Destiny: Rise of Iron Review: Daha Fazlası

Hangi Film Izlenecek?
 

Destiny: Rise of Iron, bazı sorunlara rağmen, yeni oyuncular için güçlü bir giriş noktası sunan, Bungie'nin bir başka sağlam genişletmesidir.



NOT: Aşağıdakiler ilk izlenimlerdir: Destiny: Rise of Iron yayın haftası içeriğinin tamamlanmasına bağlıdır. Yeni içerik çıktıkça gerektiğinde güncelleme yapacağız.



Çok önceden Kader Eylül 2014'te piyasaya sürülen oyun, iki yıllık benzersiz bir heyecan ve beklentiyle lansmana doğru yönlendirildi. Bungie'nin Microsoft ile mega başarılı ortaklığı, Halo video oyun endüstrisinin en tanınmış ve karlı franchise'larından birine dönüştü - ve hayranlar stüdyonun kendi başlarına patlak verdiğinde ve tamamen yeni bir bilim kurgu nişancı deneyimi geliştirdiklerinde stüdyonun neler sunabileceğini görmeye hevesliydi (hem PlayStation hem de Xbox oyuncuları). Ne yazık ki, ilk tepki Kader lansmanda karışıktı - birçok gözden geçiren ve oyuncu bu noktada projenin tamamen oluşturulmuş perakende satışa hazır bir deneyimden daha fazla konsept kanıtı olduğunu öne sürüyordu.






bir Zamanlar çoğu oyuncular hikaye kampanyasını tamamladı ve maksimum karakter seviyelerine ulaştı, aktif oyuncu tabanı sürekli olarak azaldı; yine de, çekirdek oyunculardan oluşan bir grup şampiyonluğa bağlı kaldı ve nerede olduğunu öğrendi Kader Bungie, belirli alanlarda yetersiz kaldığı için yüksek tekrarlanabilirliğe sahip bir deneyim üretmişti. Aslında çoğu hayran, eğlencenin aslında başla oyuncular oyun sonu etkinliklerine ulaşana kadar.



O zamandan bu yana geçen iki yıl içinde Bungie, Kader deneyim, geri bildirim alma, mekaniği geliştirme, oyun dünyasını keşfetme ve sinematik bir hikaye sunmak için daha fazla kaynak koyma - 'Rise of Iron' (diğer adıyla Kader 3. Yıl). 'Rise of Iron' genişlemesi nispeten küçük bir içerik düşüşüdür (Yıl 1 genişlemesinden daha büyük ancak 2. Yıl 'Alınan Kral' paketinden daha küçük); ancak, mevcut hayranları yeniden canlandırmak için yeterli içerik sunmanın yanı sıra mevcut ilerleme yolunu açarak yeni (veya geri dönen) oyuncular için erişilebilir bir giriş noktası sağlar. Önceden gelenlere göre her yönden bir gelişme, zaten sağlam olan bir paket , ancak yeni genişleme kapsamı (şimdiye kadar) olarak sınırlıdır ve büyük ölçüde sarsmayacaktır. Kader Bungie'nin önemli ölçüde daha geniş bir kitleyle bağlantı kurmasını engelleyen formül veya kalıcı eksiklikler.






hapisten kaçış michael ve sara sevişmek

Rise of Iron'a Neler Dahil?

Kaderdeki Lord Selahaddin: Demir Yükselişi



En son genişletme, mevcut oyun sahipleri için dijital bir eklenti olarak (30 $ 'dan) veya hepsi bir arada aygıtın parçası olarak satın alınabilir. Destiny: The Collection (60 $ 'dan) - ve her ikisi de iyi bir değer. The Toplamak oyunculara içindeki her şeye erişim sağlar Kader 1-3. Yıllar - ile devam eden oyuncular için Kader Piyasaya sürüldüğünden bu yana, oyun içeriğinde toplamda 150 $ 'a yaklaşıyor. 'Rise of Iron' öncesi görevler (baskınlar bile) mevcut seviye teçhizatını düşürmez, ancak yine de keşfedilmeleri eğlencelidir ve tartışmalı bir şekilde oyunun en iyi deneyimlerinden bazılarını (özellikle orijinal Kader raid: 'Vault of Glass'). Hepsi bu kadar, yeni gelenler düşük bir fiyata çok fazla içerik alacaklar - sadece mevcut genişlemeden ganimetle vites yükseltebilseler bile.

Resmi olarak duyurulan yeni 'Rise of Iron' etkinlikleri ve özellikleri şunları içerir:

  • Yeni Hikaye Harekatı ve Görevler
  • Yeni Zırh ve Teçhizat
  • Yeni Silahlar
  • Yeni Baskın (Zor Mod 2016'nın ilerleyen günlerinde piyasaya sürülecek şekilde 23 Eylül'de mevcut)
  • Maksimum Işık Artışı
  • Yeni Saldırı (& 1 Güncellenmiş İhtar)
  • Yeni Plaguelands Bölgesi ve Sosyal Alan
  • Yeni Pota Modu ve Haritalar
  • Yeni Düşman Grubu ve Bosslar

Fallen Splicer in Destiny: Rise of Iron (Kaderde Düşmüş Ekleyici: Rise of Iron)






Yeni 'Demir Yükselişi' tehdidi olan Düşmüş Ekleyiciler (SIVA olarak bilinen gizemli bir malzemeyle güçlendirilmiş zırh ve silahlara sahip bir Düşmüş grup) oyunculara meydan okumak için yeni mekanikler ve yeni yollar sağlar, ancak Taken kadar büyük bir sıçrama değildir. önceki eklentide bulunan canavarlar. Yenilenen Düşmüşler daha serttir ancak Splicer olmayan varyantlarla aynı yeteneklerin çoğunu korurlar ve oyuncuların savaş karşılaşmalarına yaklaşımını temelden değiştirmezler.

kes ve neelix ne zaman ayrıldı

'The Taken King', 'Rise of Iron' (hem genişleme hem de Toplamak versiyon), mevcut maksimum seviyeye bir karakter getirecek yeni ve geri dönen oyuncular için güçlendiricilerle birlikte gelir - böylece yeni içeriğe doğrudan atlayabilirler (en yeni içeriğin kilidini açmak için 1. veya 2. Yıl hikaye görevlerinde oynamaya gerek kalmadan). Ayrıca, Bungie'nin daha sert düşmanlarla önceki baskın etkinliklerini yeniden seviyelendirmesi ve daha sonra daha iyi ganimet alması da mümkündür ve sıkça talep edilen bir özelliktir - yeni gelenler ve gazilerin eski etkinlikleri ziyaret etmeleri için ek teşvik sağlar.

Satın alma Koleksiyon veya 'Rise of Iron', içerik ekibinin 3. Yılda sunacağı her şeye bir bilettir - yani alıcılar, ilk 'Rise of Iron' tekliflerinden aylar sonra yeni aktivitelere katılacaklar.

Kader: Demir Deneyiminin Yükselişi

Kaderdeki Demir Tapınak: Demirin Yükselişi

Geri dönen Kader oyuncular genişlemeden ne bekleyecekleri konusunda biraz fikir sahibi olacaklar, okuyun: Hikaye kampanyasının kısa olacağını ve oyun sonu görevlerinin bir çok ganimet taşlama. Yine de, 'Rise of Iron' dizinin şimdiye kadarki en tutarlı hikaye kampanyasını yapıyor. Kader en ikonik kahramanları (Demir Lordların sonuncusu Lord Saladin) hem zorlu bir akıl hocasına hem de dizinin mitolojisine açılan empatik bir pencereye dönüşüyor. Eris ('The Dark Below') ve Cayde-6 ('The Taken King'de) gibi, Saladin de zamanının çoğunu kenarda' Rise of Iron'da geçiriyor, oyuncunun koruyucusunu savaşa gönderiyor, ancak Bungie aşılıyor nüans, kişisel pişmanlık ve ilgili arka plan ile karakter anlatı yapmak için ' hissetmek 'dünyayı kurtarmak' standart motivasyonlarına ek olarak insan seviyesinde önemli.

Yeni Wretched Eye strike (Shield Brothers ve Omnigul benzeri oyunun bir karışımı) ve yenilenen Devil's Lair (yeni boss dövüş mekanizmaları ile), her iki görevin haftalık oyun sonu Nightfall etkinliği olarak başladığında 3. Yıl boyunca eğlenceli zorluklar sunacak. Her iki görev de bir özellikle yaratıcı hikaye anı veya majör mekanikte revizyon, hedef hala bir hasar süngeri patronunu takip etmek ve öldürmektir, ancak uzun zamandır hayranlar, şüphesiz, eklemelerin tadını çıkaracaklar - başka bir nedenle, grev çalma listesi rotasyonuna biraz daha fazla çeşitlilik katmaktan başka bir sebep olmasa bile.

harry potter veya yüzüklerin efendisi

Makinenin Öfkesi Tanrı Kadere Baskın: Demir Yükselişi

samsung akıllı tv'de bir uygulama nasıl kaldırılır

Wrath of the Machine God şu anda mevcut olsa da, bizden haftalar önce Gerçekten mi yeni baskının her ikisi de eğlenceli olup olmadığını bilin ve geri ödenebilir - aktivitenin yeni gelenler veya birinci sınıf akıncıları için yeterince ulaşılabilir olup olmadığından bahsetmiyorum bile. Normal zorlukta bile son baskın (Kralın Düşüşü) bir çok oyuncuların - özellikle o sırada en popüler olan stratejinin yanı sıra çekirdek baskının mekaniğini içeride ve dışarıda öğrenmek için yeterli zamanı olmayanlar. Aktivitenin zorluğu nihayetinde oyun topluluğunda dışlanmaya yol açtı, çünkü birçok deneyimli akıncı yeni başlayanları eğitmeye daha az açık hale geldi, bu da yeni oyuncuların King's Fall'a girmesini ve baskından üst düzey teçhizat satın almasını zorlaştırıyor. daha sonra, aktivitenin sonraki turda gezinmesini kolaylaştırın.

Bungie o zamandan beri, Wrath of the Machine God'ı biraz daha ulaşılabilir ve daha az zaman alıcı olacak şekilde geliştirdiklerini açıkça ortaya koydu - daha fazla insanın bu içeriği öğrenip takdir edeceği umuduyla - stüdyo büyük ölçüde hedeflerinde başardı. The Vault of Glass'tan sonra ikincisi, Wrath of the Machine Tanrı kolayca Kader en heyecan verici ve eğlenceli baskınlar. Bazı baskın mekanizmaları (özellikle bomba atma) birkaç karşılaşmada tekrar edilir, ancak çeşitli patron dövüşlerinde, oyuncular ister ilk kez ister deneyimli akıncılar olsun, meydan okuma ve büyüme alanı sağlamak için yeterli çeşitlilik ve yeterince farklı rol vardır. Deneyimli oyuncular, baskının 'Zor Mod' versiyonunun yanı sıra önümüzdeki aylarda uzman meydan okuma etkinliklerini de dört gözle bekleyebilirler, ancak bu arada, gaziler yeni ve geri dönen oyunculara Wrath of the Machine God aracılığıyla rehberlik etmek için akıllı olacaktır. Sonuçta, baskın, daha çok oyuncu, herhangi bir yeni birinci sınıf deneyim Kader serbest bırakma - yalnızca% 15'i Kader oyuncular tamamladı.

Destiny: Rise of Iron End-Game

Kaderdeki Demir Balta: Demirin Yükselişi

'The Taken King' bahar güncellemesindeki ilerleme sistemini koruyan 'Rise of Iron', oyuncuların her zaman ilerleme ve teçhizatlarının gücünü artırma fırsatlarına sahip olmasını sağlıyor. İlk belirtiler, Bungie'nin ilerlemesini hafifçe yavaşlattığını gösteriyor (deneyimli oyuncuların karakterlerini depolanan ganimetlerle güçlendirmelerini engelliyor), ancak stüdyo, oyuncuların başvurmadan donanımlarını geliştirmelerine yardımcı olacak daha fazla 'etkinlik' ve etkinlik dahil edeceklerini belirtti. 'öğütmek.'

Iron Banner (aylık bir PvP etkinliği), Trials of Osiris (haftalık bir PvP etkinliği), The Wrath of The Machine God ( Kader En son raid) ve hatta Sparrow Racing League (havada asılı bisiklet yarışları), oyunculara ilerlemek için farklı yollar sunacak - bu, sıradan oyuncular için daha yüksek seviyeye hazırlanmanın tek yolunun sert vuruşlar veya çok oyunculu maçlar olduğu Destiny'nin ilk günlerine kıyasla. -düzey içerik (önerildiği gibi, çoğu oyuncunun bir baskına katılmasını engelledi).

Gjallarhorn Kaderde Geri Dönüyor: Demir Yükselişi

Ek olarak, 'Rise of Iron' oyun sonunda adanmış oyuncular için bol miktarda koleksiyon içerir: belirli ganimetler, yeni ve geri dönen egzotik silahlar ve zırhlar, kaygan zırh setleri ve 'süs eşyaları' olarak bilinen özelleştirilebilir silah görünümleri. birkaç ikonik egzotik silahın görünümünü değiştirin. Bu içeriklerin hiçbiri, kesinlikle hikaye kampanyasında oynamak isteyen hiç kimse için fazla bir şey ifade etmeyecek, ancak çok oyunculu, baskın veya hikaye içeriğini yeniden oynatmak için önemli miktarda zaman harcamak isteyen oyuncular için, Kader cephanelik, oyunun üç yıllık tarihindeki en büyük ve en çeşitli donanım seti anlamına geliyor.

Çitte olanlar için 'Rise of Iron' her şeyden önce daha fazlası Kader - yani Bungie diziyi sizi heyecanlandıran bir yönde hareket ettirmiyorsa, içeri girmeniz (veya geri dönmeniz) için hiçbir neden yoktur. Çekirdeğin büyük ölçüde elden geçirilmesini bekleyen oyuncular Kader Deneyim 'Rise of Iron'ı ezici bulabilir, ancak köklü gardiyanlar ve iyi bir anlaşma arayan yeni oyuncular (arkadaşlarıyla yakalamaya isteksiz olanların yanı sıra)' Rise of Iron'ı almak için ciddi düşünmelidir. ' Atlamak için harika bir zaman Kader veya yolculuğa devam et ' efsane olmak '- özellikle hazırlık aşamasında Kader 2 2017 yılında.

bir iki freddy sana geliyor şarkı

SONRAKİ: Bungie'nin Yapması Gereken 12 Değişiklik Kader 2

Destiny: Rise of Iron artık PS4 ve Xbox One'da mevcut. , PS4 sürümünü inceledi.

Puanımız:

3,5 / 5 (Çok İyi)


Ayrıca Bakınız:

Just Dance 2022 İncelemesi: Nostaljik Bir Dans Deneyimi

Just Dance 2022 İncelemesi: Nostaljik Bir Dans Deneyimi

İnanılmaz Yarış: Neden Isaiah & Taylor Gecikmeden Sonra Geri Dönmedi?

İnanılmaz Yarış: Neden Isaiah & Taylor Gecikmeden Sonra Geri Dönmedi?

Batman Actor Coming to Big Bang Theory 200.Bölüm

Batman Actor Coming to Big Bang Theory 200.Bölüm

American Horror Story: Neden Double Feature En Kötü Sezon (Roanoke Değil)

American Horror Story: Neden Double Feature En Kötü Sezon (Roanoke Değil)

Resident Evil 7: Biohazard Yeni Fragman - Ethan Winters'ın Hikayesi

Resident Evil 7: Biohazard Yeni Fragman - Ethan Winters'ın Hikayesi