837-866, R.I.P' yazıyor. Erdrick, kahramanın adıdır Dragon Quest.

İşin garibi, bu referans oyunun Amerikan yerelleştirmesine özeldi. Orijinal Japonca versiyonunda, mezar taşının üzerindeki isim, Zelda efsanesi.

10Nintendo Power, Dragon Quest'in Ücretsiz Kopyalarını Abonelere Vermek İçin Kullanıldı

Erken Ejderha Görevi oyunlar (olarak bilinir Ejderha Savaşçısı Amerika'da) Japonya'da oldukları başarı değildi. Serideki ilk dört oyun Nintendo Entertainment System'da yayınlandı, ancak satış eksikliği, beşinci ve altıncı oyunların Super Nintendo'da yayınlanmasını engelledi. Dizi geri dönmedi Ejderha Savaşçısı VII PlayStation'da, JRPG'nin başarısı nedeniyle popüler bir tür haline geldi. Final Fantasy VII.

Orijinal ne zaman Ejderha Savaşçısı Enix ve Nintendo, piyasaya sürülmek için hazırlanıyordu, Japonya'da olduğu gibi aynı başarıyı beklemişlerdi. Batıda piyasaya sürülen oyunun limanı, bir pil yedekleme tasarruf sistemine ve geliştirilmiş grafiklere sahip olması nedeniyle aslında orijinal Japon versiyonundan daha iyiydi. Ejderha Savaşçısı ilk yayınlandığında pek iyi karşılanmadı, ancak eleştirmenler ilkel grafikler ve yavaş hikaye ilerlemesinden şikayet ediyorlardı.

Oyunun ılık karşılaması, Nintendo'nun aşırı stokla sıkışıp kalmasına neden oldu. Ejderha Savaşçısı kartuşlar. Bu sıralarda dergi Nintendo gücü Amerika'daki en etkili oyun yayınlarından biri haline geliyordu. Nintendo'ya soruna bir çözüm önerdiler. 1990 yılında, Nintendo Power ücretsiz bir kopyasını sundu. Ejderha Savaşçısı dergiye abone olan herkese. Bu, Nintendo'nun, Nintendo Power'ın okuyucu kitlesini artırırken (Nintendo'nun reklam verebileceği daha geniş bir kitleye sahip olacağı anlamına gelir) fazla stoğu değiştirmesine izin verdi.

9'Dragon Quest Yasası'nın Kent Efsanesi

Bir zamanlar internette '' diye adlandırılan bir şey hakkında uzun süredir devam eden bir şehir efsanesi vardı. Ejderha Görevi Yasa '. Söylenti, 1980'lerde Japon hükümeti tarafından, yapımcıları zorlayan bir yasa çıkardığını ileri sürdü. Ejderha Görevi serisi sadece hafta sonları yeni oyunlar yayınlayabilmek için. Böyle bir yasa bulunmamakla birlikte, efsanede şaşırtıcı miktarda gerçek vardır.

Ne zaman Ejderha Görevi III 10 Şubat 1988 Çarşamba günü serbest bırakıldı, okul çocukları arasında kitlesel okulu asma (300'den fazla vaka) ve Japonya'nın her yerinde hasta olarak çalışmaya çağıran yetişkinlerin daha da fazla olduğu rapor edildi. Efsaneye göre Japon hükümetinin eğitimcilerden ve işverenlerden o kadar çok şikayet aldığını, özellikle Ejderha Görevi seri, hafta içi bir gün yeni oyun yayınlayamayacak.

İşin gerçeği, Enix'in bu kuralı kendilerine koymasıdır. Şikayetleri alan onlardı ve gelecekteki oyunların çıkışını etkileyebileceğinden endişelendiler. Her Ejderha Görevi o noktadan itibaren başlık bir hafta sonu yayınlandı. Bu kural, yürürlüğe girene kadar yürürlükte kaldı. Ejderha Görevi X 2012 yılında Perşembe günü yayınlandı.

8Çoğu Kişi Tarafından Japonya'nın Ulusal Video Oyunu Olarak Kabul Edilir (Mario Üzerinden Bile)

Tüm zamanların en tanınmış video oyunu karakteri unvanı genellikle Mario'ya verilir (bazıları PlayStation döneminde Lara Croft'un onu geçtiğini iddia etse de). Ancak memleketi Japonya'da bunu tartışacak pek çok kişi var. Ejderha Görevi en popüler video oyun serisidir. Çoğu kişi tarafından Japonya'nın ulusal video oyunu (seriye genel olarak Ortaçağ Avrupası'ndan esinlenen dekorlara ve mitlere odaklanan diziye rağmen)

Sadece birkaç örnek vermek gerekirse Ejderha Görevleri Japonya'daki popülerliği, 64 milyondan fazla kopyası sevk edilen en çok satan video oyunu franchise'larından biridir. MMORPG Dragon Quest X: Çevrimiçi Beş Kabilenin Uyanışı ülkedeki en büyük çevrimiçi oyunlardan biridir. Her ikisi de Ejderha Görevi X ve XI Nintendo NX için duyurulacak çok az oyundan bazıları. Var Ejderha Görevi Japonya'da birçok hile kuruluşunun başarısız olduğu, gelişmeyi başaran temalı barlar ve restoranlar.

Serideki her yeni oyunun piyasaya sürülmesi Japonya'da büyük bir sorun olarak görülüyor, ön siparişlerin dakikalar içinde satılması ve mağazaların dışında bekleyen müşteri hatları. Aynı şekilde Pokémon GO basit bir cep telefonu oyunundan ana akım bir konuşma konusuna dönüştü - Ejderha Görevi memleketinde her zaman bu seviyede sevgi ve bağlılık olmuştur.

7Seri, Nintendo 3DS'nin Donanımına İlham Verdi

Nintendo 3DS'nin en popüler özelliklerinden biri ' Sokak geçidi '. 3DS'nizi kendi kişinizin üzerinde taşırsanız ve onlarla birlikte 3DS'ye sahip olan birini geçirirseniz, iki konsol bilgi paylaşacaktır. Bazı oyunlar bu özelliği benzersiz şekillerde kullanır - eğer her iki oyuncu da bir kopyasına sahipse Resident Evil: Revelations, daha sonra birbirlerine fazladan cephane gönderecekler ve Raid modunda süper bir zombi olarak görünebilirler. İkiniz de sahipseniz Ateş Amblemi: Uyanış, o zaman diğer oyuncuların takımıyla savaşma ve muhtemelen ana karakterlerini bir parti üyesi olarak kazanma şansınız olacak (eğer onları yenebilirseniz).

Streetpass özelliği esinlenmiştir: Dragon Quest IX: Yıldızlı Gökyüzü Gözcüleri Nintendo DS için. Oyunun adı verilen bir özelliği vardı 'Etiket' modu , Streetpass'a benzer bir şekilde hareket etti. Olsaydı Ejderha Görevi IX DS'nizde Uyku modundayken (kapak kapalıyken), öğeleri ve hazine haritalarını geçtiğiniz diğer oyuncularla paylaşırsınız.

Bir 'Iwata Asks'in röportajında, oyunun Japon hayranlarının Tag modunu sonuna kadar kullanabilecekleri ve aynı anda birçok hazine haritasını paylaşabilecekleri buluşmalar düzenledikleri ortaya çıktı. Bu tepkiyi gördükten sonra, yaklaşan 3DS konsolundaki tüm büyük Nintendo oyunlarında benzer bir işlevin olması gerektiğine karar verildi.

6Dragon Quest Hem Mario hem de Final Fantasy ile Resmen Geçti

İçinde Ejderha Savaşçısı III, Seriye yeni bir mini oyun eklendi, 'Pachisi' olarak anılıyordu ve esasen karakterlerin tahtada hareket ettiği devasa bir tahta oyunuydu. Hareket etmek için zar atmak zorundaydınız ve hazine bulmanız ya da canavarlarla savaşmanız esasen şanstı. Oyun hayranlar arasında popüler oldu ve daha sonra geri döndü Ejderha Görevi başlıklar.

Ejderha Görevleri yaratıcısı Yuji Horii, bu oyunu kendi franchise'ına dönüştürmeye karar verdi. 1991'de Enix piyasaya çıktı Itadaki Caddesi: Watashi no Omise ni Yottette , orijinalin bir versiyonu Ejderha Savaşçısı III çağdaş bir ortam kullanan ve Monopoly'ye benzeyen para yönetimi unsurları ekleyen bir oyun.

Birkaç tane daha vardı Itadaki Street oyunlar, serideki beşinci oyuna kadar köklerine dönmeye karar verdi. Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special PlayStation 2'de, oyunun her ikisinden de klasik karakterler ekleyen yeni bir sürümü vardı. Ejderha Görevi ve Final Fantasy.

Biri hariç tüm bu oyunlar Japonya'da kaldı. Fortune Caddesi Nintendo Wii için Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü ve her ikisinden de karakterler birleştirildi. Ejderha Görevi ve Mario dizi.

5Final Fantasy XII'nin Orijinal Ejderha Görevine Büyük Bir Referansı Var

İkisine de rağmen Ejderha Görevi ve Final Fantasy 2003'te Squaresoft ve Enix'in birleşmesiyle aynı mülkiyete giren son oyunlar, diğerine çok nadiren atıfta bulundu. İken Fortune Caddesi serisi resmen onları geçti Mario evren, bu kurallara uygun olmayan bir parti oyun ortamındaydı. İki oyun serisi arasında uygun bir geçiş, para basacak bir fikir gibi görünüyor (özellikle Japonya'da), ancak Square Enix henüz bunu yapmadı.

İçindeki oyunlardan biri Final Fantasy dizi önemli bir referans içermeyi başardı Dragon Quest. Bu oyun Final Fantasy XII, ve şu adla bilinen bir silahı içerir: Wyrmhero Blade .

Wyrmhero Blade, oyundaki en güçlü silahlardan biridir. Gılgamseh tarafından kullanıldığı görülüyor, yinelenen bir Final Fantasy güçlü kılıçlar bulmak için çoklu evreni dolaşan karakter. Wyrmhero Blade her sallandığında, aşağıdaki ses efektlerini kullanır. Ejderha Görevi dizi. The görünüm kılıcın Erdrick'in kılıcı (kahramanı Dragon Quest).

harry potter ve büyücünün taş kitabı filmi

Bir de gizli Ejderha Görevi Wyrmhero Blade içindeki referans. Bir mağazada satmaya çalışırsanız alacağınız fiyat 65.535 gildir. Bu, ana karakterin kazanabileceği maksimum deneyim puanı sayısına bir referanstır. Dragon Quest. Bu maksimum deneyim seviyesine ulaşmak, hayranlar arasında popüler olan erken bir oyun mücadelesiydi.

4Dragon Quest VII'deki Gizli Patronlardan Biri Tanrı'dır

JRPG'lerde bir noktada tanrısal bir canavara dönüşmeyen tüm son patronları adlandırmak muhtemelen daha hızlı olacaktır. Bu sadece Japon oyunlarında çokça olan bir şey. İçinde Final Fantasy tek başına Sephiroth, Kefka, İmparator Mateus var (PSP versiyonunda bunu iki kez yapan Final Fantasy II), Yaratıcı (kimden Final Fantasy IV: The After Years), Exodus, Yu Yevon, Ultimecia, Orphan ve Bhunivelze. Bunlar sadece serideki ana oyunlardan.

Ejderha Görevi bunu sık sık yapmadı. Dizi, son karşılaşmaları olarak iblisleri, ejderhaları ve kötü büyücüleri tercih etme eğilimindedir. Bunun büyük bir istisnası: Dragon Quest VII, bu size üstlenme seçeneği sunar Tanrı isteğe bağlı oyun sonrası karşılaşmalarından birinde.

Daha önce bahsedilen Final Fantasy son patronlar en iyi anime canavarları gibi görünme eğilimindeydiler, Ejderha Görevi VII Batı toplumunda Tanrı'nın basmakalıp tasvirine çok daha yakındır. Cennete çok benzeyen bir zindanda yaşayan, kocaman sakalı ve cüppeli yaşlı beyaz bir adamdır. O bile 'Tanrı' olarak adlandırılır onunla dövüş .

3Dragon Quest VI, Oyunlarda En Tatmin Edici Gizli Patrona Sahip

Oyunun yalnızca JRPG'lerde ortaya çıkma eğiliminde olan bir yönü, ' Superboss '. Superboss, genellikle oyunun gerçek son patronundan daha zor yenilmesi daha zor olan yaratıklara karşı gizli patron dövüşleridir. Bunlar, becerilerini sonuna kadar test etmek isteyen zorlu oyuncular için ekstra bir meydan okuma olarak dahil edilmiştir.

Superboss'u yenmenin sorunu, genellikle size iyi bir şey vermemeleridir. Onları yenecek kadar güçlüyseniz, oyunun sizi ödüllendirebileceği hiçbir şey kalmaz. Ancak bunu engellemeyi başaran bir oyun var ve o da Dragon Quest VI: Vahiy Diyarı.

Dragon Quest VI video oyun tarihinin en sinir bozucu son patronlarından birine sahip - şeytan Mortamor . Her biri bir öncekinden daha fazla savaşmak için sinir bozucu olan üç farklı formu var. Onu yendikten sonra, kilidi açılmış yeni bir zindan ile son tasarrufunuzu yeniden yükleyebilirsiniz. Bu zindanın sonunda Gece , oyundaki en zor patron dövüşü.

Başarır mısın yenilgi Nokturnus belli bir miktar dönüş, sana bir hediye sunacak. Son zindana dönüp Mortamor'la tekrar yüzleşirseniz, Nokturnus ortaya çıkacak ve sizin için onun mutlak saçmalıklarını yenecek. Size Mortamor'un kendisine gelenleri görmenin memnuniyetini vermenin yanı sıra, biraz farklı bir son da elde edersiniz.

ikiDizi, Yaratıcılarının Yasadışı Lezzetleriyle Dolu

İçerik oluşturucuların gerçek hayatta kişisel olarak keyif aldıkları şeyleri kendi yaratımlarına koymaları alışılmadık bir durum değildir. Quentin Tarantino'nun filminde çok sayıda kadın ayağı var çünkü sevdiği şey bu. Yani o kadar da tuhaf değil Ejderha Görevi serisi benzer kapanımlara sahiptir.

Ejderha Görevleri yaratıcı Yuji Horii'nin büyük bir hayranı olduğu söyleniyor kumar . Bu, Ejderha Görevi oyunlar, çünkü Kumarhaneler o zamandan beri her oyunda önemli yer işaretleri olarak görünmektedir. Dragon Quest III. Kumarhane genellikle, altın jeton kazanma şansı için oyun içi para birimini harcamanıza izin veren kart tabanlı oyunlar ve slotların bir karışımını sunar. Bu jetonlar harika ödüller için takas edilebilir - çok fazla şansınız olursa (ya da çılgın gibi pisliklerden tasarruf ederseniz), olması gerekenden çok daha erken üst düzey ekipman kazanabilirsiniz.

Bu Kumarhanelerde genellikle ilgili diğer büyük ismin beğendiği kıyafetler giyen kadınlar görev yapmaktadır. Ejderha Görevi - Akira Toriyama. Giyen kıyafetler Playboy Tavşanları Dizi boyunca defalarca ortaya çıkan Playboy Malikanesi, Toriyama'nın özel bir favorisidir. Hatta ana karakterler tarafından satın alınabilir ve giyilebilirler.

Bunun Toriyama'nın seri üzerindeki etkisi olduğunu bilmemizin nedeni, Bunny kıyafetlerinin de Ejder topu Çok da. Erken bölümlerde genellikle Bulma tarafından modelleniyorlardı (ancak son zamanlarda ortaya çıkmış olsalar da) Dragon Ball Z: Diriliş 'F'.)

1'Puff Puff'ın Gizemi

Dizinin en uzun soluklu gizemlerinden biri, güzel kadınlara sizin üzerinizde oynamaları için para verebileceğiniz bir eylemi içeriyor. Puf Puf '.

Boyunca Ejderha Görevi oyunlar, oyuncu kasabalarda onlara teklif verecek kadınlarla karşılaşırdı. Oyuncuya altın karşılığında bir 'Puff Puff' yapmayı isteyeceklerdi. Bu hizmet için ödeme yaparsanız, ekran kararır ve ekranda cinsel bir şey olduğunu gösteren bir metin görünür. Bu sahneler genellikle oyunların Batı sürümlerinden çıkarıldı (ancak yeniden yapımları değil).

Puff Puff terimi, bir kadının göğüslerini birisinin yüzüne sürdüğünü belirtmek için kullanılan Japon Onomatopoeia 'pafupafu' ya bir referanstır. Bu hareket genellikle manga ve animede ortaya çıkar, ancak genellikle komik bir şekilde kullanılır.

Kadar değildi Dragon Quest VIII: Lanetli Kralın Yolculuğu Puff Puff'ın sırrının nihayet ortaya çıktığını. Hizmet için ödeme yaparsanız, bir ara sahne baş karakterinizin gözleri bağlı olarak oynayacak. Daha sonra kadının oyundaki bir çift sümük düşmanı yüzlerine sürttüğü gösterilir. Slimes en azından bundan zevk alıyor gibi görünüyor.



Ayrıca Bakınız:

The Witcher 3'teki En Güçlü 5 Silah (& En Zayıf 5)

The Witcher 3'teki En Güçlü 5 Silah (& En Zayıf 5)

Yıldız Savaşları, Obi-Wan'ın Klon Savaşları Hilesinin Kökeni Açıklıyor

Yıldız Savaşları, Obi-Wan'ın Klon Savaşları Hilesinin Kökeni Açıklıyor

Hulk, Süpermen'den Daha Güçlü Olabilir mi?

Hulk, Süpermen'den Daha Güçlü Olabilir mi?

Şimdi neredeler? Yıldız Gemisi Askerlerinin Oyuncusu

Şimdi neredeler? Yıldız Gemisi Askerlerinin Oyuncusu

Testere: Serideki Her Film (IMDb'ye Göre)

Testere: Serideki Her Film (IMDb'ye Göre)