The Last of Us Part II yönetmeni Neil Druckmann, oyunun E3 2018 basın toplantısı demosuyla ilgili rekoru kırmaya karar verdi.
Şiddetli oyun demosundan beri The Last of Us Part II gösterildi Sony'nin E3 2018 basın toplantısı, hayranlar, görüntülerin tamamen gerçek olup olmadığını tartışıyorlar. Şu anda üzerinde çalışan Eidos Montreal stüdyo başkanı David Anfossi ile işler daha da karmaşık bir hal aldı. Tomb Raider'in Gölgesi , oyun sahte denir. Daha sonra yaptığı yorum için özür diledi, ancak açıklama çoktan bir kutu solucan açmıştı. Neyse ki, Naughty Dog yönetmeni Neil Druckmann, E3'te gösterilenleri açıkladı.
Geliştiricilerin önceden oluşturulmuş görüntüleri E3 basın konferanslarında oyun olarak dağıtan uzun bir geçmişi var. En kötü şöhretli örneklerden bazıları Sony'den geldi. Motor fırtınası ve Killzone 2 demolar, PlayStation 3'te piyasaya sürdükleri bitmiş ürünlere pek benzemiyordu. Çok büyük miktardaki hayran öfkesi nedeniyle, bu tür uygulamalar çoğunlukla engellenmiştir. Yine de, hayran spekülasyonu hala çoğu büyük bülten ve basın toplantısı gösterilerini çevreliyor.
hız 2 filmine ihtiyaç var mı
İlgili: Ellie Last of Us 2'de Oynanabilir Tek Karakter
' Bunların hepsi gerçek sistemlerdi Druckmann, Kotaku . Bir E3 demosunun ' karmaşık sistemler rastgele 've yapmak geliştiricilerin işidir' onları deterministik. ' Bunu dilimi birçok kez oynayarak ve ardından koreografisini yaparak yapıyorlar. ' Bu yüzden çok özel şeyleri gösteriyoruz. Ancak bunların hepsi, oyuncuların oyunu oynarken deneyimleyeceği gerçek sistemlerdir. '
Açıkçası E3 demoları karmaşık canavarlardır ve oyunları mümkün olan en iyi ışıkta göstermeyi amaçlamaktadır. Bu genellikle, oyuncuların normal bir kişi tarafından oynandığında tamamen kopyalanması muhtemel olmayan ideal bir deneyim gördükleri anlamına gelir. Bununla birlikte, sahte bir şey görmek ile oyun yıldızlarının hepsi aynı hizaya geldiğinde oyunun versiyonu olmak arasında bir fark var.
liz Red'in babası olduğunu öğreniyor mu?
Demoda gösterilenleri genişleterek, Druckmann, The Last of Us Part II . Ayrıntılı sahteler, basın konferanslarında gösterilen görüntülerle birçok oyuncunun sahip olduğu güveni zedelediğinden, daha fazla geliştirici bu kadar şeffaf olmayı hedeflemelidir. Umarım daha fazla geliştirici davayı takip ettikçe, oyunun gerçek ya da sahte olduğuna dair bu konuşma ve tartışma ortadan kalkabilir. Sonuçta, bu tür bir tartışma sadece gösterilen gerçek oyundan uzaklaşır ve gerçekte önemli olan şeyden dikkatini dağıtır.
Devamı: E3 2018'in En Büyük Kazananları ve Kaybedenleri
Kaynak: Kotaku
annenle nasıl tanıştığımdan zoey