Savaşçılar, DnD ve Baldur's Gate'teki en klasik sınıflar arasındadır, ancak 5e, onlara bir dövüş şansı veren epeyce değişiklik yaptı.
Nasıl Baldur Kapısı III En klasik D&D sınıfları olan Fighter'a yeni bir bakış açısı mı kazandırdı? D & D'deki dövüşçüler, paladin ve sihirbazın yanında her zaman en klasik olmuşlardır, ancak bu onları standart oyuncuya sıkıcı gösterebilir. Sınıflar arasında en fazla seçeneğe sahip olmasa da, bu sınıf bir güç merkezidir.
İlgili: Hangi D&D Oyunu Daha Otantik - Baldur's Gate 3 veya Solasta?
Bu makale oyunun erken erişim versiyonu düşünülerek yazıldığından, Fighters tam sürüm gelmeden önce seçeneklere sahip olabilir. Ancak, aşağıdaki seçenekler şu anda mevcut olanlar ile oyunculara sunulan seçeneklerden en iyi şekilde nasıl yararlanılacağı arasındadır. Ne tür bir dövüşçü için savaşmaya değer?
Baldur's Gate III'teki Savaşçılar için Irklar ve Alt Irklar
Yarış ve alt yarış seçimleri, bir karakterin başlangıç yeteneği puanları üzerinde büyük bir etkiye sahiptir. Bu nedenle, oyuncunun yarıştaki seçimi, ne tür bir dövüşçü haline geleceğini belirlemeye yardımcı olabilir. Bir dövüşçünün en göze çarpan yetenek puanları Güç ve Bünye'dir. Bunu akılda tutarak, bir dövüşçüye en uygun yarışlar.
Zariel Tieflings, Humans, Githyanki, Shield Dwarves ve Strongheart Buçuklukları en iyi yarış seçimleridir. Zariel Tieflingler, Kuvvette +1 ve Karizmada +2 ile başlar. İnsanlar, tüm yetenek istatistiklerine +1 ile başlar. Githyanki, Zeka için +1 ve Kuvvet için +2 ile birkaç zırh ve silah uzmanlığı kazanıyor. Shield Dwarves, Dwarven Resilience'ın yanı sıra birkaç silah ve zırh uzmanlığı ile Constitution'a +2 ve Strength'e +2 kazanır. Son olarak, Strongheart Buçukluklarına +1 Constitution ve +2 Dexterity ile Lucky özelliği Strongheart Resilience kazandırılır.
Bu seçeneklerden en klasik bir Dövüşçü için oyuncular ya bir Githyanki ya da Shield Dwarf'a bağlı kalmalıdır. Bununla birlikte, Zariel Tiefling hem dövüşçü hem de konuşmacı olarak iyi bir lider olurken Strongheart Halfling harika bir akrobatik ve alıngan dövüşçü olabilirdi. Bu seçeneklerden herhangi biri dövüşçü sınıfını güçlendirir.
Baldur's Gate III'teki Savaşçıların Kökenleri ve Beceri Seçimi
Dövüşçüler bu listeden iki beceri yetkinliği seçimine sahipler: Akrobasi, Hayvan Taşıma, Atletizm, Tarih, İçgörü, Gözdağı, Algı ve Hayatta Kalma. Bir Zariel Tiefling dövüşçüsü için oyuncular, Animal Handling, Insight veya Intimidation gibi daha fazla konuşmacıyı artıran şeyler seçmek isteyebilir. Strongheart Halfling söz konusu olduğunda, Akrobasi, Atletizm, Algılama ve Hayatta Kalma gibi beceriler hızlarından daha fazla olabilir. Veya daha standart bir dövüşçü için Atletizm, Algılama ve Hayatta Kalma büyük olasılıkla harika seçimler olacaktır, ancak oyuncunun da bir köken aldığını unutmayın. Bu kökenler, oyuncunun bir tür arka planı olarak hareket eder ve onlar için iki beceri yeterliliği belirler. Beceri yeterlilikleri çakışamayacağından, oyuncular tam olarak hangi kombinasyonu istediklerini düşünmelidir. Daha standart bir dövüşçü arka planı için oyuncular Sailor, Soldier, Outlander veya Folk Hero gibi bir şey seçebilirler. Bununla birlikte, oyuncu hem dövüşte hem de iyileştirmede iyi olmak istiyorsa, Hermit, Acolyte veya Sage gibi bir arka plan, daha çok kendi sokaklarında olabilir. Ya da daha şeytani bir dövüşçü söz konusu olduğunda, Criminal, Charlatan veya Entertainer gibi geçmişler iyi seçenekler olabilir.
Baldur's Gate III'te Dövüş Stili, Yetenekler ve Alt Sınıflar
Her sınıf oyunda seviye atladıkça, aralarından seçim yapabilecekleri yeni yetenekler kazanır. Başlangıç olarak, Dövüşçüler, 1d10 + dövüşçünün can puanı için kendi kendini iyileştirme özelliği olan İkinci Rüzgar özelliğini alıyor. SecondFighters ayrıca Dövüş Stili özelliğine de sahip. Dövüşçüler için, yeteneklerini belirli bir silah türüyle geliştiren altı dövüş stili vardır.
Dövüş Stili:
İkinci seviyede, Savaşçılar Action Surge sınıfı özelliğini kazanır. Bu, oyuncunun uzun veya kısa dinlenme başına bir sırayla iki eylemi gerçekleştirebilmesini sağlar. Üçüncü seviyede Savaşçılar, savaş arketiplerini kazanır. Savaşçılar şu anda arasından seçim yapabilecekleri iki arketipe sahipler, Battle Master ve Eldritch Knight.
Savaş Ustası, oyuncunun dört Üstünlük Zarına dayanan dört pasif yetenekten üçünü kazanır. Bu yetenekler; Tehditkar Saldırı, İtici Saldırı, Rally ve Riposte'dur. Tehditkar Saldırı, dövüşçünün, hedefi korkuturken bir saldırıda 1d6 +3 + 1d8 delici hasar vermek için bir Üstünlük kalıbı harcamasına olanak tanır. İtme Saldırısı, dövüşçünün 1d6 +3 + 1d8 delici hasar vermesi ve hedefi geri itme olasılığı nedeniyle bir Üstünlük harcamasına izin verir. Ralli, dövüşçünün bir takım arkadaşını 8 vuruş puanı iyileştirmek için bir Üstünlük kalıbı kullanmasına izin verir. Riposte, dövüşçünün, oyuncuya 1d6 +3 + 1d8 delici hasar veren oyuncuya saldırdığında tepki olarak misilleme yapmak için bir Üstünlük kalıbı kullanmasına izin verir. Savaş Ustası ayrıca daha iyi bir sıçrama kazanır.
Eldritch Şövalyesi, bir Warlock'tan çok yakın dövüşe odaklanan bir tür sihirbaz, dövüşçü olarak çalışıyor. Oyuncu, sihirbaz büyü listesinden iki cantrip ve üç birinci seviye büyü kazanır. Bir oyuncunun seçebileceği ilk seviye büyülerden ikisi alt sınıfa daha özeldir.
Baldur Kapısı III erken erişim artık PC'de mevcuttur.