Sihir kullanıcıları geleneksel olarak D & D tarihinin çoğu için çılgın güçlerin taşıyıcıları olmuştur, ancak doğru kombinasyonlarla Savaşçılar kendi başlarına tutabilirler.
Savaşçılar, yakın dövüşçü beygirleri Zindanlar ve Ejderhalar kampanya, genellikle sihir kullanan meslektaşlarından daha zayıf kabul edilir. Eski günlerinde D&D, daha basit eylem kuralları, Savaşçıların bir kampanyanın başlarında kendi başlarına sahip olabileceği, ancak seviye atladıkça güçlü büyüler kazanan sihirli kullanıcılar kadar ölçeklenemediği anlamına geliyordu. İçinde D&D 5e, Savaşçılar, doğru bir şekilde inşa edildikleri sürece kendi başlarına oldukça güçlü olabilirler.
Zindanlar ve Ejderhalar kalıcı bir kampanya ortamında heyecan verici anlatı maceraları yaratmak için oyuncuların ve bir Zindan Ustasının birlikte çalıştığı bir Masaüstü Rol Yapma Oyunudur (TTRPG). Bir sürü sevinç D&D birlikte iyi sonuç veren ve herkesin eğlenebileceği iyi bir parti yapmaktır. Oyuncular, karakterleri için belirli beceriler, silahlar ve büyülü yetenekler konusunda uzmanlaşmalarına izin veren sınıflar seçerler ve bu karakterleri arkadaşlarıyla bir araya getirmek ödüllendirici ve eğlencelidir.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: Dungeons & Dragons Hakkında Her Şey Topluluğun D&D Bölümleri Yanlış Oluyor
Soylu Dövüşçü, güçlü bir koruyucu ya da tatsız Cinayet Berduşunu yaratmak isteyen oyuncular için iyi bir sınıf seçimidir. Çoğu silah ve zırh için beceriler ve iyi başarı olanaklarıyla, Savaşçılar oldukça güçlü karakterler haline gelebilir, ancak oyuncuların mevcut en iyi kombinasyonlardan bazılarını kaçırma potansiyeli vardır. Bu üç ipucu, en çılgın Sihirbazların yanında bile hasar verimi açısından kendi savaşçısını ön safta tutacak.
D&D Overpowered Fighter Tips: Barbarian Multiclassing
Amaç hızlı bir şekilde güçlü olmak olduğu için, bir Barbar'ı erkenden çok sınıflandırmak, büyük silahları tercih ettikleri sürece, yüksek hasarlı bir Savaşçı inşa etmek için sağlam bir seçim olabilir. D & D'ler düşük taşıma ağırlıklı silahlar. Karakter ağır zırh giymediği sürece, Rage'i güç temelli saldırıların çoğuna karşı koruma sağlayan, belirli hasar türlerine karşı direnç sağlayan ve saldırılara hasar ekleyen bir bonus eylem olarak kullanabilir. İsabet pahasına daha fazla hasar vermek için Öfke kullanmak durumsal olarak çok güçlü olabilir. Öfke, erken bir oyun gücü avantajı için çok faydalı olabilir.
D&D Overpowered Fighter İpuçları: Sihirbazlarla İşbirliği
Oyuncular kendi hasar veren güç merkezlerinden uzak durdukları sürece, D & D'ler Elemental Sorcerer, bir Dövüşçünün hasar yeteneklerini güçlendirebilecek birçok büyü var. Sihirbazlar üçüncü seviye büyülere eriştiğinde, Haste güçlü bir dövüşçüyü aşırı güçlü bir dövüşçüye dönüştürebilir. Haste, alıcıya sırası geldiğinde bir dakikalık ek eylem, ekstra AC ve ekstra hız sağlar. Daha dindar parti üyelerinden gelen Bless, Rage yetenekleriyle iyi bir şekilde birleşebilir çünkü ekstra D4, Fighter'ın güçlü saldırı rulosunda -5'i hafifletmek için bir yol kat edebilir. Parti seviyesi yükseldikçe, bir Dövüşçünün partinin düşmanlarına acı çekme yeteneğini artırabilecek daha fazla büyü mevcut hale gelecektir.
D&D Aşırı Güçlendirilmiş Dövüşçü İpuçları: Doğru Özellikleri Seçmek
Orada bir sürü inanılmaz savaş özellikleri D&D Bu, bir Dövüşçüyü daha güçlü hale getirmeye yardımcı olabilir, ancak doğru olanları erken kapmak, kapının hemen dışında hasarı artırmaya yardımcı olabilir. Sonunda, hasar vermek isteyen bir Dövüşçü, hem Büyük Silah Ustası hem de Polearm Ustası'nı yakalamaya çalışmalıdır. Bu ikisi D&D Yetenekler daha yüksek seviyelerde önemli ölçüde kombo yapabilir ve savaşçıların savaş alanını kontrol ederken gerçek hasar vermesine izin verir. Erken seviyelerde, Büyük Silah Ustası ile başlamak, Dövüşçünün kritik bir vuruş yapması veya bir düşmanı öldürmesi durumunda bonus eylem saldırısına izin verir. Büyük Silah Ustası ve Öfke ile elde edilen potansiyel hasar, doğruluk pahasına, düşük seviyelerde oldukça önemlidir.
Güçlü bir Dövüşçü yaratmak zor olabilir, çünkü Zindanlar ve Ejderhalar Sihir ve büyü yapıcıları tercih etme eğilimindedir, ancak biraz ustalıkla Savaşçılar inanılmaz hasar vericiler haline gelebilir. Dungeon Master uygun kuralları kullandığı ve tüm parti, karakterlerinden en iyi şekilde yararlanmaya çalışan oyunculardan memnun olduğu sürece, güçlü bir Dövüşçü inşa etmeye çalışmak, meydan okumanın üstesinden gelmenin eğlenceli bir yoludur - sadece partinin yedekleme için birkaç sihirli kullanıcı yanınızda!
maymunlar gezegeni filmleri sırayla