3 Milyardan Fazla Kişi Video Oyunları Oynadı, Yeni Rapor Açıklandı

Hangi Film Izlenecek?
 

DFC Intelligence'ın yeni bir raporu, bugün 3 milyardan fazla insanın video oyunları oynadığını ve büyük çoğunluğunun mobil oyunlar oynadığını gösteriyor.



DFC Intelligence'ın yeni bir raporu, 3 milyardan fazla insanın video oyunları oynadığını gösteriyor. Video oyunları son on yılda ikonik bir ortam haline geldi. Bir ESA anketine göre, video oyunları, eğlencenin ayrılmaz biçimleri olmanın yanı sıra, oyuncuların gerçek yaşam becerilerini de geliştirebilir.



Yakın tarihli bir başka ESA araştırması, 214 milyondan fazla Amerikalı'nın video oyunları oynadığını gösterdi ve anket, video oyunlarının gelişmesine yardımcı olabileceği aile bağlarına girdi. Ayrıca insanların neden video oyunları oynadığını ve bunun insanlara ne gibi faydalar sağladığını da ele alıyor. Bu ESA anketindeki tüm sonuçlarla birlikte, video oyunlarının insanların yaşamları üzerinde ne kadar etkisi olduğunu gösteriyor.








Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

İlgili: Crafting Neden Bugünlerde HER Video Oyununda?



witcher 3 yennefer kıyafeti nasıl değiştirilir

Bu yeni anket, DFC Zekası küresel ölçekte video oyunlarının oyuncu tabanına giriyor. Ağustos 2020 itibariyle, 3 milyardan fazla insan video oyunları oynuyor ve bu grubun %8'inden fazlası en yüksek kullanıcı harcama tutarına sahip konsol oyuncuları. Bu arada, bu grubun %48'i esas olarak PC oyunları oynuyor. Bölgeye göre mobil kullanıcı miktarını gösteren bir pasta grafik de mevcuttur; mobil oyuncuların büyük çoğunluğu %53 ile Asya'da ve bunu %17 ile Avrupa takip etmektedir. Mobil oyun oyuncularının sayısı, tüm oyuncular arasında en hızlı artan gruptur.






Mobil oyunlar, bir iş olarak eğlence olarak her zaman son derece popüler olmuştur. Mobil oyunların mikro dönüşümlerden elde edebileceği karlar şaşırtıcıdır, bu da birçok konsol oyununun aynı rotayı izlemesini ve ciddi miktarda nakit toplamasını şaşırtıcı kılmaz. Ayrı bir ESA araştırması, Amerikalı yetişkinlerin %65'inin bir şekilde video oyunları oynadığını da gösteriyor.



Bu rakamlar, video oyunu tüketici tabanının neye benzediğini anlamanın yanı sıra şirketlerin neden oyunlarını mobil pazara benzer hale getirmeye çalıştığını da gösteriyor. Gacha türü, Japonya'da şu tür oyunlarla çok öne çıkıyor: Kader / Büyük Sipariş . Bu rakamların önümüzdeki 10 veya 20 yıl içinde nasıl ve ne şekilde değişip değişmeyeceği ise düşünülmesi gereken bir konu. Mobil oyunlar o zaman da şimdiki kadar popüler olacak mı? Ne olursa olsun, geçmiş anketlerin miktarı, video oyunlarının her yaştan insanı bir araya getirebileceğini vurguluyor. Video oyunu işinin ne kadar kirli olabileceğine rağmen, video oyunları insanlar için çok iyi şeyler yapabilir ve hala yapabilir. Yeni oyun nesli PS5 ve Xbox Series X ile yaklaşırken, video oyunları oynayanların sayısının daha da artacağına ve oyun oynamayı sevenlere daha da fazla keyif getireceğine şüphe yok.

Kaynak: DFC Zekası



Ayrıca Bakınız:

Rick & Morty'nin 5. Sezon Finali Morty's Planetina Romance'ı Daha Üzücü Hale Getiriyor

Rick & Morty'nin 5. Sezon Finali Morty's Planetina Romance'ı Daha Üzücü Hale Getiriyor

Herkesin Denemesi Gereken 10 Nintendo 3DS Oyunu

Herkesin Denemesi Gereken 10 Nintendo 3DS Oyunu

Dev Patel Bir Kez Kötü Avatar İçin Hayranlarından Özür Diledi: Son Hava Bükücü Filmi

Dev Patel Bir Kez Kötü Avatar İçin Hayranlarından Özür Diledi: Son Hava Bükücü Filmi

Outlast Denemeleri Kanlı Yeni Oynanış Fragmanı Aldı, Kapalı Beta Açıklandı

Outlast Denemeleri Kanlı Yeni Oynanış Fragmanı Aldı, Kapalı Beta Açıklandı

Her Örümcek Adam Filmi, Dünya Geneli Gişe Göre Sıralamalı

Her Örümcek Adam Filmi, Dünya Geneli Gişe Göre Sıralamalı