Modern öncesi bir demircinin becerilerini, lezzetini ve temalarını en iyi şekilde somutlaştıran D&D 5. baskı alt sınıflarına ve karakter yaratma seçeneklerine bir bakış.
Masaüstü kampanya hikayesi ayarları Zindanlar ve Ejderhalar büyülü kılıçlarla ve büyülü zırhlarla dolu, bu da iki soruyu gündeme getiriyor: bu savaş şovlarını kim uyduruyor ve neden oyuncular da bunları yapmak için ellerini denemiyor? Canlı bir hayal gücü ve açık fikirli bir Zindan Ustası ile, bir D&D Oyuncu, aynı zamanda yetenekli bir demirci olan kahramanca bir maceracı karakter yaratacak, mükemmel silahlar, zırhlar ve hem büyülü hem de sıradan aletler yaratacak.
netflix'in en iyi yabancı dizileri
Oyuncuların ortaçağ ve ortaçağ dışı için bir demirci karakteri oluştururken akılda tutmaları gereken iki önemli tarihsel ayrıntı vardır. D&D kampanyalar. Birincisi, gerçek pre-modern demircilik nadiren tek kişilik bir işti. Demirhanede tek başına çalışan apronla kaplı bir Demirci imajının aksine, tarihi demircilik, demirci loncalarının çeşitli üyelerinin demirhaneyi ateşlemek, demiri ısıtmak ve ardından sırayla metali şekillendirmek için birlikte çalıştığı bir ekip çabasıydı. İkincisi, dünyanın dört bir yanındaki kültürlerdeki demircilerin, metali nasıl şekillendirecekleri ve en şiddetli yangınları nasıl evcilleştirecekleri konusundaki gizli bilgileri sayesinde, sıklıkla doğaüstü güçlere sahip oldukları düşünülüyordu. Bu açıdan bakıldığında, bir demircinin arketipi, çok yaygın olan büyülü kahramanlarla mükemmel bir şekilde örtüşür. Zindanlar ve Ejderhalar .
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: Tipik Fantezi Dünyanız Olmayan RPG Kampanya Ayarları
Teorik olarak herhangi Zindanlar ve Ejderhalar Smith Araçlarında yeterli bir Güç puanı ve yeterliliği olduğu sürece karakter sınıfı bir Demirci olabilir. Cüce karakterler Smith, Brewer veya Mason araçlarında otomatik olarak yeterlilik kazanırken, Cüce olmayan karakterler Lonca Zanaatkar arka planını seçerlerse seçtikleri herhangi bir zanaat aracı konusunda yeterlilik kazanabilirler (daha önce belirtildiği gibi, bir demircilik veya zırhlı lonca üyeliği doğrudur. modern öncesi demirciliğin gerçek hayat tarihine). Bununla birlikte, aşağıdaki 5th Edition sınıfları ve alt sınıfları, özellikle 'demirci bir macera yaşamını kaplar' konseptiyle iyi bir şekilde örtüşüyor.
D&D Blacksmith Alt Sınıf Adayı # 1: Forge Domain Cleric
Ruhban, dört temel sınıftan biri D&D , koruyucu tanrılarıyla sahip oldukları bağlılık bağıyla güçlendirilmiş ilahi büyü yapan, savaşa hazır bir rahiptir. Bir 'Forge Domain' Cleric, Yunan tanrısı Hephaestus gibi bir ateş, zanaat veya demircilik tanrısını onurlandırır ve ona saygı gösterir ve her zamanki gibi tematik olarak uygun büyüler kazanır; Branding Smite veya Heat Metal gibi. D&D şifa, koruma ve kutsal hasarın rahip büyüleri. Bu büyülere ve ateşe karşı direnişe ek olarak, bir Forge Domain Cleric, silahları ve zırhları büyülemelerine veya rastgele metal yığınlarını herhangi bir silaha, zırh setine veya 100 altın parçası veya daha düşük bir nesneye dönüştürmelerine olanak tanıyan ilahi yeteneklere erişebilir.
D&D Demirci Sınıfı Adayı # 2: Savaş Ustası ve Zırh Ustaları
D&D 5. baskı Artificer sınıfı, ilk olarak Eberron: Son Savaştan Sonra kitap yerleştirmek ve içinde genişletildi Tasha'nın Her Şeyin Kazanı , demirci karakterlerinin sihirli silahlar, saat mekanizmalı otomatlar veya sihirli teknolojinin diğer başarılarını yaratmasını isteyen oyuncular için bir sınıftır. Her Artificer, eşyalara büyülü özellikler aşılayabilir ve büyü yapma kalıntıları yaratabilir, ancak iki Artificer Alt Sınıfı, bir eldiven gibi 'sihirli demirci' arketipine uyar.
paul ile son hızlı ve öfkeli film
İsminde 'smith' kelimesine sahip olmanın yanı sıra, 'Battlesmith' Artificer, sağlam ama büyülü çekiç kullanan ön hat karakterlerinin yaratılmasını destekleyen yakın çevrilmiş büyüler listesi de sunuyor. Ek olarak, her Savaş Ustası, savaşta kendilerini destekleyen mekanik bir yoldaş olan kendi özel yapım 'Çelik Savunmacısı'na sahiptir.
İlgili: Tasha's Cauldron Of Everything Spotlights 5e'nin En Kolay Kaçırılan Kuralı
'Zırhçı' Zanaatkar ise bunun tersine D&D hayranı olan oyuncular Demir Adam film üçlemesi ve büyülü bir şekilde artırılmış zırh takımı inşa etmek istiyorum ' bir kutu hurda ile bir mağarada . ' Bir Armorer Artificer herhangi bir koruyucu ekipman setini alıp onu şimşek ve çeşitli savunma sihirleriyle çatırdayan bir 'Arcane Armor' kıyafeti haline getirebilir.
padme 3. bölümde kaç yaşındaydı
D&D Demirci Sınıfı Adayı # 3: Savaş Ustası ve Silahşör Savaşçıları
Biraz D&D Oyuncular, tanrıların güçlerini çağıran ya da yaratımlarına güçlü büyüleri aşılayan bir demirci olmak istemeyebilirler. Blacksmith PC'lerinin doğal becerilerin birer örneği olmasını ve düz, iyi dövülmüş çelik ustaları olmasını isteyenler için, iki D&D Savaşçı alt sınıfları tam da aradıkları şey olabilir.
'Savaş Ustası' Savaşçısı D&D 5. Baskı savaşın akışını kontrol etmek ve rakiplerini ustalıkla yenmek için 'Manevralar' adı verilen özel yetenekleri kullanan bir silah teknikleri ve taktikleri ustasıdır. 3. seviye yeteneklerinden biri olan 'Student of War', eğer ırkları veya geçmişleri henüz vermediyse, smith araçlarıyla yeterlilik kazanmalarına da olanak tanır. Bir 'demirci' Savaş Ustası oyuncu karakteri, silahlar ve zırhlar hakkında bilinmesi gereken her şeyi bilen bir savaşçıdır: onlarla nasıl öldürülür, onarılır veya yeniden dövülür.
Matthew Mercer tarafından uzun süredir tanıtılan 'Gunslinger' Fighter alt sınıfı Kiritik rol Zindanlar ve Ejderhalar Kampanya, karakterlerinin çifteli tüfekler, tekerlek kilitli tabancalar veya biber kutusu tarzı tabancalar gibi erken ateşli silahların tasarımcısı ve kullanıcısı olmasını isteyen oyuncular içindir. Gösterişli 'hileli atışları' ve diğer nişancılık becerilerini çekebilmenin yanı sıra, Gunslinger Fighters ayrıca kendi geleneklerini tasarlamalarına ve kırıldıklarında onları tamir etmelerine izin veren bir dizi yeteneğe de sahiptir.