Divinity: Original Sin 2 - Şövalye Sınıfı Oluşturma Rehberi (İpuçları ve Püf Noktaları)

Hangi Film Izlenecek?
 

Bazen kurnazlık veya bilgelik yeterli olmaz ve kazanmanın tek yolu kaba kuvvettir. Knight sınıfı, ne pahasına olursa olsun saf ham güce odaklanır.



İlahiyat Orijinal Günah 2 en zengin rol yapma deneyimlerinden biridir. Oyunun sadece yeni oyun yolları sunan mekanikler , ancak Larian Studios aynı zamanda yeni görevler ve karakterler . Herhangi bir oyunda dengeli ve uyumlu bir parti oluşturmak önemlidir. Oyuncular olabilir şifacılar, keskin nişancılar ve büyücülerden oluşan bir ekip oluşturun . Ancak daha klasik rollerden biri, yakın dövüş birimleriyle çatışabilen ve takım arkadaşlarını koruyabilen ön cephe savaşçısıdır.



İlişkili: Divinity Original Sin 2: Nasıl Rün Yapılır (ve Kullanılır)








fantastik canavarlar ve onları nerede bulabilirim spoiler

Şövalye terimi şövalyelik veya zarafeti çağrıştırabilirken, İlahiyat Orijinal Günah 2 çok daha kaba şok birlikleridir. Büyük bir ağır veya uzun menzilli silaha, biraz zırha ve başka hiçbir şeye öncelik vermeyecekler. Birinci seviye bir Şövalye muhtemelen herhangi bir sihire sahip olmayacaktır. Ancak, yüksek seviyelerde ölüm büyüleri veya başkalaşım gibi daha savaş odaklı okullara doğru çalışılabilir. Yine de Şövalyenin rolü, savaşın kalınlığına hücum etmek, düşmanları doğramak ve devam etmek için yeterince hasara dayanmaktır.



Divinity Original Sin 2'de Şövalye Yaratımı

Seviye 1 At yaparken, oyuncuların önce ata geçip geçmeyeceklerine karar vermeleri gerekecek. Mukavemet veya İncelik dayalı. İki elle kullanılan kılıçlar ve baltalar gibi güçlü silahlar daha yaygındır, ancak birkaç nadir mızrak daha geniş alan saldırıları için onları mükemmel hale getiren menzil eklemiştir. Ayrıca, hangi tür zırhın giyileceğini de belirler: harika fiziksel zırh sunan ağır plaka, ancak güçlü sihirli zırh; veya iki zırh tipini dengeleyen deri teçhizat.






Başlangıç ​​istatistikleri için Güç veya Ustalıkta +3, +1 Warfare, +1 Scoundrel ve Thievery for Fane veya Persuasion for Red Prince gibi karakterinize uyan bir Sivil Yetenek ile gidin. Başlangıç ​​becerileri şunları içermelidir Sakatlayıcı Darbe güçlü yakın menzilli hasar için, Savaş Stomp alanları temizlemek ve düşmanları devirmek ve Adrenalin ilk eyleminizde bonus AP almak için. Ana Şövalye silahı iki elli olduğu için, 3 AP için ek hasar veren All In'e erişebilecekler. Bir insan Şövalyesi oynuyorsanız, kullanılmamış AP harcamak için saldırılardan sonra değil, bir dönüşün başlangıcında Teşvik kullanın. Aynısı Elf Şövalyeleri ve Flesh Kurban için de yapılmalıdır.



En kullanışlı ilk Yetenek Piyon (bu Scoundrel puanına sahip olmaktan), Executioner ile karşılıklı olarak münhasır olsa da, ücretsiz ekstra hareket sağlar. Diğer harika adaylar arasında Yaşayan Zırh çok ihtiyaç duyulan büyülü zırh kurtarma için, Asabi daha kritik sıcak şans için, Fırsatçı düşman hareketini önlemek ve Ne Acele doğrudan sağlığa zarar vermeyi başaran düşmanları cezalandırmak.

Divinity Original Sin 2'de Bir Şövalyenin İlerlemesi

İki elli silahlar, oyundaki diğer saldırılardan biraz farklı çalışır: İki Elli dövüş becerileri kritik hasar çarpanını artırdığından kritiklere daha fazla vurgu yapılır. Bu, kişinin yaklaşık 3: 1 oranında Güç / Ustalıktan Zeka'ya nişan almak isteyeceği anlamına gelir. Anayasa oldukça faydasızdır; Daha yüksek seviyelerde puan fazlası olmadığı sürece 10'da bırakın. Belleği yalnızca daha fazla beceri yuvasına ihtiyaç duyulduğunda, muhtemelen Reaper's Coast'a vardığınızda alın.

Savaş yeteneği açısından, Savaş Fiziksel hasarı çarpımsal bir miktarda artırmak için ilk önce alınmalıdır. İki elli (tüm elementlerin) ilave hasarı verdiği için bir sonraki olacaktır ve daha önce de belirtildiği gibi, kritik çarpanı da arttırır. Bunlar maksimize edildiğinde, birkaç noktaya değinmeyi düşünün. Alçaklık daha da kritik hasar için, Polimorf daha fazla istatistik puanı için ve Azim zırhı geri yüklemek için.






beklenmedik bir sürpriz ama hoş bir sürpriz

Hediye Çantaları kullanılıyorsa, Yılmaz kötü durum etkilerinin süresini azaltmak için ikinci seviyede harika bir Yetenek olabilir. Bu daha fazla eşleştirilebilir Walk It Off Ancak bu ikinci yetenek aynı zamanda faydalı istatistikleri de düşürür. Daha büyük ve daha iyi ve Hepsi Yetenekli ayrıca daha fazla savaş becerileri ve Sivil Yetenekler için her zaman iyi Yetenek seçenekleridir.

Anahtar Şövalye Becerileri

    Koçbaşı (1 Savaş): Bir hat halinde hücum edin ve çarpışma anında bir düşmanı devirinBlitz Saldırısı (2 Warfare): iki düşman arasında zıplayarak ikisine de daha az hasar verir.Öfke (2 Warfare): hedefi susturur, ancak% 100 kritik oranda inmesine izin verir. Büyü yapmak yerine yakın dövüş saldırısı yapmak istediğinizde inanılmazPhoenix Dalışı (2 Savaş): Zıplayın ve yere çarpın, bir ateş çemberi bırakınProvoke (2 Savaş): hedefi gelip saldırmaya ikna edin. Her zaman işe yaramıyorKasırga (2 Warfare): Yakındaki tüm düşmanlara saldırMeydan okuma (3 Savaş): Tek bir hedefe gidin. Üç turda ölürlerse, iyileştirme ve bir hasar bonusu alırlar. Hayatta kalırlarsa, tamamen eski haline dönerler ve zarar görürsünüzSaldırı (3 Warfare): Bir hedefe beş kez saldırın, her biri yaklaşık yarı hasar verir.Mücadele Kalın (3 Savaş): Yakındaki karakterlerin miktarı kadar bonus hasar kazanınAşırı güç (5 Warfare):% 150 bonus hasar verir. Hedef sizden daha azsa tüm Fiziksel zırhı yok eder. Ayrıca devrilebilir

Diğer disiplinlerden Şövalye Becerileri

    Dokunaç Kirpik (1 Polymorph): Bir dokunaç yetiştirmek için bir büyü yapın ve fiziksel hasarla vurun. Hedefin beceri kullanmasını engelleyebilir (ancak büyüleri değil)Heart of Steel (2 Polymorph): Her fırsatta az miktarda Fiziksel Zırh kazanınÖrümcek Bacakları (2 Polimorf): ağları ateşleyebilen filiz ayakları. Dokuma hareketi engeller ve tutuşabilirZorunlu Değişim (3 Polymorph): Fiziksel Zırh olmadığında sağlık havuzlarını hedefle değiştirinKemik Kafesi (2 Büyücü): Fiziksel Zırhı yakındaki vücutların miktarına göre yenilerKenarında yaşayan (2 Büyücü): İki tur boyunca hedef 1 canlılığın altına düşemez, bu da onları ölümsüz yaparSon istek (2 Necromancer): Kaybedilen canlılığa bağlı olarak ilave hasar kazanınAğrı Prangaları (2 Büyücü): Caster saldırıya uğrarsa, zincirlenmiş hedef eşit hasar alır.Acele (1 Pyrokinetic): hedef daha fazla AP kazanır ve daha fazla hareket ederİç huzur (1 Pyrokinetic): Charm ve Sleep gibi zihinsel durum etkilerini ortadan kaldırır ve önler. Ayrıca seviyeye bağlı olarak Güç, Ustalık, Zeka ve Zeka verir.Ceset Patlaması (1 Pyrokinetic, 1 Necromancer): Bir cesedi patlatarak yakındaki herkese Fiziksel hasar verir.Aşındırıcı Dokunuş (1 Geomancer, 1 Necromancer): Düşmana Asit uygulayarak her seferinde az miktarda Fiziksel Zırh hasarı verir (ancak canlılık hasarı vermez)Vampirik Açlık (1 Hydrosophist, 1 Scoundrel): Bir hedefin canlılığına doğrudan zarar verdiğinde sağlığı yenileyerek Life Steal kazanır.

Divinity Original Sin 2'de Eşsiz Şövalye Eşyaları

Oyundaki her bölüm, bir yapıya yardımcı olabilecek Eşsiz seviye öğeleri içerir. Yeterince altın ve zamanla onları yenileyebileceğinden, Hediye Torbaları ile daha da kullanışlıdırlar.

çok ağlatan şeyler 5
    Hildur Tabağı (Gövde): Fort Joy'daki Hilde'den satın alındı ​​(veya çalındı). Ateş direncine sahip düzgün zırh ve vurulduğunda Ateş hasarını geri yansıtırWhithermoore’un Kuşak (Kemer): Fort Joy'un içindeki Whithermoore'un Ruh Kavanozunu bulun, saklayın ve yok edin. Elf Mağarası'na gidin ve bodruma gidin (deliğe girmek için ya yüksek Akıllara ya da bir Cüceye ihtiyacınız var). Kemerde boş Hafıza varAyrılık Baltası (İki Elli Balta): Fort Joy'daki Zaleskar'dan satın alındı ​​(veya çalındı). Thick of the Fight'ı ücretsiz olarak verirLohar’ın İki Elli Kaynak Çekici (Two-Handed Mace): Reaper’s Coast'ta Mordus'u yendiği için Lohar tarafından ödüllendirildi. İyi hasar verir, Yıkabilir ve Saldırı verir.Antik Zırh (Gövde): Reaper’s Coast X: 630, Y: 410'da bir sandıkta bulundu. Hareketi düşürür, ancak düşman tarafından ışınlanmayı önlerReaver'ın Baltası (İki Elli Balta): Bloodmoon Adası'ndaki bir vücuttan X: 375, Y: 415'te yağmalanmış. Yeterli hasar ve yarma hareketi ile vurulacakD'lamas için (İki Elli Balta): X: 275, Y: 280'de Arx'teki Fionola'dan satın alındı. Bu güçlü balta, bonus Warfare'e sahip ve ücretsiz olarak Challenge veriyor
  • Antik Kemer (Kemer): X: 210, Y: 273'te Arx'teki Adam'dan satın alındı. Büyük dirençler, yaşayanları iyileştirecek, ancak Ölümsüz karakterlere zarar verecek

Şövalyeler en incelikli meslek olmayabilir, ancak cepheye koşarak, hafif piyadeler göndererek ve zayıf müttefiklerini koruyarak partiye kolayca yardımcı olabilirler. Biraz daha büyü desteğiyle bir Şövalye, durdurulamaz bir juggernaut'a dönüşür.

İlahiyat Orijinal Günah 2 PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch'te mevcuttur.



Ayrıca Bakınız:

The Legion Of Doom'dan Daha Acımasız 10 DC Kötü Adam Ekibi

The Legion Of Doom'dan Daha Acımasız 10 DC Kötü Adam Ekibi

Ready Player One Erken Tepkiler: Spielberg'in Son Oyunu Çok Eğlenceli

Ready Player One Erken Tepkiler: Spielberg'in Son Oyunu Çok Eğlenceli

'Lie To Me' 3. Sezon Büyük Bir Notla Sona Erdi

'Lie To Me' 3. Sezon Büyük Bir Notla Sona Erdi

Sıcaklıkla İlgili 10 Yoğun Sahne Arkası Gerçekleri

Sıcaklıkla İlgili 10 Yoğun Sahne Arkası Gerçekleri

Genişlik: Halka Varlıkları Açıklandı ve Onlar Tarafından Yakalanan İnsanlara Ne Olur?

Genişlik: Halka Varlıkları Açıklandı ve Onlar Tarafından Yakalanan İnsanlara Ne Olur?