Tüm Mass Effect 1 Mako & Combat Tuning Oynanış İyileştirmeleri Açıklandı

Hangi Film Izlenecek?
 

İlk Mass Effect, çok ihtiyaç duyulan bazı sürüş ve savaş iyileştirmeleri de dahil olmak üzere Legendary Edition için en fazla işi yapıyor.



Yenilenmiş ve geliştirilmiş Mass Effect: Efsanevi Sürüm mayıs ayında çıkması planlanıyor. Klasik BioWare serisinin uzun süredir hayranları, galaksiyi 4K olarak keşfedebilecek ve oynanışta bir dizi iyileştirmenin keyfini çıkarabilecek. En büyük geliştirmeler ilkine geliyor Kütle Etkisi büyük ölçüde geleneksel RPG mekaniğine dayanan ve orijinal üçlemedeki diğer iki oyuna göre yaşından daha fazla acı çeken . Yaklaşan remasterlarla ilgili ayrıntılar, paketin duyurulmasından bu yana ortaya çıkıyor ve şimdi BioWare, ilk oyunun savaş ve M-35 Mako aracına gelen bazı değişikliklerin daha derinlemesine bir incelemesini sağladı.



Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Efsanevi Sürüm PS5 ve Xbox Series X'e gelmiyor, ancak yeni konsollar sırasıyla PS4 ve Xbox One oyunlarını oynayabileceğinden oyunlar yeni donanımla ileriye dönük uyumlu olacak. Bu noktada ilk Kütle Etkisi yaklaşık 14 yaşında, ilk olarak Kasım 2007'de Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Seri sevildi ve BioWare'in yüksek kaliteli RPG'ler geliştiren bir stüdyo olarak süregelen itibarını güçlendirmeye yardımcı oldu. Mass Effect: Efsanevi Sürüm başarısızlıklarından sonra BioWare'e bir miktar iyi niyet getirme potansiyeline sahiptir. Marş ve Kitle Etkisi: Andromeda .






358/2 gün ne anlama geliyor?

İlgili: Mass Effect Legendary Edition Karşılaştırma Videosu Öne Çıkan İyileştirmeler



İlk söylemek Kütle Etkisi biraz iyileştirme ihtiyacı bir understatement. İlk çıkışında bile Mako'nun dövüş ve sürüş mekaniği inanılmaz derecede hantaldı. Oyun, garip kontroller ve sinir bozucu atış mekaniği tarafından rahatsız edildi. Neyse ki, orijinali tüm dikkatleri üzerine çekecek. Kütle Etkisi oyunlar Efsanevi Sürüm bölümünde belirtildiği gibi, ikinci ve üçüncü taksitlerle eşit hale getirmek amacıyla O 'ın Oynanış Kalibrasyonları blog yazısı.






yürüyen ölüler çizgi romanlarında ne olur?

Mass Effect'in M-35 Mako'suna Gelen Değişiklikler

Oyuncuların galaksiyi ve çeşitli uzaylı ırklarını keşiflerinde yere çizme (ve tekerlekler) koymalarına izin vermeye yönelik iddialı bir girişimde, ilk Kütle Etkisi sürülebilir, her türlü araziye uygun M-35 Mako'yu içeriyordu. İnanılmaz derecede havalı bir bilimkurgu ekipmanı olsa da, sürüş mekanikleri rahat olmaktan çok uzaktı. Mako, tüylerden yapılmış gibi etrafta zıpladı, atlama jetleri için iğrenç derecede uzun bekleme süreleri vardı ve kanonunu hedeflemek çoğu zaman bir güçlüktü. Neyse ki, Efsanevi Sürüm orijinalinden bazı pürüzleri gidermeye çalışır.



Mako'da yol tutuşunu iyileştirmek için, ona daha fazla algılanan ağırlık eklendi. Bu ek ağırlık, Mako'nun çok fazla kaymasını önlemeli ve aracın garip bir şekilde zıplamasına yardımcı olmalıdır. Geliştirilmiş kontrol, aracın arkasına yeni eklenen iticiler sayesinde daha yüksek hızlarda manevra yaparken de yardımcı olacaktır. İticiler, Mako'nun atlama jetlerinden ayrı bir bekleme süresinde olacak, yani her ikisi de aynı anda ve ayrı ayrı kullanılabilir.

İlgili: Kod Bozulması Nedeniyle Efsanevi Sürümden Eksik Mass Effect DLC

BioWare, Mako'da da savaşa yardımcı olmak için bir avuç ayarlama yapmış gibi görünüyor. İyileştirilmiş bir kamera, Mako'nun kanonunu düşük açılardan hedeflerken bir doğruluk sorununu çözecektir. Aracın savunması da kalkanlarında daha hızlı şarj süresi ile güçlendirildi ve volkanik gezegenlerdeki lavlarla temas artık anında ölümle sonuçlanmıyor. Bunun yerine, artık lavdan gelen hasar kademeli olarak alınacak. Orijinalinden gelen tek DP cezası sayesinde araçla mücadele de daha ödüllendirici olacak kitle Etki Mako kaldırılıyor.






annenle nasıl tanıştığımın sonu

Mass Effect'te Combat Tuning: Legendary Edition

İlk dövüş Kütle Etkisi dizide bir aykırıdır. Güçlü RPG etkisi, bir karakterin uzman olmadığı herhangi bir silahı ve geleneksel cephane yerine bir bekleme süresi sisteminde çalışan silahları kullanmayı zorlaştırdı. Kontroller de oldukça sinir bozucuydu. Örneğin, el bombası düğmesi, oyunun orijinal 360 sürümündeki Seç düğmesiyle eşleştirildi. İle Efsanevi Sürüm , BioWare, bu tuhaflıkların çoğunu ilk oyunun savaşından kaldırmaya ve bazı yeniden dengelenmiş patron dövüşleri de dahil olmak üzere ikinci ve üçüncü girişlerinkiyle daha uyumlu hale getirmeye çalışıyor.

Silahlar önemli ölçüde elden geçirildi Efsanevi Sürüm ilk versiyonu Kütle Etkisi . Yeni başlayanlar için, her silah türü artık tüm sınıflar için ceza olmadan kullanılabilir, ancak sınıfa özgü silah uzmanlıkları hala devam etmektedir. Tüm silahların kullanımı da çok daha az sinir bozucu hale getirildi. Silah doğruluğunda büyük iyileştirmeler yapıldı, yani nişangâh artık birkaç saldırı tüfeği atışından sonra kontrolden çıkmayacak ve Shepard artık Afterlife Club'da bir bükücüden fırlamış gibi bir keskin nişancı tüfeği hedeflemeyecek. Ek olarak, manzaraları hedeflerken kamera görüntüsü ve genel nişan alma yardımı iyileştirildi. Ayrıca tüm silahlar çok daha hızlı soğur, bu da oyuncuların silahları tekrar ateşlenmeye hazır olmadan önce çok uzun süre saklanmak zorunda kalmayacakları anlamına gelir.

İlgili: ME'de Mass Effect Asansörler Nasıl Sabitleniyor: Legendary Edition

Savaş sistemlerinde de bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri yapıldı. Takım arkadaşları, devam filmlerinde nasıl çalıştıklarına benzer şekilde, birbirlerinden bağımsız olarak komuta edilebilirler. Özel bir yakın dövüş düğmesi eklendi, oysa daha önce bir düşman Shepard'ın erişim alanına girdiğinde otomatik bir eylemdi. Shepard artık savaşta değilken sprint yapabilir. Daha önce, Shepard yalnızca devre dışı kaldığında bir koşuya hızlanırdı. Kafa vuruşları yapacak üzerinde daha fazla etki Efsanevi Sürüm , orijinalin bazı insansı kafaların ek hasar almadığı garip bir özelliği düzeltildiğinden. Silah yetkileri de, etkinlikleri ve güçleri artırılarak, pano genelinde bir güçlendirme verildi.

gecenin kanlı ritüeli iyi son

RPG mekaniğine odaklanmanın bir sonucu, genel olarak yetersiz envanter yönetimi ve ürün işleme ile sonuçlandı. İlk oyunda, haleflerinden çok daha fazla eşya - özellikle silahlar ve zırhlar - var. Shepard'ın envanterindeki öğeler artık Önemsiz olarak işaretlenebilir, bu da gereksiz öğeleri toplu olarak satmayı veya Omni-gel'e dönüştürmeyi kolaylaştırır. Ek olarak, Mede-jel kullanımı, daha hızlı bekleme süreleri (Liara'nın soğuma bonusu dahil) ve ilgili becerilerin seviyelendirilmesinden elde edilen daha fazla fayda ile ince ayarlandı. Cephane modları artık oyunun tamamında mevcutken, daha yüksek seviyelere düşmeyi bırakmadan önce. Tüccarlar ayrıca satın alınabilir cephane modları da taşıyacak.

Oyuncular bekleyip görmek zorunda kalacaklar. Kütle Etkisi remasters, beğenilen RPG üçlemesi için kesin bir deneyim sunabilir, ancak şimdiye kadarki haberler, özellikle ilk oyuna gelen değişiklikler umut vericiydi. hayal kırıklığının ardından Andromeda , Mass Effect: Efsanevi Sürüm Özellikle orijinal üçlemenin devamı yolda olduğu için dizinin eski ihtişamına dönmesi için ihtiyaç duyduğu hızlı başlangıç ​​olabilir.

Kaynak: Elektronik sanatlar



Ayrıca Bakınız:

Bağımsızlık Günü 3: Roland Emmerich'in Başka Bir Devam İçin Fikri Var [ÖZEL]

Bağımsızlık Günü 3: Roland Emmerich'in Başka Bir Devam İçin Fikri Var [ÖZEL]

Mutant Year Zero Başlangıç ​​Kılavuzu: Cennete Giden Yolda Hayatta Kalmak İçin İpuçları ve Püf Noktaları

Mutant Year Zero Başlangıç ​​Kılavuzu: Cennete Giden Yolda Hayatta Kalmak İçin İpuçları ve Püf Noktaları

2022'de Beklenecek En Heyecanlı Manga

2022'de Beklenecek En Heyecanlı Manga

Mandalor Teorisi: Din Djarin, Grogu'yu Kylo Ren'den Kurtarırken Öldü

Mandalor Teorisi: Din Djarin, Grogu'yu Kylo Ren'den Kurtarırken Öldü

Coronavirus: Shakespeare Bir Salgın Sırasında King Lear mı Yazdı?

Coronavirus: Shakespeare Bir Salgın Sırasında King Lear mı Yazdı?