Yeni Nesil PS5 oyunları, TV donanım kısıtlamaları nedeniyle 30 fps'de performans göstermeye devam edecek ve yalnızca birkaç oyun 60 fps seçeneğine sahip olacak.

PlayStation 5'teki yeni nesil oyunlar, 30 fps'de çalıştırma seçeneğine sahip olmaya devam edecek ve oyuncular bunun neden olduğunu sorsa da, bunun iyi bir nedeni var. Konsollar, oyunun geleceğini yeniden tanımlamak için yarışıyor ve bu, geçmişte piyasaya sürülen tüm konsollar için geçerli. PS4 çoğunlukla 30 fps'lik bir kare hızı kullanıyor, çok az oyun 60 fps'de çalışma seçeneğine sahip ve Xbox One aynı yerde. 60 fps'nin geliştiricilerin üzerinde çalışacakları bir sonraki adım olduğu varsayılabilir, ancak eski bir yazılım mühendisi bunun neden PS5'in uğraştığı bir özellik olmadığını açıklıyor.
PS5, 16 GB belleğe sahip olacak , 448GB / s bellek bant genişliği, 3.5GHz CPU'da 8x Zen 2 Core, 10.28 TFLOPs ve 2.23GHz GPU'da 36 CU. Bunlar, PS4 Pro'nun bile kaputun altında ne olduğunu iyileştiren bazı etkileyici özelliklerdir ve PS4 Pro bazı oyunları hiç olmadığı kadar sorunsuz çalıştırabilir ( Assassin's Creed 3'ler 4K veya Battlefield 1'ler yüksek çözünürlük). Oyunların çözünürlüklerini artırabilen gelişmiş ölçeklendirme tekniklerine sahiptir, ancak saniyedeki kare sayısı konusunda fazla bir şey yapamaz. Görünüşe göre, PS5'in oyunları buna bile izin vermiyor.
İlgili: Sony'nin PlayStation 5 Etkinliği Sırasında 26 PS5 Oyununun Tamamı Ortaya Çıktı
PS5'teki eski bir baş yazılım mühendisi, konsolun standart olarak 60 fps'de oyun çalıştırmasını engelleyen kısıtlamalar hakkında bazı bilgiler verdi. Açık WCCFTECH Matt Hargett bir tweet'te sorunun konsolda değil oyuncuların TV'lerinde olduğuna dikkat çekiyor. Tipik bir ucuz 4K TV'nin 4K ve 60hz'de yalnızca 4: 2: 0 HDR yapabildiğini, ancak HDR'yi 4K ve 30hz'de 4: 2: 2'ye itebileceğini yazıyor. Çoğu oyun geliştiricisi, oyunlarının 60 fps'de çalıştırılmasından çok 4K'da iyi görünmesini tercih eder ve görünüşe göre birini veya diğerini feda etmeleri gerekir. Geliştiriciler, oyunlarının Hargett'in deyimiyle 'filmsel' görünmesini ve daha fazla insanın oyunlarını keskin ayrıntılar ve parlak renklerle deneyimleyebilmesini istiyor.

PS5, 60 fps'ye ulaşabilecek. Kare hızını daha da yükseltebilmelidir, ancak oyun geliştiricileri yine de birçok yeni nesil oyuna 30 fps'lik bir sınır koyuyor. Daha sonra sorulan soru, neden grafikler ve performans arasında karar verme seçeneğinizin olmadığıdır? TV'nin donanımı, özellikle alıcı donanım işlemcileri, PS5'in hiçbir şey yapamayacağı optimum HDR'den daha azı anlamına gelir.
Bu nedenle birçok oyun yalnızca 30 fps'de çalışacak. Assassin's Creed Valhalla, çünkü mevcut nesil konsollardan daha sinematik görünmeleri gerekiyor. Birçok taraftar, sabit 60 fps'de oyun oynayamayacakları haberiyle hayal kırıklığına uğradı. PS5'te, bazı oyuncular kusursuz grafiklerden daha hızlı bir kare hızına sahip olmayı tercih edeceklerini söylüyor. Diğerleri, yeni nesil konsolların bir PC performansıyla rekabet etmesini bekliyorlardı ve eğer konsollarda bakacakları türden bir oyun buysa, bir PS5 yerine bir PC satın almayı tercih edeceklerini söylüyorlardı. PS5 için büyük bir satış noktası, hem daha yüksek bir çözünürlük hem de daha hızlı bir kare hızı olurdu ve ikisi arasında bir seçimin bile olmaması, PS5'i biraz geri alabilir.
Kaynak: WCCFTECH