Solid Snake'in sesi David Hayter, geçtiğimiz günlerde bir röportajda bir 'içeriden' bir remake'nin gelebileceğini söyleyen bir metin aldığını söyledi.
Efsanevi seslendirme sanatçısı David Hayter ile yakın zamanda yapılan röportajda Metal Gear Solid ’S Solid Snake, ilk oyunun yeniden yapımının yolda olabileceğine inandığını belirtti. Yeniden yapım söylentileri dönmeye başladı PlayStation 5 piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra ve hiçbir şey doğrulanmamış olsa da, inkar edilemez bir şekilde son hafızalarda en çok beklenen yeniden yapımlardan biri olacaktır. Bu, özellikle oyun topluluğunun Bluepoint Games’e resepsiyonu düşünüldüğünde doğrudur. Şeytanın ruhları remake, artık oyunu oynamanın kesin yolu olarak kabul ediliyor.
Orijinalin dışında Metal Gear Solid 'In tüm zamanların en büyük gizlilik oyunlarından biri olarak ünü, hayranların yeniden yapım için can atmasının bir başka nedeni de dizinin o zamandan beri ne kadar ilerlediğidir. Grafik iyileştirmeler veriliyor, ancak yönetmen Hideo Kojima serinin oyun mekaniği, düşman yapay zekası, ses tasarımı ve gizli oyunun nasıl çalışması gerektiğine dair genel kavramlar üzerinde sürekli olarak geliştirildi. İle doruğa Metal Gear Solid 5 , her Metal Gear unvanı benzersiz hissettiriyor emsallerinden ve benzersiz bir deneyim sağlar. Olağanüstü oyun mekaniğini anarken MGS5 Serinin pek çok hayranı, aynı mekanikler mevcut olsaydı ilk oyunun ne kadar iyi olacağını merak ederken buldu.
İlişkili: Metal Gear Solid 5: 2020 İçin En İyi Modlar (ve Nasıl Kurulurlar)
Dan Allen Gaming’e bir röportajda Youtube kanalında Hayter, kendisinin de bir Metal Gear Solid remake, içeriden bir kişiden oyunun gerçekten olabileceğine dair onu bilgilendiren bir mesaj alana kadar sadece bir söylentiydi. Dan Allen'ı ağırlayın o zaman bir tweet'e atıfta bulunuldu yakın tarihli bir hesaptan (resmi Metal Gear Twitter hesabının etkileşime girdiği) Metal Gear Solid 2 ’Nin Big Shell lokasyonu önümüzdeki hafta ziyaretçi alacaktır. Hayter tweet'i bilmiyor gibiydi, ancak yeniden yapımın nasıl işe yarayabileceğini tartışmaya devam etti.
Hayter'e göre, Solid Snake rolünü yeniden canlandırmak için seçildiyse –başkasının bunu yaptığını hayal etmek zor olsa da– repliklerini yeniden kaydetmek için stüdyoya dönmesi gerekecekti. Bunun nedeni, orijinal PlayStation'da kullanılan ses kartının, bugünün ses kartlarının yapabileceklerinin altında ligler olmasıdır. Örnek olarak Hayter, insanlar yakından dinlerlerse, bazı orijinal repliklerinin arka planında trafik ve oda gürültüsünü duyabileceklerinden bahsetti. Bir remake'nin belki de GameCube remake'deki repliklerini kullanabileceğini, ancak bu ses kalitesinin bile bugünün konsollarından gelen kulağa rahatsız edici geleceğini tahmin etti.
Yine de, bugünün konsollarında yapılacak bir yeniden yapımın 23 yıl öncesinden gelen sesi kullanmak kadar tembel bir şey yapacağı düşünülemez görünüyor. Bu, özellikle bir oyunun yeniden yapımını tartışırken doğrudur. Metal Gear Solid . Bu, eğer bir remake geliyorsa, bunu ilk öğrenenler arasında David Hayter olacağı anlamına geliyor. Elbette, bu röportajda utangaç davranıyor olabilirdi, ancak resmi bir açıklama yapılana kadar bundan emin olmanın bir yolu yok. Yine de bir göz atmaya değer, çünkü Metal Gear Solid PS5’in donanımı, önümüzdeki birkaç yıl için gizli oyunların nasıl yapıldığını muhtemelen yeniden tanımlayabilir.
Kaynak: Dan Allen Oyun