Divinity: Original Sin 2 - Conjurer Sınıf Rehberi (İpuçları ve Püf Noktaları)

Hangi Film Izlenecek?
 

Conjurer, Divinity: Original Sin 2'deki en esnek sınıftır ve tamamen çağrılara dayanır. Bu Sihirbaz'a eklemek için en iyi beceri çizgisi hangisidir?



Conjurer, birçok önceden hazırlanmış sınıflardan biri İlahiyat: Orijinal Günah II, bir çağırmaya dayalı sınıf . Sadece bir beceri hattına dayanan birkaç sınıftan biri olan Conjurer, birkaç farklı şekilde inşa edilebilir. Daha fazla destekleyici sınıf olmak için kurulum, işte en iyi yol bir Conjurer inşa etmek için.



İlişkili: Divinity Original Sin 2: Büyülü Çeşitli Eşyalar Rehberi (Nerede Bulunur ve Nasıl Çalışır?)








Çağırma becerisi serisinde birçok faydalı yetenek bu, oyuncunun birkaç ekstra çağırılmış yoldaşına sahip olmasına izin verir. Conjurers, temel yaratıkları çağırmaktan büyüleyici düşmanlara oyuncu tarafında savaşmak için yeteneklere sahiptir. Bu beceri çizgisi inanılmaz derecede faydalı olsa da, tek başına yeterli olmayacak.



son gemi sezon 3 ne zaman hulu'da olacak

İlahiyat Orijinal Günah 2'de Bir Büyücü Nasıl Yapılır

Sihirbazın zaten birkaç farklı oyun tarzıyla iyi sonuç verecek bir yeteneği var, ancak savaşta daha destekleyici bir rol oynayacak şekilde inşa edilmiş gibi görünüyor. Bir Düzenleyicinin karar vermek isteyeceği ilk şeylerden biri, belirli bir öğede uzmanlaşmak isteyip istemedikleridir. Bir karakterin yapacağı birkaç çağırma yeteneği vardır. sadece erişim var Ayrıca belirli bir temel beceri hattında seviyeleri varsa. Bunlardan herhangi biri Sihirbaz için harika bir ikincil beceri çizgisi oluşturabilir.






Aerotheurgy'de uzmanlaşmak, Summoning beceri serisindeki Electric Infusion, Cursed Electric Infusion'a erişim sağlayacaktır. Aerotheurgy, oyuncuyu geliştirmek için havanın ve fırtınaların gücünü kullanır. Bu beceri çizgisi, gizli bir destekleyici rol için iyi çalışıyor. Çağırma, Olumlu Rüzgarlar, Kör Edici Parlaklık, Düzensiz Wisp, Kutsanmış Duman Bulutu, Işınlama, Nether Takası, Apportation ve Zincir Yıldırım gibi yeteneklerle en iyi etkiye.



Aerotheurge

    Uygun Rüzgarlar - Oyuncu karakterine ve bir yarıçap içindeki müttefiklere hareket noktası başına fazladan bir buçuk metre hareket verir.Kör Edici Parlaklık - Oyuncu karakterinin yarıçapındaki düşmanlar% 90 hava hasarı alır ve bir tur için körleştirilir.Düzensiz Wisp - Hedeflenen karakteri rastgele bir yönde gönderir ve iki tur boyunca% 40 hava direnci sağlar.Kutsanmış Duman Bulutu - Oyuncu karakterinin belirli bir yarıçapı içindeki tüm müttefikleri görünmez yapan bir duman bulutu oluşturun.Işınlanma - Harita boyunca hedeflenen bir karakteri ışınlayarak hava hasarı verir.Nether Takas - Harita üzerinde hedeflenen iki karakteri değiştirin.Katkı - Haritadan bir nesneyi oyuncu karakterinin envanterine ışınlayın.Zincirin parlaması - Sekiz metrelik bir yarıçap içindeki sekiz düşmana% 150 hava hasarı verin.

Geomancy konusunda uzmanlaşmak, Conjurer'a Poison Infusion ve Acid Infusion Summoning yeteneklerine erişim sağlar. Geomancy, hasar vermek ve savaş alanında kalmak için toprak ve zehirin güçlerini kullanır. Geomancy'yi almak, Conjurer'ı daha çok yakın dövüşçü ve tank haline getirecektir. Conjurer ile en iyi şekilde çalışan en iyi Geomancer yetenekleri Kirlenme, Güçlendirme, Yağlı Kabuk, Yağa Dönüş, Metal Mendil, Reaktif Zırh, Solucan Sarsıntısı, Topçu Çağırma Tesisi, Sifon Zehri ve Yaşayan Duvar'dır.

parlak bir pokemon alma şansı nedir
    Bulaşma - Oyuncu karakterinin bir yarıçapındaki herkese% 55 Zehir verir. Ayrıca kan veya su birikintilerini aside, bulutları da zehire dönüştürebilir.Güçlendirmek - Dünya dışındaki hedef karaktere fiziksel zırh oluşturun. Hedefi ışınlanmaya karşı bağışık hale getirir ve Zehirli, Kanama, Yanan, Asit ve Çürüyen durum etkilerini ortadan kaldırır.Yağlı Kabuk - Yağlı bir yüzey tüketir ve onu oyuncu karakteri için zırha dönüştürür. Ayrıca, Yavaşlatılmış durum etkisini de kaldırır.Yağa Çevirin - Su ve kan birikintilerini petrol sızıntılarına dönüştürür. Su birikintisinde duran karakterlerden Sersemletme ve Şok Etme efekt durumlarını kaldırır.Mend Metal - Oyuncu karakterinin belirli bir yarıçapı içinde müttefiklerin fiziksel zırhını oluşturur.Reaktif Zırh - Oyuncu karakterinden metal parçaları dalgası göndererek, oyuncunun sahip olduğu zırh miktarına bağlı olarak bir yarıçaptaki herkese fiziksel olarak hasar verir.Solucan Tremoru - Büyülü zırh olmadan her karaktere eklenmek üzere bir alanda yerden solucanlar gönderir. Karakterlere başlangıçta% 50 toprak hasarı ve dolandıkları sonraki iki turda% 30 zehir hasarı verir.Topçu Santrali Çağır - Asit ve lanetli zehir bulutlarını beş tur atabilen bir bitki çağırır.Sifon Zehri - Zehir birikintilerini giderir ve oyuncu karakterinin silahlarına ve silah yeteneklerine zehir hasarı ekler.Yaşayan Duvar - Bir yolu kapatmak ve zehirli bulutlar yaymak için yerden sarmaşıklar yetiştirin.

Bir Hidrosofist olarak uzmanlaşmak, Sihirdar'a Su İnfüzyonu ve Buz İnfüzyonu Sihirdar yetenekleri kazandırır. Hidrosofist, müttefiklere hasar vermek ve onları iyileştirmek için su ve buzun gücünü kullanır. Bu uzmanlık, Conjurer'ı tam bir destek ve iyileştirici karakter haline getirecektir. Conjurer için alınabilecek en iyi Hidrosofist yetenekleri; Yağmur, Restorasyon, Kriyoterapi, İyileştirici Gözyaşları, Kriyojenik Staz, Kitle Temizleyici Yaralar, Vampirik Açlık Aurası, Derin Dondurucu ve Buz Kırıcıdır.






Hidrosofist

finn 100'de ne zaman ölüyor
    Yağmur - Haritanın belirli bir alanına yağmur yağdır, yangınları söndür ve su birikintileri ortaya çıkar.Restorasyon - İki tur boyunca Canlılığı hedeflenen karaktere geri yükler ve hedeften Zehirli ve Kanama durumlarını kaldırır.Kriyoterapi - Oyuncu karakterinin yarıçapındaki donmuş bir yüzeyi sihirli zırha dönüştürmek için tüketir. Ayrıca Burning ve Necrofire durumlarını oyuncu karakterinden kaldırır.Şifalı Gözyaşları - Sonraki üç turda bu yarıçap içinde yürüyen müttefikleri iyileştirmek için oyuncu karakterinin etrafına üç iyileştirici gözyaşı gönderin.Kriyojenik Staz - Bir takım arkadaşını etkisiz hale getirmek, zamanla iyileştirmek ve bir tur boyunca hasara karşı bağışık hale getirmek için hedefleyin. Shackles of Pain'i de kaldırır.Toplu Temiz Yaralar - Altlarında su birikintileri oluşturarak oyuncu karakterini ve müttefikleri bir yarıçap içinde iyileştirin. Ayrıca Necrofire, Burning, Diseased, Decaying Touch, Poisoned, Bleeding, Boğulma ve Asit durumu etkilerini kaldırır.Vampirik Açlık Aurası - Oyuncu karakterine ve bir yarıçap içindeki müttefiklere iki tur boyunca% 50 Can Çalma verir.Derin dondurucu -% 10 veya daha az Canlılık kalan düşmanları veya daha fazla Canlılığa sahip düşmanları anında öldüren bir buz konisi oluşturur, su hasarı verir ve donar.Buz Kırıcı - Yakındaki karakterlere su hasarı vererek buzlu alanların patlamasına neden olan ve onlara Soğutulmuş durum efekti veren bir zincirleme reaksiyon başlatır.

Son olarak, Pyrokinetics konusunda uzmanlaşmak, Sihirbaz'a Fire Infusion ve Necrofire Infusion Summoning yetenekleri kazandıracaktır. Pyrokinetic, düşmanlarına zarar vermek için ateş ve nekrofir kullanır. Bu beceri çizgisini almak, Sihirbaz'ı menzilli daha aktif bir dövüşçü yapacak. Conjurer için kullanılacak en iyi Pyrokinetic yetenekler Ateşleme, İç Huzur, Kanama Ateşi, Ceset Patlaması, Sabotaj, Patlayıcı Tuzak Fırlatma, Kıvılcım Sallama, Ateş Sümüklüböceği Çağırma ve Meteor Yağmurudur.

Pyrokinetic

    Ateşleme - Oyuncu karakterinin belirli bir yarıçapı içinde yanan düşmanları ve yüzeyleri ayarlar.İç huzur - Hedef, üç tur boyunca Güç, Ustalık, Zeka ve Zeka'yı artıran Açık Fikirli durum etkisini kazanır. Ayrıca Kör, Korkmuş, Büyülenmiş, Kışkırtılmış, Uyuyan, Öfkeli ve Deli durum efektlerini de kaldırır.Kanama Ateşi - Düşmanların vurulduğunda üç tur boyunca ateş yakmasına neden olur ve yakınlarındaki yüzeyleri ateşe verir.Ceset Patlaması - Bu, hedeflenen bir cesedin patlamasına ve etrafındaki karakterlere fiziksel hasar vermesine neden olur.Sabotaj - Bir düşman karakterini, el bombalarından veya patlayıcı oklarından herhangi birini patlatmak için hedef alır.Patlayıcı Tuzaklar Atın - Oyuncu karakterine, kurulması bir tur süren alana fırlatması için dört tuzak verir ve karakterler bir yarıçap içinde yürüdüğünde patlar.Sparkswing - Bu, oyuncu karakterinin sonraki dört saldırı için üç turda patlayacak bir kıvılcım mermisi kazanmasına neden olur.Ateş Salyangozu Çağır - Beş turluk bir Ateş Sümüksü çağırır.Meteor yağmuru - Üç metrelik bir alanda 25 göktaşının düşmesine neden olur.

Bu satırlardan herhangi biri, istenen oyun tarzına bağlı olarak harika bir ikincil beceri çizgisi seçeneği oluşturacaktır. Karakterin ırkına bağlı olarak kararı da değiştirebilir. Sihirbaz üçüncü bir beceri hattı istiyorsa, başka bir öğe seçmek en iyi seçenek olabilir. Diğer Conjurer kombinasyonları, bir destek rolü için Hydrosophist ve Necromancy, tankçılık rolü için Geomancy ve Warfare, menzilli bir rol için Pyrokinetic ve Huntsman veya gizli bir rol için Aerotheurge ve Scoundrel olabilir.

İlahiyat: Orijinal Günah 2 PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch için mevcuttur.



Ayrıca Bakınız:

The Boys, Nightwing & Starfire's Romance'daki Güç Dengesizliğini Ortaya Koydu

The Boys, Nightwing & Starfire's Romance'daki Güç Dengesizliğini Ortaya Koydu

Grey's Anatomy: Her Sezonun En Kötü Bölümü (IMDb'ye Göre)

Grey's Anatomy: Her Sezonun En Kötü Bölümü (IMDb'ye Göre)

Glee: Kurt Hummel Hakkında Anlam Getirmeyen 20 Şey

Glee: Kurt Hummel Hakkında Anlam Getirmeyen 20 Şey

Örümcek Adam Loki İçin Komik Bir Şekilde Adalet Aldı

Örümcek Adam Loki İçin Komik Bir Şekilde Adalet Aldı

DC'nin Yeni Yeşil Feneri Hal Jordan'dan Ne Kadar Farklı?

DC'nin Yeni Yeşil Feneri Hal Jordan'dan Ne Kadar Farklı?