Tasha'nın Her Şeyin Kazanı, D & D'ye çok şey katıyor, ancak bu 15 Beceri, yerleşik karakter sınıflarına cazibe ve fayda getirmek için uzun bir yol kat ediyor.
Tasha'nın Her Şeyin Kazanı canlandırmak için harikalar yarattı Zindanlar ve Ejderhalar Tamamen yeni 15 Beceri, çeşitli sınıf seçenekleri ve bir yığın sihirli öğeyle 5. baskı. Bu seçenekler, ırksal yetenekleri özelleştirme konusunda çok beklenen yeteneği ve Artificer sınıfına yepyeni bir yaklaşımı içeriyordu. Tüm bu değişikliklerle birlikte, çoğunlukla belirli sınıfları rekabetçi tutmak ve bunlara katkıda bulunmak için tasarlanmış bazı büyüleyici yeni Özellikler geldi. D&D savaş sistemleri.
Tasha'nın Her Şeyin Kazanı topluluk için uzun süredir devam eden bazı sorunları ele almaya çalıştı ve rol yapma potansiyelini genişletmek açısından oyunculara ve Dungeon Masters'a birlikte çalışabilecekleri yepyeni bir alet kutusu vermeyi başardı. Yüzeyin üzerinde, Tasha'nın Her Şeyin Kazanı bir karakterin kökenini değiştirme yeteneğine odaklandı. Bu, yeni alt sınıflar ekleyerek sınıf seçimlerini değiştirmek, grup kullanıcıları için izin vererek oyuncu ilişkilerini genişletmek anlamına geliyordu. D&D Hayat Boyu Eşlik Özelliği ve ırksal kısıtlamaların kaldırılması, bunların tümü, oyuncuların gerçekten benzersiz bir parti oluşturmalarına yardımcı olmak için uzun bir yol kat edebilir. Elbette liberal bir serpme yeni Feats, tüm bu yeni eklemelere baharat eklemek için uzun bir yol kat ediyor.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: Çevrimiçi Bir D&D Grubu Nasıl Oluşturulur
Tüm 15 Beceriler Tasha'nın Her Şeyin Kazanı keşfetmeye değer. Her biri D&D Feat, oyuncuların belirli sınıflarda ve belirli karakter yapılarında yaşadığı uzun süredir devam eden sorunlardan birini ele alıyor. Bazı Beceriler, yüzeyde basit görünebilir ve bunları, Dungeons & Dragons Oyuncu El Kitabı her zaman mantıklı olmayabilir, ancak rol oynamaya kattıkları değer hakkında söylenecek bir şey var. Bu Becerilerden bazıları bu fikri yansıtırken, bazıları belirli bir sınıfta bulunan bir yanlışı düzeltmek için özel olarak tasarlanmıştır. Bu Özellikler olmayabilir D&D ' En iyi dövüş Becerileri, ancak onlarla bir sefer başlatmak için söylenecek çok şey var. Tasha'nın Her Şeyin Kazanı Yeni bir karakter yaratma zamanı geldiğinde gerçekten özel bir şey yaratmak için kullanılabilecek çok şey sunar.
Tasha'nın Her Şeyin Kazanındaki Her Şey Açıklandı
Artificer Initiate: Artificer Initiate, karakterlere bir cantrip, 1. seviye artificer büyüsü öğrenme ve bu büyüyü slot kullanmadan yapma yeteneği kazandırır. Lezzet verici bir ek olarak, karakterler ayrıca bir zanaatkarın araçlarıyla yeterlilik kazanır. Bu D&D Feat, kullanışlı yetenekler kazanırken karakterlerine bir verimlilik havası katmak isteyen oyuncular için iyi bir seçimdir.
Şef: Şef Feat in Tasha'nın Her Şeyin Kazanı çok eğlenceli. Oyuncular artık sadece dinlenme sırasında harika yemekler pişirmekle kalmıyor, aynı zamanda Feat bir karakterin yapısına veya bilgeliğine somut bir bonus sunuyor. The Chef Feat, oyunculara Pixar'ın en iyi filminden Remy rol yapma fantezilerini hayata geçirmeleri için teğetsel bir yol sunuyor. Ratatouille . Yiyecek yoluyla şifa eklemek partide de düşman yapmaz.
Kırıcı: Eski moda bir dövüş Becerisi olan Crusher, güç veya yapıya bir bonus verir ve bir savaş alanı kontrolü seviyesi ekler. Her turda bir sopayla vurma saldırısı, boyut kısıtlamaları dahilinde bir düşmanı beş fit'e kadar hareket ettirebilir. Kritik vuruşlar da avantaj sağlar. Crusher, daha savaş odaklı yeteneklerinden bazılarına geri döner D&D Dördüncü Baskı, iyi ya da kötü.
İlgili: Aslında Süren Bir D&D Grubu Nasıl Yapılır
Eldritch Ustası: Tasha'nın Her Şeyin Kazanı Eldritch Adept Feat, oyuncuların kendi seçtikleri bir büyücü çağrısı öğrenmelerine olanak tanır; tek koşul, bazı çağrıların oyuncunun bir büyücü olmasını ve belirli ön koşulları karşılamasını gerektirmesidir. Büyücülere daha fazla seçenek vermek her zaman eğlencelidir ve yeteneği ancak bu, büyücü olmayan bir karaktere okült yetenekleri eklemek için de kullanılabilir.
Fey Dokundu: Feywild'e maruz kalma birkaç şekilde ortaya çıkabilir. Fey Touched karakterleri Zeka, Bilgelik veya Karizmalarını artırır ve 1. seviye bir Kehanet veya Büyü büyüsü artı Misty Adım'ı öğrenir. En iyi yanı, bu büyülerin bir büyü yuvasını kaplamaması, yalnızca kullanımlar arasında uzun bir dinlenme gerektirmesidir. Fey Touched, bir yere giderken kesinlikle iyi bir seçimdir. D&D Noel rol yapma oturumu.
Mücadele Başlangıcı: Bir karakter bir dövüş silahı konusunda zaten ustaysa, Dövüş Başlangıcı Feat için iyi bir adaydır. Bu D&D Feat, karakterlerin dövüş sınıfından bir dövüş stili seçeneğini öğrenmesine olanak tanır. Bir karaktere yeni dövüş yetenekleri kazandırmak asla kötü bir şey değildir, özellikle de zanaatkârlığa dönüşen usta bir eskrimci veya su arka planından çıkan benzer bir balık rolünü oynamak anlamına geliyorsa.
Nişancı: The Gunner Feat içinde Tasha'nın Her Şeyin Kazanı Bir karakterin El Becerisini arttırır ve ateşli silahlarda ustalık kazandırır. Ek olarak, karakterlerin bir düşmanın beş fit yakınına ateş ederken yeniden doldurmalara eylem harcama veya kendilerini ifşa etme konusunda endişelenmeleri gerekmez. Bu, bir karaktere biraz vahşi batı çekimi yapmak için mükemmel bir başarı.
İlişkili: D & D'nin Centaur Irkı Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey
Metamagic Adept: Oradaki sihirli kullanıcılar için bir diğeri olan Metamagic Adept, oyuncuların büyüleri değiştirmesine izin verir. Karakterler, Büyücü sınıfı Metamagic seçeneğiyle büyüleri değiştirmek için kullanabilecekleri iki sihir puanı kazanır. Bazı eğlenceli kombinasyonlar yapmak ve Sorcerer sınıfını güçlendirmek isteyenler için iyi bir seçim. Tasha'nın Her Şeyin Kazanı . Sadece bir Aberrant Mind Büyücüsünün tüm kötülüğünden kaçının.
Delici: Delici, başka bir dövüş Featidir, bu sefer karakterlerin Güçlerini veya El Becerilerini artırmalarına ve delici bir saldırıda hasarı yeniden atmalarına izin verir. Durumsal, en iyi ihtimalle, bu Beceri yalnızca zaten çok fazla hasar veren veya rol oynamak isteyen bir karakter için gerçekten iyi. Prenses Gelin Inigo Montoya.
Zehirli: Karakterler bu Feat ile usta zehir yapıcı olabilir. Uygulamalar, zehir direncini görmezden gelmekten bir silaha bonus eylem olarak zehir eklemeye kadar çeşitlilik gösterir. Bu D&D Feat, hain taraflarını süslemek ve yine de savaşa katkıda bulunmak isteyen karakterlere çok yakışıyor. Zehirlerin ustası olan bir karakterin açtığı önemli rol yapma kapıları da var.
Gölgeye Dokunuldu: Zeka, Bilgelik veya Karizmaya bir artış sadece başlangıçtır. Gölgeye Dokunmuş Karakterler Tasha'nın Her Şeyin Kazanı Ayrıca Görünmezlik ve bir 1. seviye büyü öğrenin. Bunlar ayrıca bir büyü yuvasını kaplamaz, ancak Necromancy veya Illusion büyüsü olmalıdır. Başka bir Feat, potansiyel olarak başarısız karakterleri güçlendirmek anlamına geliyordu, orada daha ruhani fikirlere sahip olanlar için birçok rol oynama seçeneği var.
İlgili: D & D'nin Satyr Yarışı Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey
Beceri Uzmanı: Göz alabildiğine yetenekler. Beceri Uzmanı, Yetenek Puanını artırır, yeni bir beceri verir ve bir başkasına yeterlilik ekler. Bu çok faydalı olabilir D&D Bir karakterin oyun tarzını genişletmek veya bir oyuncunun ustalaşmak istediği bir dizi beceriyi geliştirmek için beceri. Soğuk havada canavarlarla savaşırken Animal Handling veya Nature'ı aldığınızdan emin olun. D&D kampanya .
Slasher: Slasher, Güç veya Beceri artırır ve yine savaş alanını kontrol etmeye yardımcı olur. Bu sefer isabet alan bir yaratığın hareket hızı azalır ve kritik vuruşlar bir dönüş için dezavantaj yaratır. Sahil Sihirbazlarının dövüş derslerine daha fazla kontrol seçeneği verdiğini görmek güzel. Savaş karakterleri artık sadece hasar vermek yerine, büyü kullanan arkadaşları gibi savaş alanı kontrolüne katkıda bulunabilirler.
Telekinetik: Telekinetic, Zeka, Bilgelik veya Karizmayı artırır ve Büyücü Eline bazı özel bonuslar verir. Mage Hand'i herhangi bir görünüme sahip olmadan kullanabilmek büyük bir nimet olabilir ve D&D ' en kolay gözden kaçan kural. Yaratıkları itme yeteneğinin ek bonusu, rol oynama sırasında bazı eğlenceli hicivler yaratabilir. Gruptaki işkence gören psişik için mükemmel
Telepatik: Telepatik Beceri, diğer yaratıklarla zihinsel olarak bağlantı kurmanın yanı sıra bir yetenek puanını artırma yeteneği sağlar. Karakterler, belirli bir aralıkta görebildikleri herkesle konuşabilir, ancak dilin sınırları vardır ve bir geri dönüş mesajı verme yeteneği yoktur. Yine de bu Beceri, kritik anlarda hayat kurtarıcı olabilecek Detect Thoughts büyüsü ile birlikte gelir.
15 yeni Özelliğin her biri Tasha'nın Her Şeyin Kazanı karakter yaratma ve ilerlemeyi canlandırmak için benzersiz veya eğlenceli bir şey sunun. Karakterler için benzersiz bir geçmişi, özel bir beceriyi veya karanlık bir sırrı vurgulayan yeni bir anlatı yaratma yeteneği, oyuncu ve karakter arasındaki bağı gerçekten artırabilir. Bu Becerilerin savaşta bir avantaj elde etmek için mi yoksa bir Zindanlar ve Ejderhalar oyuncunun rol yapma seçimi, Tasha'nın Her Şeyin Kazanı kapsıyor.