Söylentiler potansiyel bir The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Switch portuna işaret ediyor, ancak bir yeniden yapılanma Nintendo DS oyununun kontrol sorunlarını nasıl çözebilir?
Nintendo DS, Nintendo'nun en başarılı platformlarından biriydi, ancak ikilisi Zelda efsanesi oyunlar franchise'daki en sevilen oyun değil. Phantom Kum Saati ve Ruh İzleri oyuncuları, Link'in her hareketini kontrol etmek için DS dokunmatik ekranını kullanmaya zorladı, bu da bazı oyuncuları yabancılaştırdı. Skyward Kılıç 'nin hareket kontrolleri. Gibi görünmeye başlıyor Phantom Kum Saati söylentilerin bir parçası olabilir Zelda 35. yıl dönümü koleksiyon paketi, peki Nintendo Switch için sorunlu kontrollerini nasıl güncelleyebilir?
dragon age engizisyon ithalat dünya devleti tutmadan
Yakın zamanda Nintendo, ' Phantom Kum Saati 'Avustralya'da, şirketin DS başlığını bu yıl bir noktada, belki de daha önce söylentiler olan bir koleksiyonda, Switch'te yayınlayabileceği yönünde spekülasyonlar başlatıyor. Zelda Yeniden düzenleyicileri değiştirin. Gibi DS oyunları Dünya seninle sona erer DS'den Switch'e geçiş yapmayı başardığından, Phantom Kum Saati aynısını yapmak.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: Her Zelda Kurgusal Irk Efsanesi Açıklandı
DS Zelda başlıklar çok dokunma yoğun kontrollere sahiptir, ancak bir Nintendo DS oyunu için bile. Oyuncular Link'i, gitmesini istedikleri yere dokunup basılı tutarak ve kılıcını sallaması gereken yerde kalemi keserek hareket ettirirler. Bumerang, fırlatılmadan önce uçuş yolunu çizerek kontrol edilir ve dokunmatik ekran kullanılarak oklar da hedeflenir. Yelken bile, oyuncuların teknenin sürmesi için bir yol çizmesini gerektirir. Tüm bu dokunmatik kontroller nedeniyle, haritalamak mümkün olmayabilir. Phantom Kum Saati Ciddi taviz vermeden bir denetleyiciye komut verir.
Zelda: Phantom Hourglass Switch Üzerinde Kontrol Edebilir
Açıkça cevap, Nintendo Switch'in dokunmatik ekranında yatıyor, ancak bu kontrol şeması yalnızca avuç içi oyun sırasında çalışacak. Bunun yerine, Nintendo yerleşik modda oynarken jiroskopik hareket kontrolleri uygulayabilir. Bağlantı analog çubukla hareket edebilir ve kılıcını düğmelerle sallayabilir, ancak bumerangı kontrol etmek, hareket kontrolleriyle yapılabilir. Süper Mario Galaxy işaretçisi Switch üzerinde çalışır. Bu kontrol şeması, orijinal kontrollerin avantajlarından yararlanmaya devam ederken, geleneksel bir kontrol kurulumu isteyenlerin endişelerini hafifletmeye yardımcı olabilir. Zelda Efsanesi: Hayalet Kum Saati ayrıca oyunculara, bazı ada bulmacalarını çözmek için tam olarak kullanılması gereken harita üzerinde not alma yeteneği de verdi. Hareket kontrolleri bunu mümkün kılabilir, ancak dokunmatik kontroller kesinlikle tercih edilen yoldur.
Oyuncuların elde taşınır modda düğmeler ve analog çubukları kullanma seçeneğine sahip olmaları çok önemlidir, ancak Nintendo'nun oyuncuların dokunmatik ekranı orijinalinde olduğu gibi elde taşınır cihazlarda kullanmalarına izin vermesi de mantıklı olacaktır. Bazı fanlar orijinal kontrollerin keyfini çıkarabilir, bu nedenle bunları kullanma seçeneğinin dahil edilmesinde bir sakınca yoktur. Yine de pek çok hayran, içinde hareket kontrollerini kapatma seçeneğini takdir etti. Kağıt Mario: Origami Kralı ve benzer oyunlar, bu yüzden Phantom Kum Saati onların izinden gitmeli. Serideki en çok beğenilen oyun olmayabilir, ancak kontrollerini iyi idare eden bir Switch portu, deneyim için en iyi yol olabilir. Zelda Efsanesi: Hayalet Kum Saati .