Black Desert Xbox İncelemesi: Bağımlılık Yapan ve Katmanlı Ancak Yenilikten Eksik

Hangi Film Izlenecek?
 

Black Desert, harika dövüşlerle oldukça bağımlılık yaratan ve katmanlı bir deneyimdir, ancak gerçekten harika olamayacak kadar çok sayıda diğer MMORPG oyununu taklit eder.



Güncelleme: Yeni Xbox ekran görüntüleri ve lansman paketlerine ilişkin fiyatlandırma bilgileri eklendi.



Kara Çöl konsollara giden en yeni yüksek profilli MMORPG'dir, ancak bir oyun kumandası için doğal bir uyum gibi görünen ilk piyasaya sürülen (en azından Xbox One'da) olabilir. Taşınan birçok MMO oyunu, özellikle sonraki aşamadaki savaş kısayol tuşu gereksinimlerinde, stilize ve garip hissettirirken, Kara Çöl PC muadili ile karşılaştırıldığında oyun mekaniğini basitleştirdi. Kısmen bu kullanım kolaylığı yaklaşımı sayesinde, Kara Çöl bağımlılık yapan, katmanlı ve tamamen eğlenceli bir deneyimdir, ancak görevlerin yerine getirilmesi söz konusu olduğunda hırs eksikliğinden muzdariptir.






Kara Çöl İsimsiz bir gezegende, onlarca yıldır fanteziyi dolduran tüm standart ırklarla, sadece sıradan bir yüksek fantezi ortamı olarak tanımlanabilecek bir yerde geçiyor. Bu orijinal bir konsept değil ve geliştirici Pearl Abyss, mecazları veya türün tipik tuzaklarını alt üst etmek için fazla bir şey yapmıyor, ancak çoğu MMO oyunu öncelikle zorlayıcı anlatılara odaklanmıyor. Yine de Kara Çöl Yüzeyin altında kaynayan sağlam bir dünya yapısına sahip olması, şaşırtıcı derecede büyük haritasının üzerinden geçmeyi ve NPC karakterleriyle etkileşimi yeterince eğlenceli bir deneyim haline getiriyor.



İlişkili: NieR: YoRHa Sürümü İncelemesinin Otomata Oyunu






Çoğu RPG oyunu gibi, MMO veya başka türlü, oyuncular başlar Kara Çöl karakterlerini yaratarak ve bir sınıf seçerek. PC sürümünde önemli ölçüde daha fazla sınıf varken, konsol sürümü yalnızca altı ile başlar ve hepsi bu tür bir oyun oynayan herkesin bekleyeceği standart olanlardır (Savaşçı veya Büyücü ve Büyücü gibi sihir tabanlı seçenekler). Kara Çöl yine bir başka standart MMO elyafı olan üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanır. Oyunun bir türü yeniden tanımlamak için çıkmadığı, ancak özelleştirme seçeneklerinin çoğu oyuncunun mükemmel avatarlarını oluşturmak için hala önemli miktarda zaman harcayacağı kadar katmanlı olduğu en başından anlaşılıyor.



Savaş Kara Çöl aynı zamanda belirli kontrol düğmelerine ve / veya bu düğmelerin bir kombinasyonuna aynı anda basılarak haritalandırılan hareketlerle de son derece tatmin edicidir. Öğrenmesi kolay bir sistem ve başlığın kolay giden ve bağımlılık yapıcı doğasının ilk göstergesi. Yüzeyde, isimsiz goblinler ve NPC düşman insanlarla saatlerce savaşmak tekrarlı gelebilir, ancak savaş sisteminde o kadar çok çeşitlilik var ki, aslında hiçbir zaman monoton bir girişim gibi hissettirmiyor. Ve denenecek altı farklı sınıfla (ve sonunda daha fazlası gelecek) ve hepsinin çok farklı savaş ihtiyaçları olduğu için, tekrarlanan oyunlar için pek çok teşvik var.

Oyuncu muharebesine karşı oyuncu Kara Çöl oyuncuların kendi PvP modlarını etkinleştirmeleri ve 40'ın üzerinde bir seviyeye ulaşmaları (bazı durumlarda seviye 35) ile biraz benzersizdir. PvP modu etkin olan ve gerekli seviyenin ötesinde olan oyuncular, o oyuncunun PvP modu kendiliğinden etkinleştirilmemiş olsa bile, seviye 40 veya daha yüksek olan herhangi birine saldırabilir. Bu, daha barışçıl oyuncular için sinir bozucu olabilir, ancak neyse ki Pearl Abyss, NPC muhafızları tarafından saldırıya uğrayan ve ölümle birlikte daha yüksek bir oranda tecrübe ve eldeki ganimet kaybeden kederi gören bir karma sistemiyle bunu dengeliyor. PvP'nin en iyi kısmı, haritanın belirli bir bölgesi için mücadele eden dört lonca ile büyük ölçekli savaşları görebilen Lonca Savaşları sistemidir. Son derece katmanlı ve aynı zamanda en yoğun savaş durumlarından bazıları Kara Çöl teklifler.

Yine de, PvE kısmı Kara Çöl kesinlikle yeterince tatmin edici, oyun boyunca önemli bir yenilik eksikliği var. Görevler genellikle tembel ve sıkıcı bir olaydır, belirli bir miktar yaratığı öldürmekten on yıl önce bile modası geçmiş görevleri getirmeye kadar uzanır. Ayrıca, daha PvE odaklı oyuncular için oyunsonu içeriği eksikliği var ve oyun PvP'yi biraz fazla zorlamaya çalışıyor gibi görünüyor. Zanaatkarlık sistemi, son derece derin olmasına rağmen, ne kadar zalim olduğu için çok karmaşık ve oyuncuların ustalaşmak için yapması gereken çok fazla rehberlik avı var ( Kara Çöl elde tutmayı seven ve hatta ilk öğreticisinin çok ötesinde bir şey sunan bir oyun değil). Sonunda, diğer MMO oyunlarında bulunanlardan sadece daha fazlası, sadece daha fazla hayal kırıklığı ile.






Grafiksel olarak, Kara Çöl konsolu süsleyen en iyi görünümlü MMO'lardan biridir. Oyuncu karakterleri ve NPC'ler benzer şekilde renkli ve bakmak zevklidir ve bu, haritayı dolduran çeşitli manzaralar ve büyük şehirler için iki katına çıkar. Ancak, göz ardı edilemeyecek kadar yaygın olan bazı teknik sorunlar var. Dokular acı verici bir şekilde yavaş yüklenebilir ve ara sahneler başladığında ve görülebilen tek şey, yüzü veya gövdesi olmayan gri kabuklu kabuğudur.

Bu başarısızlıkların hiçbiri durmaya yetmez Kara Çöl ortalamanın üzerinde bir MMORPG deneyimi olmaktan ve bir fare ve klavyeyle bir bilgisayara kamburlaşmak yerine koltuğundan oynanabilecek güzel bir oyun arayan türün hayranlarının bu oyundan başka bir şeye bakmasına gerek yok. Xbox One'da bulunabilecek türünün en iyisi ve sistem için dövüşün ince ayarlanması ve basitleştirilmesi sayesinde, konsollarda evde hissettiren bir oyundur.

Devamı: World of Warcraft Classic, Orijinal Oyunun Hatalarını Yeniden Oluşturuyor

Black Desert's Temel Oyun, ek oyun içi öğeler sunan üç ek lansman sürümü olan Standart (29.99 $), Deluxe (49.99 $) ve Ultimate (99.99 $) ile birlikte 9,99 $ karşılığında mevcuttur. Daha önce 2016'da PC'de piyasaya sürüldü. IkincieltaNoto, bu incelemenin amaçları doğrultusunda bir Xbox One kopyası sağladı.

Puanımız:

3,5 / 5 (Çok İyi)


Ayrıca Bakınız:

İyi Yaşlanmayan 10 Looney Tunes Bölümü ve Kısası

İyi Yaşlanmayan 10 Looney Tunes Bölümü ve Kısası

One Piece'in En Tehlikeli Kötü Adamı Çarpıcı Yeni Kapakta Korkunç

One Piece'in En Tehlikeli Kötü Adamı Çarpıcı Yeni Kapakta Korkunç

The Sandman: 2. Sezona Uyarlanması Gereken 10 Hikaye

The Sandman: 2. Sezona Uyarlanması Gereken 10 Hikaye

xXx 2'nin En Büyük Hatası Bond Film Yönetmeni Tutmaktı

xXx 2'nin En Büyük Hatası Bond Film Yönetmeni Tutmaktı

Harley Quinn, Batman'in Kökeni Hikayesini Sürekli Yeniden Anlattığı İçin DC ile Alay Ediyor

Harley Quinn, Batman'in Kökeni Hikayesini Sürekli Yeniden Anlattığı İçin DC ile Alay Ediyor