15 Magic: O Kadar Güçlü Toplama Kartları Yasaklanmalıydı

Hangi Film Izlenecek?
 

Yasak listesinden kaçmayı başaran bazı aşırı güçlü Magic: The Gathering kartları var.



Yarışmak isteyenler Sihir: Toplama resmi kuralları kullanan turnuvalar, oyunun döngüsel olduğunu anlamak zorunda kalacaklar, çünkü bu kartların sonunda belirli formatlarda kullanılması yasaklanacak. Bu, en popüler turnuvalarda yalnızca en yeni kartların kullanıldığı, yalnızca belirli setlerden kart alabilen çeşitli biçimlerin oluşturulmasına yol açmıştır.



Bu formatların var olmasının nedeni, insanları oyunu canlı tutmak için gerekli olan yeni setleri satın almaya teşvik etmektir. Bu kurallar ayrıca, insanların eski setlerden belirli kartlara güvenmelerini engellediğinden, rekabetçi oyun için bir deste oluştururken yaratıcılığı teşvik eder.






Kartların Sihir: Toplama etkilerinin çok güçlü olması veya oyun tasarımcılarının hiç beklemediği şekillerde diğer kartlarla kombinasyon halinde kullanılabilmeleri nedeniyle oyundan yasaklandılar.



Bu liste çoğu hakkında değil Sihir: Toplama Yasak listesinde yer almayı hak eden birçok başka kart olduğu için yıllar içinde yasaklanan kartlar, ancak Sahil Büyücülerinin incelemesinden kaçınmayı başardılar ve rekabet sahnesinde hasara yol açmalarına izin verildi.






bakmak için bugün buradayız Sihir: Toplama Gücünü farklı kartlardan alan canavardan, rakibini sonsuz bir kan döngüsüne hapsedebilecek vampir ikiliye kadar yasaklanması gereken kartlar.



Burada on beş Sihir: Toplama Çok Güçlü Kartlar Yasaklanmalıydı !

on beşTarmogoyf

Tarmogoyf bir örnektir Sihir: Toplama O kadar kullanışlı hale geldi ki akla gelebilecek her türlü destede yaygın olarak görüldü.

Gerçeği büyü kartlar genellikle Tarmogoyf'un öne çıkmasını yavaşlatmayan beş renkten birine bağlı olarak kısıtlanır, çünkü oyuncular bu canavarı sahaya çıkarmak için gerekli bir yeşil mana puanını ödemenin yollarını aramaya istekliydiler.






Tarmogoyf'un bu kadar güçlü olmasının nedeni, sizin veya rakibinizin oynadığı hemen hemen her kartın onu daha güçlü hale getirmeye çalışmasıdır. Tarmogoy'un etkisi, gücünün tüm mezarlıklardaki kart türlerinin sayısına eşit olduğunu ve dayanıklılığının aynı puan olduğunu ve daha sonra bir artırıldığını belirtir.

Tarmogoyf, oynamanın ne kadar ucuz olduğu ve istatistiklerinin ne kadar hızlı geliştiği nedeniyle böyle bir tehdit haline geldi.

Bir Tarmogoyf sadece birkaç turda, sadece çeşitli farklı kartlar oynayarak büyük bir tehdit haline gelebilir. Tarmogoyf'un sahadaki varlığı, rakibinizi daha güçlü hale getirmemek için belirli kartları oynama konusunda iki kez düşündürebilir.

Tarmogoyf'a birçok destede yer bulmak çok fazla yaratıcılık gerektirmiyor, bu yüzden birçok oyuncu rekabet sahnesindeki ününe kızmaya başladı.

14Refah + Kadavra Çiçeklenme + Drenaj Ömrü

çok oldu Sihir: Toplama Rakibini tek bir hareketle alt edebilecek güçlü büyülere izin veren kart kombinasyonları bulan oyuncular. Bu taktikler kaçınılmaz olarak kombodaki kartlardan birinin (veya tamamının) yasaklanmasına yol açacaktır.

'Pros Bloom' kombosunun parçaları, gerekli tüm parçaları yerine yerleştirmenin ne kadar zor olabileceği ile ilgili olabilecek yasak listesine alınmaktan kaçınmayı başardı. Oyuncu ihtiyaç duyduğu tüm kartlara sahip olduğunda, maçı tek hamlede kazanabilirdi.

Bir Artı Çiçeği çıkarmanın birkaç çeşidi vardır, ancak en yaygın olanı, birbirlerinin etkisinden mana üretmeye devam etmek için Refah ve Kadavra Çiçeği'ni birleştirmeyi içerir.

O zaman yapmanız gereken tek şey, Drain Life'ın süper şarjlı bir versiyonunu kullanmak için yeterince siyah mana toplayana kadar beklemekti; bu, rakibinizin tüm yaşam puanlarını soymak ve maçı kazanmak için kullanabilirsiniz.

Pros Bloom destesi çalıştırırken kullanılacak en iyi kartlardan biri, ek mana kazanmak için toprakları feda etmenize izin verdiği için Squandered Resources'dı. Squandered Resources, kendi başına ne kadar güçlü olduğu için sonunda yasaklandı.

13Büyülü Akşam + Güvenlik Alanı

Herhangi bir rekabetçi kart oyununda kullanabileceğiniz en sinir bozucu efektlerden biri, diğer oyuncuyu hamlelerini yapmak için bir bedel ödemeye zorlamanızdır.

Babus'un bu kadar hor görülmesinin nedeni budur. Final Fantasy Ticaret Kart Oyunu, Oyuncuların bir saldırı yaptıktan sonra Forvetlerinin donmasını önlemek için herhangi bir ek maliyet ödemek istememeleri nedeniyle mükemmel bir savunma duvarı görevi gördüğü için.

Özellikle sinir bozucu bir kombinasyon var Sihir: Toplama bu da benzer bir savunma bariyeri yaratır, ancak bunu aşmak çok daha zordur.

Güvenlik Küresi, rakip sahadaki büyü sayısına eşit miktarda mana ödeyemediği sürece, rakibin size veya sahanızdaki herhangi bir uçak gezginine saldırmasını engelleyen bir büyüdür.

Güvenlik Küresi'nden bu kadar korkulmasının nedeni, tüm kalıcıları tılsımlara dönüştüren Enchanted Evening adlı başka bir büyüden kaynaklanmaktadır.

Bu, rakibin, Sphere of Safety'nin etkisini ödemek için tek bir turda yeterli mana toplayamayabileceğinden, size doğrudan hasar vermek için gereken maliyeti büyük olasılıkla ödeyemeyeceği anlamına gelir.

12Erhnam Cin + Armagedon

bazı yaratıklar var Sihir: Toplama bunlar mana maliyetlerinin önerdiğinden çok daha güçlüdür, ancak diğer oyuncuya kartın etkisini dengelemenin bir yolu olarak bir avantaj sunarlar.

Erhnam Djinn söz konusu olduğunda, rakibin yaratıklarına ormanda yürüme kabiliyeti vermesinin olumlu etkisi, oyunda bir ormanınız varsa onları engellenemez hale getirir.

Erhnam Djinn'in yeşil bir canavar olması, bir tanesini kullanmayı planlıyorsanız, destenizde birkaç orman oynama ihtimalinizin yüksek olduğu anlamına gelir, bu da zavallı yeşil cin rakibinizin hayatını kolaylaştıracağı anlamına gelir.

Erhnam Djinn'i içeren en popüler kombinasyonlardan biri, sahadaki tüm toprakları yok eden Armageddon büyüsünün kullanılmasını gerektiriyordu.

Bu, oyuncunun güçlü bir canavarı çıkarabileceği ve dezavantajını ortadan kaldırabileceği anlamına geliyordu. Bu aynı zamanda, rakibiniz çözümler için mücadele etmek zorunda kalırken ve topraklarını ve mana arzını yeniden inşa etmeye çalışırken, muhtemelen savaş alanında güçlü bir varlığınız olacağı anlamına geliyordu.

Bu taktik kulağa fazla basit gelebilir, ancak bir zamanlar Erhnam Djinn ve Armageddon kombinasyonu, Olle Rade'in 1996'da ilk sekiz oyuncu arasında yer aldığı destesinin belkemiğini oluşturduğu için rekabet sahnesinde korkuluyordu. Sihir: Toplama Dünya Şampiyonası.

on birGerçek İsim Nemesis

Biraz var Sihir: Toplama ikiden fazla oyuncu içeren maçlara izin veren formatlar. Bu, ittifaklar ve kan davaları savaşın akışına göre değişebileceğinden oyuna yeni bir gerilim seviyesi ekler.

True-Name Nemesis, çok oyunculu maçlar düşünülerek oluşturulmuş bir kart gibi görünüyor, ancak gücüne rağmen, eski setlerden (Eski ve Vintage gibi) kartlara izin veren bazı formatlarda hala yasal.

Gerçek İsimli Nemesis'i sahaya çağırdığınızda bir oyuncu seçersiniz. O andan itibaren Gerçek İsimli Nemesis, rakibinin kendisine atabileceği her şeye karşı bağışıktır.

True-Name Nemesis ayrıca rakibin kullandığı herhangi bir canavar tarafından engellenemez, bu da True-Name Nemesis'in rakibi parçalamasını önlemek için maçı zamana karşı bir yarışa dönüştürür.

Gerçek Ad Nemesis'in, alanı temizleyen büyüler gibi kendisini hedef almayan efektler biçiminde bir zayıflığı vardır.

Bu yaklaşım, bazı oyuncuları kutunun dışında düşünmeye ve True-Name Nemesis ile başa çıkmak için belirli sayaçlar bulmaya zorladı, bu genellikle ya onun sahaya gelmesini engellemenin bir yolunu bulmak ya da bir hedef belirtmeyen büyüler kullanmak anlamına geliyordu. .

10Yılan saldırısı

Yaratıcıları Sihir: Toplama Onları çağırmak için gereken yüksek mana maliyeti ile dengelenen çok sayıda inanılmaz güçlü canavar tasarladık.

Ayrıca, savaş alanında gerçekleştirilmesi zor olan önkoşullarla çağrılabilen güçlü yaratıklar da vardır; Derin Derinlikler gibi kartlar, otuz gerektiren buz sayaçlarını kaldırmak için mana ödeyerek sahaya 20/20 yaratığı çağırmanıza izin verir. on turda ödenmesi gereken mana puanları.

Sneak Attack inanılmaz derecede güçlü bir kırmızı karttır, çünkü oyuncunun elinden herhangi bir yaratığı oyuna çağırmasına ve çağırma hastalığını görmezden gelmesine izin verir, bu da çağrıldığı sıraya saldırabileceği anlamına gelir. Yaratık daha sonra turun sonunda oyuncunun eline geri döner.

Sneak Attack, normalde yüksek bir mana maliyeti ile sınırlı olan bazı gülünç derecede güçlü canavarlarla birleştirilebildiğinden, birkaç güçlü destenin püf noktasını oluşturmaya devam etti.

Bu, Sneak Attack'ın Worldspire Worm (normalde çağırmak için on bir mana puanına mal olur) gibi, tek bir eylemde rakibin yaşam puanlarının bir kısmını kesmek için kullanılabilecek harika istatistiklere sahip kartları ortaya çıkarabileceği anlamına geliyordu.

9Doğal Düzen

Sneak Attack etkisiz hale getirilmiş olabilir, ancak en azından çağrılan yaratığın sahada sadece tek bir tur kalması gerçeğiyle sınırlıydı. Doğal Düzen çok daha güçlü olmayı başardı ve yalnızca tek bir fedakarlığın ek maliyeti oldu.

Natural Order'ı kullanabilmek için oyuncunun sahada bulunan yeşil bir yaratığı feda etmesi gerekiyor. Daha sonra kitaplığınızda başka bir yeşil yaratık arayabilir ve herhangi bir ek ücret ödemeden savaş alanında oynayabilirsiniz.

Natural Order, bir Llanowar Elf kartı (tek bir mana puanına mal olan yeşil bir yaratık) almanıza ve bunu, üçünü yok etme özel yeteneğine sahip 9/9 istatistiklerine sahip sekiz damla yeşil bir yaratık olan Terastodon ile takas etmenize izin verir. rakibin yaratık olmayan kalıcıları ve yok edilen her biri için 3/3'lük bir fil jetonu oluşturun.

Bu, bir maç sırasında erken bir noktada çekilebilecek bir hamledir (mana üretebilen birkaç yeşil yaratık olması nedeniyle, Llanowar Elfler bunlardan biridir) ve size neredeyse imkansız bir avantaj sağlayabilir. Rakibinin geri dönmesi için.

Maliyeti yüksek çok sayıda güçlü yeşil yaratık olması, Natural Order için bir maçın ilk turlarında düşmanlarınızı kolayca yok etmenize olanak sağlayacak çok sayıda potansiyel kombinasyon olduğu anlamına gelir.

8Snapcaster Büyücüsü

içinde bir tamirci var Sihir: Toplama kartların ek bir ücret karşılığında mezarlıktan oynanmasına izin veren flashback olarak adlandırılır.

Snapcaster Mage, ilk piyasaya sürüldüğünde, birçok oyuncu, kartın rekabetçi sahne için maliyetini artırmak amacıyla kasıtlı olarak fazla güçlendirildiğini gördüğünden, heyecan yarattı.

Snapcaster Mage'in yeteneği, mezarlıktaki tüm anlık ve büyücülük kartlarına flashback yeteneği vermesini sağlar, tek ek maliyet, kartın gerçek mana maliyetidir.

Snapcaster Mage'i savaşta nasıl kötüye kullanacağınızı bulmak çok fazla hayal gücü gerektirmez. Snapcaster Mage, kitaplığınızdaki güçlü büyülerin çoğuna erişmenizi sağlayacağı ve rakiple uğraşırken kullanabileceğiniz inanılmaz derecede geniş seçenekler sunacağı için maçın son aşamalarında çizmek için en iyi yaratıklardan biri olabilir. .

Yaratıcıları Sihir: Toplama Snapcaster Mage olduğunu itiraf etti bir hataydı . Snapcaster Mage'in rekabet sahnesinde çok güçlü bir güç olacağını erken bir noktada fark ettiler, ancak onu asla yasak listesine koymadılar.

7Şimşek

En basit efektlere sahip kartlar bazen en güçlüleri olabiliyor. Bu kesinlikle böyleydi Yu-Gi-Oh! Pot of Greed ve Monster Reborn gibi birçok kartın, yeteneklerinin nispeten küçük bir maliyetle ne kadar inanılmaz olduğu nedeniyle yasaklanması gerekiyordu.

Şimşek en iyilerinden biridir Sihir: Toplama kartlar maliyeti ile ilgili olarak.

Bir yaratığa veya oyuncuya üç puanlık hasar vermek için yalnızca tek bir kırmızı mana gerekir, bu da onu sahadaki sinir bozucu tehditleri temizlemek için veya bir yanık güvertesinde hayati bir bileşen olarak ideal kılar.

Lightning Bolt ile yapılabilecek en eski kombinasyonlardan biri, iki kırmızı mana karşılığında bir büyüyü çoğaltmanıza izin veren Çatal kullanımını içeriyordu.

Bu kombinasyon ilk günlerde yıkıcıydı. Büyü: Toplama, küçük bir maliyet karşılığında rakibe altı doğrudan hasar puanı vermenize izin verdiği için. Bu kombo, herhangi bir canavar kullanmadan rakibi doğrudan hasarla yok etme konusunda uzmanlaşmış birçok erken kırmızı destenin hayati bir parçasıydı.

Sihirbazlar, kartın daha dengeli bir versiyonunu yapmak için yıllar içinde daha az hasar veren veya aynı etki için daha pahalı olan Şimşek'in birçok zayıf çeşidini yarattı.

6Duskmantle Guildmage + Mindcrank

Bir oyunu kaybetmenin yollarından biri Sihir: Toplama kitaplığınızda kalandan daha fazla kart çekmeye zorlanmaktır, bu da sıranızın başındaki zorunlu çekilişi de içerir.

Bu mekanik, sizi hızlandırılmış bir hızda kart çekip atmaya zorlayan kartları kullanan, böylece kitaplığınızı boşaltmaya ve oyunu kaybetmeye zorlayan 'Değirmen' destelerinin yaratılmasıyla sonuçlandı.

bir kombinasyonu var büyü Tek bir hareketle rakibin can puanlarını tüketecek ve destesini boşaltacak bir olaylar zinciri başlatmanıza izin veren kartlar.

Bu kombinasyonu başarmak için sahada hem Duskmantle Guildmage hem de Mindcrank'e ihtiyacınız var ve Duskmantle Guildmage'in her iki yeteneğinin de bedelini ödemeniz gerekiyor.

Bu, rakibinizi destesinin en üstteki iki kartını atmaya zorlayacağınız anlamına gelir, bu da tek bir yaşam puanı kaybedecekleri anlamına gelir, bu da Mindcrank'in yeteneğini etkinleştirir ve rakibi bir kartı atmaya zorlar... bu da Duskmantle Guildmage'in yine yetenek.

Rakip can puanları tükendiğinde veya kütüphaneleri bittiğinde kaybeder: hangisi önce olursa.

5vampir altıgen

Çok var Sihir: Toplama sayaç kullanımını gerektiren kartlar. Bunlar herhangi bir şeyden yapılabilir (çoğu oyuncu kağıt parçaları veya küçük plastik jetonlar kullansa da) ve bir Saga kartının kaç tur oynandığı veya oluşturulan hayvan minyonları gibi sahadaki sınırlı bir kaynağı temsil etmek için var olurlar. birçok yeşil kart tarafından.

Oyundaki tüm karşı kullanan kartların antitezi olarak görev yapan Vampir Hexmage olarak bilinen bir yaratık var, sahaya girdiğinde tüm sayaçları tek bir kalıcıdan kaldırıyor.

Vampire Hexmage, çalışması için sadakat sayaçlarına ihtiyaç duyduğundan, herhangi bir uçak gezgini kartını anında yok etmesi gerçeğiyle dikkat çekicidir. Vampire Hexmage ayrıca Dark Depths kartı ile inanılmaz bir sinerjiye sahipti, çünkü 20/20 yaratığı ücretsiz çağırmak için tüm buz sayaçlarını kaldırabilirsiniz, ancak bu kombinasyon Dark Depths'in yasaklandığı formatlarda çekilemez.

Vampire Hexmage tarafından cezalandırılmayı bekleyen sayaçlara dayanan birçok başka popüler kart olduğundan, bunlar sadece kartın en belirgin kullanımlarıdır.

Vampire Hexmage, oyundaki en iyi yaratıklardan bazılarını yok etme veya çağırma yeteneğine sahiptir, hepsi de iki siyah mana gibi cüzi bir fiyata.

4Göster ve Anlat

Neredeyse her oyunda görünen mana bedeli Sihir: Toplama kart, bir kartın gücünün bir göstergesidir. Her turda sadece tek bir arazi oynayabilmeniz, destenizi nasıl oluşturacağınızı dikkatlice düşünmeniz gerektiği anlamına gelir, çünkü en güçlü kartlar kullanmak için çok fazla mana gerektirir.

Bu, o kadar uzun süre hayatta kalmanıza yardımcı olacak daha zayıf yaratıklara ve büyülere sahip olmanız gerektiği anlamına gelir. Veya, oyundaki en iyi kartları üç mana gibi önemsiz bir maliyetle sahaya getirmek için Göster ve Anlat'ı kullanabilirsiniz.

negan, glenn ve abraham'ı neden öldürdü?

Göster ve Anlat, her iki oyuncunun da bir eser, yaratık, büyü veya sahaya inmesine izin verir.

Diğer oyuncunun da bir şey çağırması, Göster ve Söyle'nin etkisini dengeleyecek gibi görünebilir, ancak Göster ve Anlat mavi bir kart olduğundan ve mavi desteler, zorlama yetenekleriyle bilinir. düşman ellerinden kartları atmak için.

Rakibin elindeki son birkaç kartı boşaltmasını sağlamak veya doğal olarak yapana kadar bekletmek ve ardından savaş alanına kendi kötü bir şeyinizi getirmek için Göster ve Anlat'ı oynamak oldukça kolaydır.

3Lanetli Parşömen

içinde güverteler var Büyü: Toplama Rakibi kendi saldırılarıyla yıpratmak için canavarları kullanmak yerine, büyülerle doğrudan hasar vererek rakibi yenme konusunda uzmanlaşın. Bunlara 'Yak' desteleri denir ve ana hasar kaynağı olarak genellikle kırmızı kartlar kullanırlar.

Lanetli Parşömen, savaş boyunca tekrar tekrar kullanılabildiği için oyundaki en iyi yakma kartlarından biriydi. Şimşek gibi kartlar daha ucuz ve daha güçlüydü, ancak mezarlığa gönderilmeden önce yalnızca bir kez kullanılabiliyorlardı, Lanetli Parşömen ise her turda kullanılabiliyordu.

Lanetli Parşömen etkinleştirildiğinde, bir karta isim vermeli ve rakibinizin elinizden birini seçmesine izin vermelisiniz. Adlandırdığınız kartı seçerlerse, rakibe veya yaratıklarından birine iki puan hasar verebilirsiniz.

Bu, oyuncuların yalnızca tek bir kart kalana kadar ellerini kullanacakları ve Lanetli Parşömenlerini oynamaya başlayacakları anlamına geliyordu, bu da her tur güvenilir bir hasar kaynağı verdikleri anlamına geliyordu.

Oyuncular, güçlü duvarların arkasında durabilecekleri ve rakiplerini yenmek için her turda birden fazla Lanetli Parşömen etkinleştirmek için manalarını kullanabilecekleri için tüm destelerini bu taktiğe dayandırırdı.

ikiİkili Topraklar

'Dual Land' kartlarının, oyuncuları daha fazla para harcamaya zorlamak dışında herhangi bir nedenle oluşturulduğunu iddia etmek zor. Sihir: Toplama gerçekten sahip olmaları gerekenden. Bunun nedeni, iki farklı türde mana üreten toprakların, normal toprak türlerinden tartışmasız biçimde daha iyi olmasıdır.

İkili Topraklar, normal topraklar gibi tur başına yalnızca bir puanlık mana üretmelerine rağmen, iki farklı türde mana üretebilen tüm toprakları ifade etmek için kullanılan bir terimdir.

Bu, Dual Lands'in, normal arazileri kullanmanın bir anlamı olmayacağı noktaya kadar, birden fazla renk kartı kullanan destelerde inanılmaz derecede faydalı olduğu anlamına gelir.

İkili Ülkelerin ilk günlerinde varlığı Sihir: Toplama bazı oyuncuların desteleriyle sinerji içinde çalışan Dual Lands'in tam bir tamamlayıcısını satın almak için inanılmaz miktarda para ödeyecekleri anlamına geliyordu.

Çifte Ülkeleri normal topraklara dahil etmemek için hiçbir neden yoktu, çünkü şaşırtıcı etkilerinin hiçbir sakıncası yoktu. Bu, güçlü bir deste oluşturmaya geldiğinde oyuncuların cüzdanlarıyla sınırlı olduğu anlamına geliyordu; bu, rekabet ortamının peşini bırakmayan bir şeydi. Sihir: Toplama uzun zamandır.

1Enfes Kan + Sanguine Kanı

İçinde sonsuz bir kombinasyon oluşturmak tamamen mümkündür. Büyü: Toplama. Genel kural, her iki oyuncunun da yenilgisiyle sonuçlanmayan herhangi bir sonsuz kombinasyonun, maçın berabere sonuçlanacağı anlamına geleceğidir.

Bunlar genellikle Platinum Angel kartının yardımıyla gerçekleştirilir, çünkü sahadayken her iki oyuncunun da oyunu kazanmasını engelleyen bir etkiye sahiptir.

En rezil sonsuz kombinasyonlardan biri, oyuncunun kolayca bir maç kazanmasına izin verebilir. Bu kombo, sahada on puanlık siyah mana kullanılmasını gerektiren Exquisite Blood ve Sanguine Blood büyülerini oynamanızı gerektirir.

Exquisite Blood, rakibe aynı turda kazandığınız herhangi bir can kadar hasar verir. Sanguine Blood, rakibin o sırada aldığı herhangi bir hasara eşit yaşam puanları kazanmanızı sağlar.

Hem Exquisite Blood hem de Sanguine Blood'ı sahaya alabilir ve ardından düşmana tek bir hasar puanı verebilirseniz, maçı kazandınız.

Nefis Kan efektini etkinleştirecek ve düşmana bir puan hasar verecek, Sanguine Blood efektini etkinleştirecek ve bu şekilde devam edecek bir yaşam puanı (Sanguine Blood'ın etkisi nedeniyle) kazanacaksınız.

On puan mana, iki özel kart ve rakibe hasar vermenin garantili bir yöntemini bir araya getirmeniz gerektiği gerçeği, bu komboyu başarmanın zor olabileceği anlamına gelir, ancak bir kez yaptığınızda, zafer neredeyse kesindir.

---

Başka birini düşünebiliyor musun Sihir: Toplama o kadar güçlü olan kartlar yasaklanmalı mı? Yorumlarda bize bildirin!



Ayrıca Bakınız:

Nightwing & Wonder Woman, Eisner Adaylıklarında Yılın En İyi Çizgi Romanları Olarak Başrolde

Nightwing & Wonder Woman, Eisner Adaylıklarında Yılın En İyi Çizgi Romanları Olarak Başrolde

KUWTK: Kendall Jenner ve BFF Gigi Hadid Aslında Nasıl İlişkili?

KUWTK: Kendall Jenner ve BFF Gigi Hadid Aslında Nasıl İlişkili?

VHS'deki İlk Disney Filmi Neydi? (& 9 Diğer Nostaljik Disney Sorusu, Cevaplandı)

VHS'deki İlk Disney Filmi Neydi? (& 9 Diğer Nostaljik Disney Sorusu, Cevaplandı)

Manifest 4. Sezon 2. Bölüm, 1. Bölüm Bittikten Sonra Zaman Atlaması Yapacak

Manifest 4. Sezon 2. Bölüm, 1. Bölüm Bittikten Sonra Zaman Atlaması Yapacak

The Mist Vs The Fog: Hangi Korku Klasiği Daha Korkunç?

The Mist Vs The Fog: Hangi Korku Klasiği Daha Korkunç?