Demon's Souls ve Bloodborne gibi oyunlarda FromSoftware'in sinsi karakter Yamalarının tüm uçurumlara atan ihtişamıyla görünüşüne bir bakış.
Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan hemen hemen her FromSoftware video oyununda, aynı büyüleyici pislik ortaya çıkıyor: Yamalar, oyuncu karakterlerini dik damlaların kenarından atmayı seven, sonra intikam arayışına geldiklerinde utanmadan hayatı için yalvaran kel, alaycı bir çöpçü. . Bu makale, Yamaların oyunlarda aşağıdaki gibi çeşitli görünümlerini vurgulamaktadır: Karanlık ruhlar , Kan yoluyla bulaşan ve son zamanlarda Şeytanın ruhları remake, aynı zamanda Miyazaki'nin bu açgözlü küçük adama neden bu kadar düşkün olduğuna dair bazı fikirler sunarken.
Patches'ın İngilizce seslendirme sanatçısı William Vanderpuye, Kyokushin Karate'de üçüncü derece siyah kuşaktır ve FromSoftware'in birçok hayranıdır. Soulsborne RPG'ler, Vanderpuye'nin Karate uzmanlığının, Patches'in insanları çıkıntılardan atmakta neden bu kadar iyi olduğunu açıkladığına şaka yapmayı sever. Londra doğumlu bir seslendirme sanatçısı olarak Vanderpuye, Patches karakterine sürekli olarak ' işçi sınıfı hödük Pek çok İngiliz draması ve oyununda görülen arketip: acımasız, açgözlü ve korkak ama utanmazlıkları ve hayatın yumruklarıyla yuvarlanma yetenekleri sayesinde garip bir şekilde sevilir.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: Elden Ring, Yazılımın Pek Çok Mech Oyunundan Nasıl Referans Olabilir?
Yakın zamanda yayımlanan Şeytanın ruhları Yeniden yapılanma, Patches, Vanderpuye'nin güncellenmiş ses çalışması ve diyaloğuyla eşleşen grafiksel olarak gelişmiş yüz animasyonları ile her zamankinden daha eğlenceli bir şekilde aşağılık. intikamdan çıkış yolu. Şeytanın ruhları remake, genel olarak, Patches'in neden bu kadar ikonik bir FromSoftware karakteri olduğunu görmek isteyen oyuncular için iyi bir başlangıç noktasıdır, ancak Şeytanın ruhları Patches'ın prömiyerini yaptığı oyun değil.
Uyarı: Aşağıdaki bölümler, ilgili oyunlar için spoiler içermektedir.
Yamaların Tarihi - Zırhlı Çekirdek: Cevap İçin
Önce Demon's Souls, Dark Souls veya herhangi biri Soulsborne Miyazaki, oyun tasarımında iki oyun için yönetmen olarak çalışarak dişlerini kesti. Zırhlı Çekirdek Mecha aksiyon franchise'ı: Zırhlı Çekirdek 4 ve Zırhlı Çekirdek: Cevap İçin . İkincisinde, oyuncu karakterine '' adlı bir paralı asker kodu meydan okur. İyi Şanslar Yamalar , 'uzun menzilli bir keskin nişancı teçhizatı ve gizlilik için ECM ekipmanı ile özelleştirilmiş bir Zırhlı Çekirdek mekanizmasını kontrol eden kişi. Bunda yamaların görünümü Zırhlı Çekirdek başlık bu karakterin iki yönünü hemen ortaya koyar: Birincisi, mümkün olan en korkakça dövüşmeyi tercih eder ve ikincisi, oyuncuya hızla teslim olur ve merhamet için yalvarırsa, dövüş ona karşı gitmeye başlar.
Yamaların Tarihi - Demon's Souls & Patches The Hyena
İçinde Şeytanın ruhları , Patches'ın karakteri, oyuncuları hazine vaatleriyle dolandırmaya çalışan, kışkırtıldığında büyük bir kalkan ve mızrakla savunmacı bir şekilde savaşan ve oyuncular onu suçları için affettikten sonra Nexus'ta bir tüccar haline gelen açgözlü bir hileci alçak olarak sağlam bir şekilde kurulmuştur. Oyuncular ilk karşılaşma Sırtlan Yamalar Stonefang Tüneli'nde, ateşli bir Ayı Böceğinin pusuda pusuda beklediği bir çıkıntının altındaki bir eşyayı kapmaya çağırdığı yerde. Daha sonra Shrine of Storms'da oyuncuları bir çukurun kenarına çekip, ardından onları açlıktan öldükten sonra oyuncunun eşyalarını toplama olasılığıyla kıkırdayarak içine attığı yerde görülüyor. Miyazaki'nin kullandığı iddia edilebilir Şeytanın ruhları Oyuncular için bir uyarı olarak yamalar, onlara her zaman tuzaklara dikkat etmelerini ve beklenmedik tehlikelere karşı uyanık olmalarını hatırlatır.
Yamaların Tarihi - Karanlık Ruhlar ve Güvenilir Yamalar
rağmen Karanlık ruhlar üçleme farklı bir fantezi ortamında geçer, Karanlık ruhlar' Yamaların sürümü neredeyse tamamen aynı Şeytanın ruhları muadili, biraz farklı silahlar ve 'lakabı ile de olsa Güvenilir . ' İlkinin Seçilmiş Ölümsüzlüğü Karanlık ruhlar Devlerin Mezarı'ndaki Yamalarla karşılaşır ve burada iki uğursuz planıyla uğraşmak zorunda kalırlar: İlk olarak, Patches, oyuncular geçmeye çalışırken bubi tuzaklı bir köprüyü etkinleştirmek için bir kolu çevirir. İkincisi, oyuncuları Hollowed din adamlarıyla dolu bir çukurun kenarına çeker, sonra onları içeri atar. Bu iki cinayet teşebbüsünden ve Patches'ten epeyce intikal ettikten sonra, Firelink Shrine'da dostça, ancak açgözlü bir tüccar olur. oyuncular kendilerini nefret ettiği din adamlarından biri olarak tanımlıyor. Bu oyunda Miyazaki, Yamaların güvensizliğini kullanarak oyuncuları Petreus veya Lautrec gibi Patches'ten çok daha kötü ve kötü niyetli olan diğer NPC'ler hakkında uyarmak için kullanıyor.
İlgili: Demon's Souls & Dark Souls 'Worlds Bağlı mı
Yamaların Tarihi - Bloodborne & Patches The Spider
Kozmik korku ortamı Kan yoluyla bulaşan yine de farklı bir dünya Karanlık ruhlar (bazı hayranlar spekülasyon yapsa da Kan yoluyla bulaşan dünyası Şeytanın ruhları' gelecekte birkaç yüz yıl). Ayarlamadaki bu farklılığa rağmen, Yamalar hala Kan yoluyla bulaşan , bu sefer insan başlı ve insan başlı bir örümceğin grotesk formunda. Oyunculara Yasak Orman'da bir Bademcik Taşı verdikten sonra, Patches, İyi Avcı'yı Kabus Sınırının çökmekte olan rüya dünyasına çeker ve onları uçurumdan toksik bir bataklığa doğru fırlatır, hepsi de onları bir tarla tanrısına beslemek için. Amygdala. İyi Avcı, Amigdala'yı katlettikten ve Konferans Salonunda Yamaları köşeye sıkıştırdıktan sonra, Patches hayatı için her zamanki yalvarmayı yapar ve Kadeh Zindanlarının salonlarında rastgele karşılaşılan bir tüccar olur. Miyazaki, Örümcek Yamaları filminde neredeyse ilham verici bir karakter olarak tasvir ediyor. Kan yoluyla bulaşan - eldritch tanrıları arasında ilk adı olan ve ezici kabuslar karşısında benlik duygusunu koruyan bir kişi.
Yamaların Tarihi - Dark Souls 3 & Unbreakable Patches
' Kırılmaz Yamalar , 'karakterin versiyonu rastlanılan Karanlık Ruhlar 3 , ilkinin Yamalarıyla aynıdır Karanlık ruhlar, Yüzyıllar boyunca hayatta kalmış - binlerce yıl değilse de - arasındaki Ölümsüzlük Karanlık Ruhlar 1 ve 3 Hiç Hollow gitmeden. Temel oyunda Karanlık Ruhlar 3 oyuncular Derin Katedral'de Yamalarla karşılaşırlar, burada Siegward'ın çalınan Catarina zırhını düşman bir devin yanındaki alçalan bir köprüye kandırmak için kullanır ve ardından onları Firelink Tapınağı yakınlarındaki bir çan kulesinin içine kilitlemeye çalışır. Unkindled One iki tuzağından kurtulduktan sonra, Patches protokolü izler ve ateşli olsa da dostça bir tüccar olarak Firelink Shrine'a yerleşir. Arsa içinde birbirini izleyen iki olay Karanlık Ruhlar 3 ancak, görünüşte ahlaksız Yamaların gizli bir derinliğini ortaya çıkarır.
İçinde Karanlık Ruhlar 3 , Patches, kendisini giderek daha tehlikeli hale gelen soygunlara karıştıran bir hırsız olan Greirat için alışılmadık bir endişeyi gösteriyor. Normalde korkak olan Patches, eğer Unkindled One Patchs'e nereye gittiğini söylerse, Greirat'ı kurtarmak için ayarlanmış çalıntı Catarina zırhıyla kendini gizleyecek kadar ileri gider. Daha sonra Karanlık Ruhlar 3 's Halkalı Şehir DLC , Oyuncu, Lapp adında iyi kalpli bir şövalyeyle karşılaşarak zamanda ileriye doğru dünyanın sonuna doğru yolculuk eder: oyuncunun anılarını kurtarmak için yardıma ihtiyacı olan bir unutkanlık yamaları. Eski kişiliğini geri kazandıktan sonra, Patches oyuncuyu son bir kez uçurumdan atıyor - onları tuzağa düşürmek ya da öldürmek için değil, içinde bulundukları yer altı mezarlarının çıkışına doğru yönlendirmek için. tüm hayatta kaldı Karanlık ruhlar baştan sona dizi ve Miyazaki bir karakter nihayetinde FromSoftware'i yenmeyi başaran oyuncularınkine eşit bir sebat olarak tasvir edilmiştir. Soulsborne oyunlar.
Başlık görüntü: TheVeneficus / Reddit