Anima: Gate of Memories, iddialı, ancak eşitsiz, anime'den ilham alan üçüncü şahıs aksiyon macera oyunudur.
Anima: Anılar Kapısı oyun fikirlerinin tökezleyen bir patchwork yorganıdır, ancak onu paketten ayırmak için yeterince yaratıcı kıvrımlar ve sürprizler vardır. Hırslı, düzensiz ve kararlılıkla bağımsız, Anima: Anılar Kapısı en derin cepler dışında herkes için zorlu bir türde çalışan küçük bir ekip tarafından geliştirilen üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu. Nintendo Switch portunu tavsiye etmek için yeterli değer olsa da, cazibesinden etkilenmeyenleri hayal kırıklığına uğratmakla yükümlüdür.
kaç tane .io oyunu var
Dünya ve hikaye unsurları Anima: Anılar Kapısı tutkulu bir hayran kitlesine sahip bir dizi başarılı, anime esintili İspanyol masa üstü RPG'lerinden kaynaklanıyor ve bu onların adaptasyon için ikinci girişimleri. 2011’ler Anima: Günahkarlar Gemisi Wii için kötü performans gösteren bir 2D platform oyunuydu ve bazı varlıkları ve tasarımı, artık Switch üzerinde konuşlandırılan takip sürecini bilgilendiriyor gibi görünüyor. Anlatı fantastik, hiperbolik karakterlerden oluşan bir kadroyu takip ediyor, oyuncular Calamaties Taşıyıcısı'nı ve onun kişiselleştirilmiş kitap arkadaşı Ergo Mundus'u kontrol ediyor.
Ayrıca Oku: Mario + Rabbids Donkey Kong Macera İncelemesi
Oynayan herkes için Reddetmek 2010'da bu eşleştirme, diğer birçok yönüne ek olarak muhtemelen oldukça tanıdık gelecektir. Anima . Çok gibi Reddetmek oyun başlangıçta geleneksel bir üçüncü şahıs aksiyon oyunu olarak sunulur. Bayonetta veya Şeytanlar da ağlar , ancak kısa süre sonra, savaş, hikaye anlatımı ve bulmaca çözme arasında bir denge kurarak, kesin olarak farklı bazı niyetleri ortaya çıkarır. Çok sayıda anakronizm ortaya çıkıyor (unutulmayacak kadar tuhaf bir örnek, Rainbow Okuma tema şarkısı) ve biraz olgun bir hikaye çizgisi, çocuk ihmali ve psikotik bir hermetik sanatçı gibi kavramları içerir. Yine, bu grimdark kapanımları bazılarını hatırlatıyor Reddetmek Daha rahatsız edici ve beklenmedik konu başlıkları, ancak Anima için eşit hayranlık veriyor gibi görünüyor Karanlık ruhlar dizi; bazı bulmacaları ve öğe açıklamaları, bir Ruhlar esrarengiz anlam duygusuna benziyor, ancak bu saygıda yetersiz kalıyor.
başka bir harry potter olacak mı
Bu anlatı hakkında: Anima: Anılar Kapısı esas olarak The Bearer, Ergo ve beş patron karakteri (diğer adıyla Haberciler) arasındaki konuşmalarda iletilen arsa ile kirişlere doludur. Bu, pek çok talihsiz derecede dramatik mor düzyazı, berbat ses çalışması ve aşırı irfan-ağır kıyamet saçmalığı ile sonuçlanır. Tuhaf adlandırma kuralları ve teatral yerçekimi özlemi ile yüklenen oyuncu büyük olasılıkla tamamen kaybolacak, ancak bu olay örgüsünün tam bir özetinin izlenmesi gerekmiyor. Hepsi konuşuyor Anima tabletop RPG’nin uzun geçmişi, divine'a çok derin bir referans havuzu var, ancak seriye yeni gelenler için genellikle parodi noktasında opak.
Ayrıca, kötü bir şekilde hazırlanmış bir öğretici bölümle, eylemi ilk başta yutmak zordur, ancak sonunda birkaç kafa karıştırıcı saatten sonra mantıklı hale gelir. Beceri ağacınızı her deneyim seviyesiyle doldururken, her bir karakterin yüküne değiştirebileceğiniz yeni hareketler ve büyüler kazanacaksınız, ancak her zaman yuvalar için sınırlı olacaksınız ve her beceriyi aynı anda donatamayacaksınız. Taşıyıcı ve Ergo sırasıyla büyü ve fiziksel saldırılara öncelik verir ve dayanıklılık ve büyü göstergelerini paylaşır, ancak kendi sağlık çubuklarını korur. Ayrıca bulunacak bir dizi silah ve ekipman var, ancak bunların hepsi basit istatistik artışları anlamına geliyor ve tek bir hareket setinizi veya görsel görünümünüzü etkilemiyor; geliştirme süresi için içerik kesintisine işaret eden bir tür tasarım gözetimi.
Ne olmuş yani Anima mı bunun için gidiyor musun? Çarpışmayla yönünüzü bulduktan sonra, mermiden kaçma ve bağlantılı saldırıların ilgi çekici bir karışımıdır, burada Ergo ve The Bearer arasında kombinin ortasında belirli noktalarda bazı gösterişli, tatmin edici gelişmeleri ortaya çıkarmak için geçiş yapabilirsiniz. Düşmanların çoğu mermilere güvenir, bu nedenle çoğu saldırıdan kaçınmak ve zarar görmeden misilleme yapmak için kaçışların hassas bir şekilde etkinleştirilmesi gerekir; bu, yavaşça elde edeceğiniz bir ritimdir ve çoğu dövüşü yönetilebilir ancak zor hale getirir. Aynı zamanda çok sayıda bulmaca bölümü de vardır, en iyilerinden biri toplanan bilgi belgelerinin kapsamlı bir şekilde incelenmesini gerektirir ve ayrıca bazı denetleyiciyi döndüren platform bölümleri (bu türde çok yaygın bir engel). Oyun, The Nexus'a biraz benzeyen bir merkez alanına sahipken Şeytanın ruhları , tamamlanan alanlarda tamamen çok fazla geri dönüş var.
Anima: Anılar Kapısı tüm hesaplara ve delillere göre bağımsız bir projedir ve göstermektedir. Yazım hataları, ses ve metin arasındaki eşitsizlikler ve hatta bazı hafif hatalar oyunda kalır ve PC sürümünden etkin bir şekilde taşınır. Bunların hiçbiri oyun bozan engeller değildir ve zamanla biraz çekici görünmeye bile başlayabilirler. Grafik dokular, bu tür bir oyun için genellikle ayrıntı açısından düşük ve düşük kaliteli uçta olsa da, bazı yaratıcı şekilde hazırlanmış seviyeleri yalanlar. Anima dünya baştan sona tutarlı bir karaktere sahip değildir, ancak göze çarpan bölümler, normların dışındaki bir şeye ulaşan bir tasarım duyarlılığını sergiler ve hatta biraz daha cila ve özenle etkileyici olarak kabul edilebilir.
Uyumsuzluklarına ve anlatı tökezlemelerine rağmen, Anima sonunda sana kancalarını alacak. Oyunun çoğu, önemli ölçüde farklılaştırılmış ortamlarda beş patronun peşinde koşmakla harcanır ve bu büyük karşılaşmaların her biri kesinlikle benzersizdir ve onları değerli kilometre taşları gibi hissettirir. İnatçı oyuncular için ödüller olarak ortaya çıkarılacak, gizlenecek veya zorluklarla engellenen bazı iyi korunan gizli öğeler ve bonus bilgi belgeleri vardır ve her Messenger'ın düşünceli bir şekilde tuhaf (ancak kötü seslendirilmiş) bir arka planı vardır ve siz olmadıkça kapanma duygusu gizlidir. hepsini bul. Bunun gibi bir oyun için akıllıca bir karardır, çünkü mümkün olduğunca hızlı bir şekilde oyuna girmek isteyen oyuncular tam da bunu yapma seçeneğine sahiptir, ancak daha iyi bir kazanç arayan diğerleri zamanlarını deneyerek ve keşfederek geçirebilirler.
Onun gibi Reddetmek ilham, Anima çitler için sallanıyor ve genel olarak karşılaştırılabilir derecede başarılı olmasa da, hırsı açık ve bulaşıcı. Bazı anime mecazları için bir takdir (The Bearer’ın karakter tasarımının kasıtlı olduğu açık olan sorunlu bir etek altı yönü dahil) muhtemelen gereklidir, ancak AAA üçüncü şahıs aksiyon macera oyunlarına bir alternatif arayan oyuncular, pazarlık fiyatına sahip gizli bir cevher bulabilir. Anima: Anılar Kapısı .
3/5
ps4 fortnite bilgisayar oyuncularıyla nasıl oynanır
Daha: Bloodstained: Curse of the Moon Review - Castlevania Ad Dışındaki Her Şeyde
Anima: Anılar Kapısı şu anda Nintendo Switch'te mevcut ve yan hikayesi / devamı ile bir paket olarak geliyor Anima: İsimsiz Chronicles . BadLand Publishing gözden geçirilmek üzere bir kopya sağladı.