Bandai Namco'nun Kara Yonca: Dörtlü Şövalyeleri, çeşitli karakterler ve eğlenceli bir ortamla potansiyel gösterir, ancak sıradanlığın üzerine çıkmak için mücadele eder.
Son manga ve anime dizisine dayanarak, Kara Yonca: Dörtlü Şövalyeleri orijinal karakterlere ve ortama dayanan orijinal bir hikayeye sahip yüksek oktanlı bir aksiyon oyunudur. Tek oyunculu hikayesine ek olarak, Dörtlü Şövalyeleri ayrıca on yedi farklı karakter içeren 4'e 4 çok oyunculu mod içerir.
Elbette, sağlam bir özellik seti, oyun mekaniğini eğlendirmeden anlamsızdır ve bu, Siyah Yonca bocalar. Eğlenceli bir evren sunmasına rağmen, gerçek savaş etkilemekte başarısız oluyor ve çok oyunculu maçlar, düğme ezme ve ekranı dolduran parçacık efektlerinin kaotik bir karmaşasına dönüşüyor.
İlgili: İnceleme Arasındaki Bahçeler - Arkadaşlığın Anlık Görüntüsü
Kısa bir açılış anlatımından sonra, oyuncu dünyasına atılır. Siyah Yonca ötesinde çok az bağlamla Bunlar ana karakterler, herkes sihir kullanabilir. Bu Asta. Sihir kullanamaz. Git dövüş . ' Tüm bir manganın sergilenmesi olmadan oyuncuları doğrudan aksiyona sokmanın doğası gereği yanlış bir şey yoktur, ancak ilk hikaye kurgusu hantal ve gönülsüz hissediyor.
biri guguk kuşunun yuvasının üzerinden uçtu danny devito
Hikaye modu düzgün bir şekilde başladığında, işler düzelmez. Hikaye, her biri iki ila on dakika sürebilen tek bir savaştan oluşan bölümler halinde sunulur. Genellikle, her bölümü kitap haline getiren hikaye bölümleri, bölümlerin kendisinden daha uzundur ... Ama hikaye molaları da çok uzun değil.
En azından hikaye tam bir zaman kaybı değil. Karakterlerin çoğu tek boyutlu kişiliğe sahip sadece kesikler olsa da (Vanessa ateşlidir, Charmy yemeyi sever, Mimosa Asta'ya aşıktır, vb.), İki başrol, öğrenci Asta ve Kaptan Yami aslında oldukça eğlencelidir. Asta'nın seslendirme sanatçısı, karakterin aşırı derecede sinir bozucu olarak karşımıza çıktığı zaman, karakterin aşırı ve heyecan verici doğasını şaşırtıcı derecede çekici kılıyor. Bu arada, Kaptan Yami, zorlayıcı karakter gelişiminden geçer ve kuşkusuz anemik hikaye için büyük bir dayanak noktasıdır.
Hikaye araları, ya tamamen gerçekleştirilmiş anime ara sahnelerinden ya da karakterlerin hareketsiz görüntülerinin birbirleriyle konuştuğu daha ekonomik metin kutularından oluşur. En azından hala tamamen sesle oynanıyorlar (Japonca). Genel olarak, tek oyunculu hikaye modu korkunç değil, ancak ölümcül olmayanlar dışında kimseye sunabileceği çok az şey var Siyah Yonca hayranları. Maalesef, çok oyunculu çok daha iyi bir performans göstermiyor.
Teoride, 4'e 4 arena karşılaşmaları, genellikle çevrimiçi teklifler için yüceltilmiş bir öğretici olarak karşımıza çıkan hikaye modunun eksikliklerini telafi etmelidir. Ne yazık ki, oyunun ömrünün bu kadar erken döneminde bile tam eşleşme bulmak zor; bir zamanlar, yapay zeka dışında hiçbir şeyi olmayan insan oyunculardan oluşan bir takımla karşı karşıya geldik. bizim tarafımızda yoldaşlar. Başka bir maçta, bilgisayar kontrollü rakiplerin tam kadrosuna karşı sadece biz ve bir diğer insan oyuncuyduk.
amazon prime'daki bilimkurgu dizileri
O zaman bile, oldukça kalabalık bir maç yerden kalktığında, oyunun doğasında olan denge eksikliği kendini gösterir. Destek karakterleri, rakipleriyle birlikte zemini silebilen, ağır vuruş yapan Fighter sınıfı canavarlardan oluşan bir ekibe karşı neredeyse yararsızdır. Sonuçta, maçlar, ağır saldırılarda bekleme sürelerini takip etmenin ötesinde çok az beceri veya stratejiye sahip, düğme ezici sloganlara dönüşüyor. Farklı karakterler çok fazla çeşitlilik sunar, ancak bunların tümü boşa harcanmış bir potansiyeldir. Belki de oyun, daha çeşitli oyun stillerini ödüllendiren bir kooperatif ordu modundan faydalanabilirdi.
Görsel olarak, Dörtlü Şövalyeleri görsel yetenek katan karakter modellerinde duygusal karakterler, parlak renkler ve keskin, siyah anahatlarla bir anime görünümünü yakalar. Ne yazık ki, ortamlar sıkıcı dokular, ilkel geometri ve rahatsız edici pürüzlerle dolu. Kare hızı 60 FPS'yi hedefler, ancak eylem yoğunlaştığında, ki bu genellikle sık sık şiddetli düşüşler yaşar.
Kara Yonca: Dörtlü Şövalyeleri tam bir felaket değil, ancak varlığını tam fiyatlı bir başlık olarak haklı çıkarmak için neredeyse yeterli yapmıyor. Bütçe fiyatına sahip indirilebilir bir oyun olsaydı, anime hayranlarına bir veya iki öğleden sonrayı patlatmanın eğlenceli bir yolu olarak önermek kolay olurdu, ama olduğu gibi, Dörtlü Şövalyeleri herhangi birinden yararlanamayan bazı iyi fikirlere sahip ikinci sınıf lisanslı bir bağlantıdır.
Devamı: Capcom Greedy Microtransactions ile Devil May Cry 5'i Öldürüyor
Kara Yonca: Dörtlü Şövalyeleri şu anda PlayStation 4'te 59,99 ABD doları ve PC'de 49,99 ABD doları fiyatla mevcuttur. IkincieltaNoto, incelenmek üzere bir PlayStation 4 kopyası sağladı.