Pathfinder Kingmaker Animal Companion Kılavuzu

Pathfinder Kingmaker Animal Companion Kılavuzu

Hangi Film Izlenecek?
 

Macera partileri av hayvanları ile güçlendirilebilir. Köpekler, mastodon ve dev böceklerin hepsi barony adına savaşabilir.

Yol Bulucu: Kingmaker dizinin istekli hayranlarına konsollarda yayınlandı. Birçok yeni oyuncu için, Paizo’nun rol oynama sistemi, özellikle daha önce bir kalem kağıt oyunu oynamamışlarsa ezici olabilir. Güçlü bir lider ve genel bir parti seçmek zor olabilir.



İlgili: Pathfinder Kingmaker: Danışmanlar Nasıl İşe Alınır (ve Hangileri En İyisidir)








İlk bölümden sonra oyuncular buluşabilir Okbo kurt Ekundayo partide olduğu zaman 7. üye olarak hareket eden (yanlışlıkla Dog olarak adlandırılır). Hayvan Yoldaşları partiye katılanlara özel değildir, ana Baron ve paralı askerler kendi sadık evcil hayvanlarını kazanmak için Druid veya Inquisitor gibi sınıfları seçebilirler. En iyisi, zorlu zindanlarda ve savaşlarda kullanılabilirler.



Pathfinder Kingmaker'da Hayvan Seçimleri

Hayvan Yoldaşları, ustalarına göre seviyeleri yükseltir. Sahipleri seviye 1 olduğunda seviye 2'den başlarlar, daha sonra normalde karakterle birlikte seviyeler kazanır, ancak 3, 6, 9, 12 ve 15 seviyelerinde dururlar. Bu, usta 20 olduğunda hayvanın seviye 16'da bitirmesiyle sonuçlanır. Bir yoldaşın vuruş zarı d8'dir ve 4,5 HP'nin katları aşağı yuvarlanır (yetenek puanları, beceriler vb. Eklemeden önce). Taban saldırıları seviyelerinin 0,75'idir ve aşağı yuvarlanır. Normal karakterler gibi, temel saldırı 6'ya her ulaştığında -5'te ek saldırı kazanıyorlar. Temel Cesaret ve Refleks tasarrufları + 3'te başlar ve +10'a yükselirken, Will 0'da başlar ve +5'e ulaşır. Bir hayvanın boyutu büyüdüğünde (ilerleme veya büyüler nedeniyle) ek bir +2 Kuvvet, -2 Beceri, -1 saldırı, -1 zırh sınıfı kazanır ve hasar zarları bir sonraki adıma yükselir (örn: 1d6, 1d8 olur) .






tüm zamanların en güçlü 5 anime karakteri

İçinde Kingmaker bir hayvan her zaman Algıyı artıracaktır. Usta 3. seviyeye geldiğinde evcil hayvan öğrenir Kaçınma Bir Rogue gibi ve 15 numaralı usta düzeyinde Geliştirilmiş Kaçınma'ya yükseltirler. 6. seviyede, Özveri , Will'i geliştirmek büyüden kurtarır. Kazanıyorlar Fiziksel Hüner Bu, Güçlerini, Becerilerini ve Yapı başına toplam +14 olmak üzere yığın başına 2 artırır. Sert Cilt +21 zırh sınıfı için istif başına +3 doğal zırh verir. Gelişmiş Saldırılar saldırılarını, hasar azaltmayı atlatmak için büyülü olarak görür ve saldırı ve hasara karşı +1 geliştirme ve toplam +5 olmak üzere yığın başına atıştan tasarruf etmeye +1 direnç verir. Owlcat, hayvan ekipman yuvalarına izin vermediği için bu yükseltmeler eklendi.



Ayı

Ayılar 40, 6 Doğal Zırh hıza sahiptir ve orta büyüklüktedir. 1d6 ısırık ve 2 1d4 pençeyle başlarlar. Güçleri 17, Beceri 13, Anayasa 13, Zeka 2, Bilgelik 13 ve Karizma 6'dır. Dodge, Power Attack, Toughness ve Weapon Focus Claw'larını başarı olarak alacaklar.

Karakter 7. seviyeye ulaştığında, Ayılar 10 temel Doğal zırha, büyük boyuta, +4 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Bünye'ye sahip olur. Ayrıca, her iki pençenin de tek bir hedefe isabet etmesi durumunda üçüncü kez pençe hasarı veren Rend'i öğrenirler.






Domuz

Boars hızı 40, 9 Natural Armor ve orta boy. Tek bir 1d6 kanına sahipler. Güçleri 13, Beceri 12, Anayasa 15, Zeka 2, Bilgelik 13 ve Karizma 4'tür. Dodge, Power Attack, Toughness ve Weapon Focus Gore'u başarı olarak alacaklar.

7. seviyede geniş, 11 Doğal Zırh, +8 Kuvvet, - 2 Beceri, +4 Bünye olurlar. Bilinçsiz olmaları gerektiğinde eylemlere izin vererek gaddarlığı öğrenirler, ancak yaparlarsa daha fazla zarar görürler.

Köpek

Hızı 40, 6 Doğal Zırh ve orta büyüklüktedir. Saldırılar 1d6 ısırığıdır. Güçleri 15, Beceri 13, Anayasa 15, Zeka 2, Bilgelik 12 ve Karizma 6'dır. Dodge, Trip, Power Attack, Toughness ve Weapon Focus Bite'ı başarı olarak alacaklar.

7. seviyede geniş, 8 Doğal Zırh, +8 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Bünye olurlar. Ayrıca Vahşet kazanırlar.

Her biri

izle dizisi gerçek dedektif sezon 2

Elklerin hareketi 50, 6 Doğal Zırh ve orta büyüklüktedir. Saldırılar 1d8 gore ve 2 1d4 toynaklardan oluşur. Güçleri 12, Beceri 17, Constitution 14, Intelligence 2, Wisdom 15 ve Charisma 5'tir. Dodge, Toughness ve Weapon Focus Gore'u başarı olarak alacaklar.

7. seviyede büyür, 8 Doğal Zırh, +8 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Bünye kazanır. Şarj kullandıklarında şimdi 2d6 dağıtacak.

Kırkayak

Hareketleri 40, 6 Doğal zırh ve orta büyüklüktedir. El becerisi hasarı vererek zehirleyebilen 1d6 ısırıkları vardır. Tökezlemeye karşı bağışıklar. Güçleri 9, Beceri 13, Anayasa 13, Zeka Yok (akılsız), Bilgelik 10 ve Karizma 2'dir. Dodge, Toughness ve Weapon Focus Bite'ı başarı olarak alacaklar.

Diğerleri gibi, 7. seviye artışları da büyük boy, 8 Doğal Zırh, +8 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Bünye'dir.

Leopar

Bu hayvanlar küçük, hareket 50 ve 4 Doğal zırha sahip. 1d4 ısırık ve 2 1d2 pençeleri var. Güçleri 12, Beceri 21, Anayasa 13, Zeka 2, Bilgelik 12 ve Karizma 6'dır. Dodge, Trip, Weapon Finesse, Toughness ve Weapon Focus Claw'ları başarı olarak alacaklar.

4. seviyede orta, +2 Beceri, +2 Bünye'ye büyürler ve hasar için El Becerisini kullanırlar. Pounce kazanırlar ve bir hücumda tam saldırıya izin verirler.

Mastodon

Mastodonlar orta, 40 hız ve 7 Doğal Zırh ile. 1d8 gore ve 1d6 slam var. Güçleri 14, Beceri 14, Constitution 13, Intelligence 2, Wisdom 13 ve Karizma 7'dir. Dodge, Power Attack, Toughness ve Weapon Focus Gore'u başarı olarak alacaklar.

7. seviyede 10 Doğal Aşk, +8 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Bünye ile büyürler. Trample'ı öğrenerek Reflex tasarruflarına karşı 2d6 hasar vermelerine izin verir ancak fırsat saldırılarına maruz kalabilirler.

Kertenkele İzle

bir katil harry potter'dan nasıl kurtuluruz

Monitor Kertenkeleler küçüktür, 30 hız ve 4 Doğal Zırh ile. 1d6 ısırıkları var. Güçleri 13, Beceri 17, Anayasa 12, Zeka 2, Bilgelik 12 ve Karizma 6'dır. Dodge, Trip, Power Attack, Toughness ve Weapon Focus Bite'ı başarı olarak alacaklar.

7'de orta, 6 Doğal Zırh, +4 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Constitution'a yükselirler. Isırıkları da artık Kırkayak gibi zehirliyor.

Smilodon

40 hız ve 4 Doğal Zırh ile orta boydurlar. 1d6 ısırıkları ve 4 1d4 pençeleri var. Güçleri 13, Beceri 17, Anayasa 13, Zeka 2, Bilgelik 15 ve Karizma 10'dur. Dodge, Power Attack, Toughness ve Weapon Focus Claw'larını başarı olarak alacaklar.

Standart seviye 7 büyük boy, +8 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Yapı, 6 Doğal Zırh alırlar. Ayrıca Pounce kazanıyorlar.

Kurt

Kurtlar 50, 5 Doğal Zırh hıza sahiptir ve orta düzeydedir. 1d6 ısırıkları var. Güçleri 13, Beceri 15, Anayasa 15, Zeka 2, Bilgelik 12 ve Karizma 6'dır. Dodge, Trip, Power Attack, Toughness ve Weapon Focus Bite'ı başarı olarak alacaklar.

7. ustalık seviyesinde geniş, 7 Doğal Zırh +8 Kuvvet, -2 Beceri, +4 Bünye olurlar. Fercoity kazanıyorlar.

Pathfinder Kingmaker'da Master Bonusları

Yalnızca belirli sınıflar Hayvan Arkadaşı kazanır. Tipik olarak, evcil hayvanlarını özelliklerle güçlendirmek için bir sınıf seçeneğinden vazgeçerler. Çok sınıflı kahramanlar, tek bir hayvanda seviyeleri ve özellikleri bir araya getirir.

ilkokul yeni sezon ne zaman başlıyor

Doğa bağı

İlk seviyede, Druidler bir Hayvan Arkadaşı alabilir ancak fazladan büyü yuvalarını ve etki alanı güçlerini kaybedebilirler. Kalem ve kağıdın aksine, Kingmaker Druidler kişisel büyüleri paylaşamazlar. Gerçek Dünya Savunucusu, bonuslarını Hayvan Arkadaşına Fey'e karşı verir. Druid büyüleri, güçlendirmeye ve hasar önlemeye vurgu yapar, ancak bir müttefiki doğrudan iyileştirmeye daha az vurgu yapar.

Deli köpek

Mad Dog arketipi Barbarian, bir savaş canavarı hayvanı sağlar, ancak ikonik Rage'lerini 4. seviyeye erteleyerek Uncanny Dodge'u öğrenmez. Usta ve evcil hayvan kanatlarını artırdı ve Barbar, evcil hayvanı Trip gibi savaş manevralarını onayladığında sonunda fırsat saldırıları gerçekleştirebilir. Pet, Barbar ile aynı anda hasar azaltma kazanır.

Sylvan Büyücü

Sylvan arketipi, Büyücüye bir evcil hayvan verir, ancak Fey olarak soylarını kilitler. Standart Fey bonus büyülerine ve becerilerine sahipler, ancak gizemli veya tüm standart kan çizgisi güçlerine sahip değiller. Büyücü büyüleri, hayvan için riskli olabilecek alan etkili yok etme üzerine biraz odaklanır.

Kutsal Avcı

ejderha imparatoru rachel weisz'in mumya mezarı

Bu Inquisitor arketipi, bir hayvanı birinci seviyede verir, ancak 4. seviyeye kadar Yargı öğrenmeyi geciktirir ve aynı anda birden fazla Yargılama kullanamaz. Inquisitor, av hayvanlarıyla takım çalışması becerilerini paylaşır, ancak diğer müttefiklere Solo Tactics'in yapacağı gibi yetenekleri bilerek davranmaz.

Avcı Bağı

4. seviyede, Korucular bir Hayvan Arkadaşı seçebilir, ancak hayvanın seviyesini belirlerken kendi seviyelerini -3 olarak ele alabilir. Bu Boon Companion feat alarak dengelenebilir. Hayvan, Korucunun Gözde Düşmanı ve Gözde Alan seçimlerini devralır.

Hayvan Etki Alanı

Druids, Clerics ve Inquisitors, bir Ranger'ın yapacağı gibi 4. seviyede bir -3 Animal Companion almak için Animal Domain'i seçebilir. Druidler ve Clerics, Hold Animal ve Dominate Animal gibi bonus büyüler kazanır, ancak Inquisitors bunu kaçırır. Rahipler ve Engizisyon Görevlileri Gozreh veya Erastil'e ibadet etmelidir ve hizalamalarla sınırlandırılmıştır.

Oyuncular, karakterlerinin hayvan müttefikleri tarafından desteklenip desteklenmediğine veya Hayvan Yoldaşının daha çok bir destekçi olarak kahramanın gerçek yıldızı olup olmadığına karar vermelidir. İkisi de belirli partiler için uygun seçeneklerdir.

Yol Bulucu: Kingmaker şu anda PC'de ve yakında PlayStation 4 ve Xbox One'da mevcut.



Ayrıca Bakınız:

15 En İyi John Wayne Filmi, Dereceli (IMDb'ye Göre)

15 En İyi John Wayne Filmi, Dereceli (IMDb'ye Göre)

Aslında Shakespeare Olan 10 Ünlü Film Alıntısı

Aslında Shakespeare Olan 10 Ünlü Film Alıntısı

15 En İyi Bar Kurtarma Bölümü, Dereceli (IMDb'ye Göre)

15 En İyi Bar Kurtarma Bölümü, Dereceli (IMDb'ye Göre)

Modele Göre Tesla Fiyatları: En Ucuz ve En Pahalı Hangisi?

Modele Göre Tesla Fiyatları: En Ucuz ve En Pahalı Hangisi?

Anlamsız 10 Nesil Pokémon

Anlamsız 10 Nesil Pokémon