D & D'nin Yeni Zırhçı Zanaatkar Alt Sınıfı Açıklandı

Hangi Film Izlenecek?
 

Armorer Artificer, Tasha's Cauldron of Everything'deki en yeni D&D alt sınıflarından biridir. İşte nasıl inşa edileceği ve sahip oldukları güçler.



İçindeki yeni alt sınıflardan biri Zindanlar ve Ejderhalar Armorer Artificer - zırhı manipüle ederek ikinci bir cilt gibi işleyen büyüyü bileyen kişidir. Artificer geçen yıl resmi bir sınıf oldu Eberron: Son Savaştan Yükseliyor ve son zamanlarda Alchemist, Artillerist ve Battle Smith'e ek olarak Armorer alt sınıfını ekler. Tasha'nın Her Şeyin Kazanı .



Armorer, alt sınıf oyuncularının bir Demir Adam fantastik bir ortamda inşa edin. Bu alt sınıftaki zırh, güçlü saldırıları serbest bırakır ve zorlu bir savunma sağlar. Bir Zırhlı, zırhla bir olur ve oyuncu seviyeleri arttıkça onu deneyler ve iyileştirir.






netflix'in en iyi yabancı dizileri
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

İlgili: Kritik Rol'den Matthew Mercer'a Göre D&D DM İpuçları



3. seviyede, Zırhcılar, ağır zırhlar ve demircinin aletleri konusunda ustalık kazanır ve her zaman diğer hazırlanmış büyülere karşı sayılmayan Magic Missile ve Thunderwave büyüleri hazırlar. Zırh, sihir için bir kanaldır ve demircinin aletleriyle Arcane Armor'a dönüşebilir. Arcane Armor'un Kuvvet gereksinimi yoktur ve bir büyü yayını odağı olarak kullanılabilir. D&D . Kullanıcıya uyar ve Armorer'in iradesine karşı ayrılamaz, ancak bir hareketle veya ölümle çıkarılabilir. Aynı zamanda tüm vücudu kaplar ve eksik uzuvların yerine geçer ve işlev görür.






Dungeons & Dragons: Armorer Artificer Özellikleri

Ayrıca 3. seviyede, Arcane Armor, bir dinlenme sonrasında smith'in aletleriyle değiştirilebilen bir 'Guardian' veya 'Infiltrator' 'Zırh Modeli' alabilir. Her iki model de oyuncuların zeka değiştiricilerini toplara saldırmak ve hasar vermek için eklemelerine olanak tanıyan özel bir silah içerir. Guardian, ön cephede savaş için tasarlanmıştır ve 'Thunder Gauntlets' özelliği, Zırh'ın eldivenlerini, başka hiçbir şey tutulmuyorsa basit silahlara dönüştürür. Bir vuruşta 1d8 gök gürültüsü hasarı verirler ve yaratıklara Zırhçı dışındaki herhangi bir hedefe karşı saldırı atışlarında dezavantaj sağlarlar. D&D .



titan 2. sezon prömiyer tarihine saldırı

Guardian'ın 'Savunma Alanı' özelliği, Zırhçının bir bonus eylem olarak oyuncu seviyesine eşit geçici HP kazanmasını sağlar. Bu bonus eylemi, Armorer'in yeterlilik bonusu kadar kullanılabilir ve uzun bir dinlenme sonrasında harcanan tüm kullanımları geri kazanır. Infiltrator'ın üç özelliği vardır: 'Lightning Launcher', zırhlı yumruklarda veya sandıkta, 1d6 yıldırım hasarı veren ve sonraki dönüşlerde kullanılırsa ek 1d6 hasarı veren basit bir menzilli silah olarak sayılan, mücevher benzeri bir düğüm oluşturur. 'Güçlendirilmiş Adımlar' yürüme hızını beş fit artırır ve 'Sönümleme Alanı' Gizli kontrollerde avantaj sağlar D&D.

Bir saldırı eylemi kullanan 5. seviye Zırhcılar, 'Ekstra Saldırı' özelliği ile bunu sıralarında iki kez yapabilir. Mirror Image ve Shatter büyülerini bu seviyede kazanırlar. 9. seviyede, 'Zırh Değişikliği' oyuncunun Arcane Armor'u ayrı parçalar olarak değiştirmesine izin vererek göğüs parçası, botlar, miğferler ve zırhın özel silahının her birine Artificer's Infuse Items özelliği ile aşılanmasına izin verir. Bu değişiklikler, Amor Modeli özelliği ile aktarılır ve aynı anda kullanılabilen maksimum öğe sayısı iki artar, ancak Arcane Armor'un bir parçası olması gerekir. Hypnotic Pattern ve Lightning Bolt büyüleri de 9. seviyede öğrenilir.

İlgili: Tasha's Cauldron Of Everything Spotlights 5e'nin En Kolay Kaçırılan Kuralı






ısla balıkçı şimdi beni görüyorsun 2

Fire Shield ve Greater Invisibility büyüleri 13. seviyede öğrenilir. Seviye 15 Zırhcılar, Zırh Modelleri için ek bir avantaj elde eder. Muhafızlar, bir yaratığı 30 fitlik bir mesafeye sihirli bir şekilde zorlamak için bir reaksiyonu kullanarak, yaratığı boş bir alanda Zırhlıya 30 fit kadar çeken Zırh'ın büyüsüne karşı bir Güç tasarrufu atışı yapabilir. Beş fit yakınına çekilirse, tepki olarak yakın dövüş silahı saldırısı kullanılabilir. Bu, Armorer'in yeterlilik bonusu ve harcanan kullanımların uzun bir dinlenme sonrasında geri kazanılması kadar kullanılabilir. D&D .

Casusların Lightning Launcher'ı artık hedeflenen yaratığı parıldatıyor, beş fitlik bir yarıçapta loş ışık saçıyor ve Zırhlıya karşı saldırı atışlarında dezavantaj sağlıyor. Bu aynı zamanda Zırhçıya bir sonraki saldırıda avantaj sağlar ve bir vuruş fazladan 1d6 şimşek hasarı verir. Son olarak, 17. seviyede, Zırhlı, Passwall ve Wall of Force büyülerini öğrenerek onları hesaba katılması gereken güçlü bir güç haline getirir. Zindanlar ve Ejderhalar.



Ayrıca Bakınız:

Disney: Çok Komik 10 Harika Fineas ve Ferb Memesi

Disney: Çok Komik 10 Harika Fineas ve Ferb Memesi

FX'in En İyi Şeylerinden En İyi 10 Bölüm

FX'in En İyi Şeylerinden En İyi 10 Bölüm

Kral Arthur: Kılıç Afişleri Efsanesi - Arthur ve Büyücü

Kral Arthur: Kılıç Afişleri Efsanesi - Arthur ve Büyücü

Sonic The Hedgehog Filmi Neredeyse Güçlendirilmiş Bir Süper Sonik İçeriyordu

Sonic The Hedgehog Filmi Neredeyse Güçlendirilmiş Bir Süper Sonik İçeriyordu

Eşleştirilmiş Telefon Olmadan Apple Watch Nasıl Sıfırlanır ve Silinir

Eşleştirilmiş Telefon Olmadan Apple Watch Nasıl Sıfırlanır ve Silinir