Mortal Kombat Creator, MK’nin İkonik Ölümlerinin Kökenini Açıklıyor

Hangi Film Izlenecek?
 

Mortal Kombat'ın ortak yaratıcısı John Tobias, ikonik Ölümlerin nasıl yaratıldığını açıkladı, çünkü bunlar geliştirme sırasında animasyonları değiştirmekten geliyor.



genç ve aç sezon 5 ne zaman başlıyor

Ortak yaratıcısı Ölümüne kavga serisi, ikonik Ölümlerin nasıl ortaya çıktığını açıkladı, çünkü başlangıçta sadece tek bir karakter için tasarlandılar. Ölümüne kavga ve Doom yaygın video oyunlarına aşırı şiddet getiren iki başlık.



Ölümcül Öfke ve Sokak Dövüşçüsü II rekabetçi PvP maçları nedeniyle oyun salonlarında popüler oldu. Ölümüne kavga kan ve vahşetiyle popüler oldu. Ölümüne kavga Hala harika bir dövüş oyunuydu ama kalabalıklar o zamanlar oyunda buna benzer bir şey olmadığı için maçların sonunda meydana gelen kan sıçramalarına ve sansürlenmemiş cinayetlere bakmaya geldi. İçindeki şiddet Ölümüne kavga Bu güne kadar Amerika'daki video oyunlarına hala yaş derecelendirmesi veren ESRB'nin oluşturulmasına yol açtı. Ölümüne kavga karakterlerinin her birine bir Fatality verdi; bu, ekranda 'Finish Him / Onu' uyarısı göründüğünde kullanılabilecek özel bir hareketti ve galibin düşmanlarını öldürdüğünü gösteren inanılmaz derecede şiddetli bir ara sahneye yol açtı.






Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

İlişkili: Mortal Kombat Yıldızları Ludi Lin ve Max Huang Bir Shaolin Monk Spinoff İstiyor [ÖZEL]



Ölümler Ölümüne kavga dizinin kimliğinin önemli bir parçası ve tesadüfen ortaya çıktı. Ölümüne kavga ortak yaratıcı John Tobias Twitter'da Kano ve Scorpion gibi bazı savaşçıların orijinal oyunda neden silah kullanmalarına izin verildiği soruldu. Bu, hakkında bir tartışmaya yol açtı Shang Tsung'un özgün tasarımı ve başlangıçta nasıl kılıç kullanması gerektiği. Shang Tsung, kılıcını rakiplerinin kafasını kesmek için kullanacağı için, Fatality olan tek karakter olacaktı.






Bu nasıl #Ölümüne kavga ‘ler # Ölümler doğdu ...

Artık arkadaşlarınızı ve ailenizi bu Paskalya hafta sonu süper bilgi birikimiyle şaşırtmak için MK geçmişini kullanabilirsiniz ✌️! (6/6)



- John Tobias (@therealsaibot) 3 Nisan 2021

Gibi Ölümüne kavga Sprite'ları için gerçek aktörlerin sayısallaştırılmış görüntülerini kullandı, özellikle bir karakterin yere yığılacağı kafa kesme sahnesi için bir animasyon kaydedildi. Geliştirme sırasında, Ölümüne kavga ortak-yaratıcı Ed Boon, o sırada oyuna kodlanmış tek karakter olduğu için, kafa kesme tepki animasyonunu Johnny Cage'in aparkatıyla birleştirdi. Bu oldu Johnny Cage'in İlk Ölümü . Geliştiriciler bunun oyun üzerindeki etkisini sevdiler ve bu, ilerlemeye yardımcı olan Fatality sistemi haline geldi. Ölümüne kavga oyun salonlarında yıldız olmak için.

Amerika'da sessiz bir ses ne zaman çıkıyor

Bir dizi klasik video oyunu öğesi vardır, örneğin kazayla oluşturulmuştur. sokak dövüşçüsü oyunlar . Fatality sistemi, yalnızca bir son patrona ait olsaydı, özellikle de çoğu oyuncu bunu oyun salonlarında asla görmeyeceği için, bu kadar etkili olamazdı. Orijinaldeki Ölümler çekilişi Ölümüne kavga bu, franchise'ın bu kadar büyük olmasının ve bu güne kadar hala güçlü olmasının ana nedenlerinden biridir.

Kaynak: John Tobias








Ayrıca Bakınız:

Wrong Turn 7 Fragmanı 2021 Yeniden Başlamanın Gizli Bir Devam Filmi Olduğunu Önerdi

Wrong Turn 7 Fragmanı 2021 Yeniden Başlamanın Gizli Bir Devam Filmi Olduğunu Önerdi

Kutsal Bir Geyiğin Öldürülmesi Fragman ve Afiş: Colin Farrell Lanetli

Kutsal Bir Geyiğin Öldürülmesi Fragman ve Afiş: Colin Farrell Lanetli

Ink Master: 5 Kere Doğru Dövme Sanatçısı Kazandı (& 5 Kez Yapmadı)

Ink Master: 5 Kere Doğru Dövme Sanatçısı Kazandı (& 5 Kez Yapmadı)

Suçlu Zihinler Revival'da Reid'in Karanlık Şüpheli Teorisini Kurmuştu

Suçlu Zihinler Revival'da Reid'in Karanlık Şüpheli Teorisini Kurmuştu

Her Dragon Ball Z Sezonu ve Saga, En İyiye En Kötü Sırada

Her Dragon Ball Z Sezonu ve Saga, En İyiye En Kötü Sırada