Kaçınılmaz Final Fantasy IX Remake, oyunun orijinal versiyonunu aşmak istiyorsa birçok değişiklik yapması gerekecek.

Final Fantasy VII Remake hala geliştirilmekte olan ve en çok beklenen video oyunlarından biridir. Hayranlar, bloklu çokgenlerden ve statik arka planlardan oluşmayan bir dünyada Bulut Çatışması'nın maceralarını görmek için uzun süre beklediler.
Final Fantasy VII serideki orijinal PlayStation'ı ödüllendiren tek oyun değildi, çünkü her ikisi de Final Fantasy VIII ve IX ayrıca 32 bit sistemde bir sürüm de gördü. Bu oyunların modern sistemlerde yeniden yapıldığını görmek isteyen büyük hayran kitleleri de var.
Takashi Katano dedi ki görüşme Square Enix, diğer PlayStation'ın yeniden yapımlarını da yaratmak istiyor. Final Fantasy gelecekte başlıklar. Bu, iyi bir şans olduğu anlamına gelir. Final Fantasy IX gelecekte modern sistemler üzerinde bir yeniden yapılanma göreceğiz.
Yeniden yapılanma, geliştiriciye geri dönüp geçmişteki hataları düzeltme şansı sunar. Final Fantasy IX harika bir oyun, ancak hem anlatı hem de teknik düzeyde sorunlarla dolu.
Bugünün unsurlarını tartışmak için buradayız Final Fantasy IX hikayeye hiçbir şey eklemeyen karakterden on birinci saatte gösteriyi haksız yere çalan kötü adama kadar oyunun kaçınılmaz yeniden yapımında kesilmesi gereken şeyler.
Burada Final Fantasy IX Remake'den Kesilmesi Gereken 15 Şey !
on beşAmarant

Biraz var Final Fantasy hikayede diğerleri kadar önemli olmayan karakterler. Bunun nedeni, isteğe bağlı olmaları olabilir (Gogo gibi BİZ veya Vincent in GELİYORMUSUN ) veya oyunun geç bir noktasında katıldıklarında (FuSoYa gibi IV.)
Amarant Coral, Final Fantasy IX'in ana karakterlerinden biridir, ancak hikayeye neredeyse hiçbir şey eklememektedir.
Başlangıçta, Zidane'den daha güçlü olma arzusuyla partiye katılan bir ödül avcısıydı.
Amarant aslında yetenekleri açısından faydalı bir karakter ama hikayeye neredeyse hiç etkisi yok. Onun yerini alabilecek (Sir Fratley veya Beatrix gibi) ve partide kişiliği olmayan ve hikayenin sonucu üzerinde hiçbir etkisi olmayan kişiden daha iyi bir dinamiğe sahip olan daha ilginç birkaç karakter var.
dragon age engizisyonu kaydetmeden içe aktarmayı kaydetme
14Dost Düşmanlar Görev

Ozma, içinde saklı süper patronlardan biridir Final Fantasy IX. Tüm serideki en ürkütücü yaratıklardan biridir, çünkü onunla temas eden her şeyi yok eden durdurulamaz enerjinin dönen bir topudur.
Ozma'yı fiziksel saldırılarla vurabilmek ve onu gölge elementine zayıflatabilmek için; oyuncunun 'Dost düşmanlar' görevini tamamlaması gerekir. Bu, dünyayı dolaşmayı ve sizden eşya talep eden veya ödüller karşılığında size sorular soran birkaç güzel canavarla karşılaşmayı içerir.
Dost düşmanlar arayışındaki sorun, oyunda tamamlanmasının uygunluğuna dair hiçbir ipucu verilmemesidir.
Ayrıca, tüm bu yaratıkları aradığınızda bir şey elde edeceğinize dair hiçbir ipucu yok.
Bu, Square Enix'in strateji kılavuzları satmak için oyunlarına sırlar koyduğu dönemden kalma bir kalıntıdır. Artık internetimiz var, bu yüzden bu tür görevler iğrenç olarak ortaya çıkıyor.
13Fosil Roo

Final Fantasy IX serideki en iyi zindanlardan bazılarına sahiptir. Ancak, Fosil Roo onlardan biri değil.
Fossil Roo, Squaresoft'un oyuncunun zamanına saygısı olmadığının en büyük kanıtı olduğu için savaş sistemine bağlanmıştır. Bu, aynı ara sahneleri tekrar tekrar izlemenizi gerektiren dev canavarlar tarafından dolaşılan partiden oluşan bir zindandır.
Aynı zamanda, özellikle oyunu ilk kez oynuyorsanız, çok fazla geri takibi olan bir zindandır.
nat geo mars 2. sezon çıkış tarihi
Tam olarak ne yaptığınızı biliyorsanız, Fossil Roo'yu nispeten hızlı bir şekilde tamamlamak mümkündür, ancak çoğu oyuncu, bulmacaları çözmek için aynı ara sahneleri tekrar tekrar izlemek zorunda kalacaktır.
12Kötü Orman Öncesi Uzun Giriş

Yeni gelenlerin çoğunun yaşadığı en büyük sorunlardan biri Final Fantasy IX şikayet etmek, oyunun başlamasının ne kadar sürdüğüdür.
Oyunun başlangıcı, Zidane ile Tantalus'un Prenses Garnet'i kaçırma görevi, Vivi'nin oyunu görme çabası ve Steiner, kaçırılma planını keşfetmeden önce askerlerini sıraya koymaya çalışıyor.
Bunlar uzun, etkileşimli olmayan ara sahneler ve sahne parçaları biçimini alır.
Zeplin Kötü Orman'a düşene kadar oyuna gerçekten başlamazsınız.
En iyi şey Final Fantasy IX Yeniden yap yapabileceğiniz şey, bu sahneleri kırpmak veya en azından onlara biraz daha fazla oyun eklemektir. Olduğu gibi, oyunun ilk bir saatini hiçbir şey yapmadan harcarsınız, ancak onay düğmesine tekrar tekrar basarsınız.
on birGecikme

Yeniden düzenlenmiş sürümünün en popüler özelliğinin Final Fantasy IX oyunu hızlı ileri sarma yeteneğidir. İçinde bolca zindan var Final Fantasy IX Oyuncunun zamanına saygısı olmayan, ancak savaş sistemi olan slogana kıyasla sönük kalıyorlar.
Final Fantasy IX'teki savaşlar, en hızlı ayarlarda bile salyangoz hızında ilerliyor.
Bu, bir komut seçme ile eylemi fiilen gerçekleştiren karakter arasındaki fark edilir gecikme ile daha da kötüleşir. Savaş sırasında 'Otomatik İksir' komutunu kullanmaya çalışırsanız Tanrı size yardım eder, çünkü karakteriniz her vurulduğunda yavaş animasyonun oynamasını beklemeniz gerekir.
Final Fantasy IX Remake sıkıcı ve zorlamak yerine kavgaları hızlı ve akıcı hale getirmesi gerekiyor.
10Dagger'ın Kayıp Sesi

Prenses Garnet Til Alexandros XVII, Final Fantasy IX. Yine de bir yönetici olarak çok fazla zaman harcamıyor. Bunun yerine, bedeninden Eidolonları çağırma yeteneğini çıkarmak isteyen insanlar olduğu için, hikayenin ilk bölümlerinin çoğunu hayatı için kaçarak geçiriyor.
Hikayenin bir noktasında İskenderiye şehri Garland'ın gemisi tarafından harap edildi. Yenilmez. Bu, Garnet'in şoktan sesini kesmesine neden olur ve bu da iyileşmesi biraz zaman alır.
Garnet'in travmasını fiziksel açıdan göstermek ilginç bir fikirdi ama aynı zamanda onu savaşta da etkiliyor. Garnet, bu süre zarfında sihir yapma yeteneğini kaybeder ve odaklanamadığı için rastgele dönüşleri bile kaçırır.
Oyun, sizi oyundaki en zor zindanlardan birinde savaşta düzgün çalışamayan bir karakteri kullanmaya zorluyor.
9Zidane'nin Aşırı Karanlık Arka Planı

Zidane Tribal, kendisinden önce gelen karamsar kahramanlarla bir tezat oluşturacak şekilde yaratıldı. Cloud Strife ve Squall Leonhart, Squaresoft'un mutlu ve dışa dönük yeni bir kahramanla kaçınmak istediği algılanan 'duygusallıkları' yüzünden nefret kazandılar.
13. cuma oyun hikaye modu
Oyun, Zidane'nin gezegendeki tüm yaşamı yok etmek için tasarlanmış yapay bir yaşam formu olduğunu ortaya çıkararak, arka planına gereksiz katmanlar eklemeye çalışıyor.
Zidane'ye bu arka planı vermenin sorunu Vivi'nin hikayesiyle örtüşmesi.
Vivi'nin hikayesi, dünyada kendi yerini bulmaya çalışan yapay bir varlık olmaya odaklanıyor ve bu nedenle Zidane'nin hikayesi gölgede kalıyor.
Vivi'nin ölümü kabul etme ve kısa hayatını sonuna kadar yaşama hikayesi, hiçbir yerden çıkan ve hikayeye gerçekten hiçbir şey katmayan Zidane'den çok daha iyi anlatılır.
8Sprint / Atlama Oyunları

Final Fantasy IX serinin önceki oyunlarının etrafında oluşan çirkin şehir efsanelerine selam gibi görünen bir maceraya sahip. Son zindana on iki saatin altında ulaşırsanız, Steiner'ın en güçlü silahı olan Excalibur II kılıcını bulabilirsiniz.
Bunu PAL sürümünde başarmak daha da zordu Final Fantasy IX , oyunun diğer versiyonlarından daha yavaş olduğu için, on saatin altında son zindana ulaşmanız gereken noktaya kadar.
Excalibur II, oyunun ilginç hızlı oyunlarını en az teşvik ettiği için bu listeye girmiyor.
İskenderiye'deki sprint ve ip atlama oyunları tamamen başka bir konudur. Bunlar sadece yüzde yüz tamamlayıcılarla uğraşmak için var. Maksimum puanı almanız için size makul ödüller bile vermiyorlar. Bu mini oyunlar yalnızca size acı çektirmek ve parmaklarınızı incitmek için var.
7Trance Mekaniği

Limit Break sistemi, daha sonrasının en popüler yönlerinden biridir. Final Fantasy başlıklar. Bunlar, genellikle karakterin çok fazla hasar almasını veya etkinleştirilmeden önce çaresiz bir durumda olmasını gerektiren süper saldırılardır.
Final Fantasy IX Limit Break'in eşdeğeri 'Trance' olarak adlandırıldı. Bir karakter Trans formunu etkinleştirdiğinde, istatistiklerinde bir destek alır ve bazen benzersiz savaş komutlarına erişim kazanır.
blade runner son kesim ne kadar uzun
Trance teknisyeniyle ilgili sorun, kurtarılamamalarıdır. Karakter yeterince hasar aldığında ve hızla bittiğinde aktif hale geldiler. Bu, Trance kullanımınızın çoğunun rastgele karşılaşmalara karşı olduğu anlamına geliyordu ve bu, gerçekten yenmek için ekstra güç gerektirmiyordu.
6Kara Vals ve Sealion Savaşı

Bir RPG'de bir grup maceracıya sahip olmanın faydalarından biri, herkesin aynı anda mağlup edilmesi konusunda çok fazla endişelenmenize gerek olmamasıdır. Yalnız bir maceracı, tek bir kritik vuruşla ya da kötü şansla düşebilir ve bu da oyuncu için sinir bozucu olabilir.
Final Fantasy IX genellikle oyun boyunca dört karakterden oluşan bir parti tutmanıza izin verir. Bunun istisnalarından biri, Black Waltz 1 ve Sealion'a karşı patron dövüşü sırasında olur.
Zidane, iki güçlü patronla tek başına savaşmak zorunda kalır.
Düşman, Zidane iyileşmeden önce arka arkaya birkaç isabet almayı başarırsa, bu felaketle sonuçlanabilir.
Bu savaşı daha da sinir bozucu kılan şey, her ikisinin de Zidane'in çalması için harika bir donanıma sahip olmalarıdır, ancak düşman size vurmaya devam ederken, o eşyaları gerçekten ele geçirmeden önce uzun süre bekleyebilirsiniz.
5Ramuh Hikayesi Bulmacası

-Dan Josef Final Fantasy II bir oyunda ölen ilk oynanabilir karakter olmanın olağandışı ayrımına sahiptir. Final Fantasy oyun. Josef'in durumunda: Partinin geri kalanını ezmekle tehdit eden bir kaya tarafından ezildi.
Josef'in kaderi, Final Fantasy IX'daki en sıkıcı bölümlerden birinde bir anımsatılıyor.
Pinnacle Rocks'a vardığınızda Ramuh ile karşılaşırsınız. Parçalar halinde anlattığı bir hikayeyi tamamlayabilirse Garnet'e Eidolonları çağırma yeteneği vermeyi vaat ediyor.
Sıkıcı bir zindanın etrafında koşmalı ve bir hikayenin en az popüler olan bölümlerini okumalısınız. Final Fantasy oyun. Bulmaca (hatta buna böyle diyebilirseniz) hikaye bölümlerini doğru sıraya koymayı içerir. Tüm zindan ve bulmacası tam bir zaman kaybı.
4Dört Şeytanın İsrafı

Four Fiends, orijinalinde savaştığınız en zor patronlardan bazılarıydı. Final Fantasy. Elementlerin dünya çapında nasıl çalıştığını etkileyen Orbların gücünü çalmaktan sorumluydular. Oyuncu, dünyaya barışı sağlamak için Lich, Maralith, Kraken ve Tiamat ile savaşmak zorunda kaldı.
Final Fantasy IX Oyuncuya, tüm Şeytanlarla savaşmak için partinin iki kişilik gruplara ayrılması gereken bir oyun bölümü ile dalga geçiyor. Diğer üçü kamera önünde gerçekleşirken, yalnızca Lich'e karşı mücadeleye katılırsınız. Onlarla daha sonra farklı şekillerde canlandırıldıklarında tekrar savaşıyorsunuz, ancak ilk savaş atlanıyor.
Canavar dosyalarında boşluklar var Final Fantasy IX, bu da bu savaşların bir zamanlar planlandığını ancak bitmediğini gösteriyor. Yeniden yapılanma sonunda Four Fiends'a haklarını vermeli.
3Çöl Sarayı

Bir numaralı kural Zindanlar ve Ejderhalar 'partiyi bölme' dir. Bu genellikle video oyunları için de geçerlidir, ancak geliştiricinin bazı yapay zorluklar yaratmak için partiyi ayrılmaya zorladığı zamanlar olabilir.
Final Fantasy IX grubunuzun yarısını Oeilvert'e gönderirken grubun geri kalanı Çöl Sarayından kaçmak zorunda kaldığı için bunu size zorlar. Oeilvert, anti-büyü bariyeriyle örtülmüştür, bu da büyücülerinizi Desert Palace ile başa çıkmak için geride bırakmanın daha akıllıca olacağı anlamına gelir.
Çöl Sarayı, tek vuruşta yumuşacık büyücüleri öldürmeyi seven canavarlarla rastgele karşılaşmalarla doludur.
Aynı zamanda, özellikle ne yaptığınızı bilmiyorsanız, çok fazla geri dönüş gerektiren bazı sinir bozucu bulmacalara sahip bir zindandır. Desert Palace, geliştirici tarafından zorunlu kılınan bir zorluk seviyesine sahip, gereksiz yere sinir bozucu bir dayanıklılık turudur.
ikiHırsızlığın Önemi

Ana karakteri olarak Final Fantasy IX Grubun hırsızı olması amaçlandı, çalma teknisyeni önceki oyunlara göre daha önemli hale getirildi. Bu, düşmanlardan çalarak normalden daha erken elde edilebilecek birçok harika eşya olduğu anlamına gelir.
hayatta kalma şovunda ölen var mı
Çalmaya odaklanmanın sorunu, Zidane'in oyunun çoğu boyunca iyi eşyalar çalma şansının düşük olması. Oyuncu genellikle tamamen savunmacı bir şekilde oynamaya ve beklemeye zorlanırken, Zidane sonuçsuz bir şekilde bir öğeyi çalmaya çalışır.
Bu tamirci tutulursa, Zidane'in gerçekten bir eşya bulma şansını artırmaları gerekir.
Ayrıca, daha ilginç hale getirmek için oyuncunun bir kısmına bazı etkileşimli öğeler de ekleyebilirler.
1Necron

Kötü adam Final Fantasy IX Kuja adında güçlü bir büyücüdür. O kadar güçlüydü ki, Trance'ı ona Terra gezegenini yok etme yeteneği verdi, bu da onu serideki diğer kötü adamların çoğunun üstüne koydu. Kuja'nın moda anlamında eksik olduğu şeyi, zulüm ve güçle telafi ediyor.
Kuja, oyunda karşılaştığınız son kötü adam olarak inşa edilmiştir. Ancak o değil. Bunun yerine, Necron adında kocaman kel, mavi bir adamla dövüşüyorsunuz, kendisi boşluğun bir tür temsili olduğunu iddia ediyor ve kötü bir adam olduğu dışında sizinle savaşmıyor.
Necron'un son patronu olmak için hiçbir sebebi yok. Final Fantasy IX, gelişinin hiçbir birikimi olmadığı ve mağlup edildiğinde çabucak unutulduğu için. Kuja, oyunun gerçek düşmanıdır ve son savaş ona ve Zidane'ye aitti.
Necron görünse sorun değil Final Fantasy IX Remake, Kuja'nın onu görevden alması ve oyunun gerçek son patronu olarak yerini alması için yeterince uzun olduğu sürece.
---
Kesilmesi gereken başka şeyler düşünebiliyor musunuz? Final Fantasy IX Remake ? Yorumlarda ses çıkarın!