Karanlık İncelemede Çekildi: Türlerin Görkemli Bir Karışımı

Hangi Film Izlenecek?
 

Shot in the Dark, birden fazla farklı türün unsurlarını tuhaf ve zor bir şeyde birleştirmeyi başarıyor, aynı zamanda hastayı ödüllendiren bir oyun.



Geliştirici Possum House Games, Karanlıkta atış . Oyunun kontrol şeması ve öncülü, hem oyuncular için acımasızca zor bir deneyim olmasına yol açıyor, hem de sonuna kadar ilgi çekici olan bir deneyim. Acı çekecek sabrı olanlar Karanlıkta Vuruldu seviyeler nihayetinde son derece ödüllendirici, tatmin edici bir oyun deneyimi bulacaktır.



Karanlıkta atış hiçbir diyalogu ya da ara sahnesi yok ama yine de basit bir hikaye anlatmayı başarıyor. Oyuncu, Eski Batı'da aranan bir suçlunun peşinde olan bir haydutun kontrolünü ele geçirir. Yalnız haydut, önceki bir yanlışlıktan intikam almaya çalışıyor ve bunu elde etmek için hiçbir şeyden vazgeçmeyecek. Yol boyunca diğer silahşörler, yavaş hareket eden zombiler ve hatta görünmez canavarlar gibi bir dizi farklı tehlikeye karşı savaşması gerekiyor.






İlgili: SaGa Final Fantasy Legend İnceleme Koleksiyonu: Retro Relics



Belirli bir türü belirlemek çok zordur. Karanlıkta atış uyum sağlar çünkü çeşitli oyun türlerinden fikir alır. Bir dakika yoğun bir platform oyunu gibi oynar, sonra daha çok bir nişancı gibi hisseder ve kısa bir süre sonra neredeyse roguelike bir oyun oynamak gibidir. Oyuncular, çoğunlukla, 2D'den farklı olmayan oldukça karmaşık platform seviyelerinde gezineceklerdir. Mario oyun. Aynı zamanda fare, haydutun tabancasını kontrol etmek ve her seviyede düşmanları alt etmek için kullanılır. Seviyeler herhangi bir kontrol noktasına sahip değildir, bu nedenle ölüm üzerine (ki bu sıklıkla olur) oyuncular denemek ve tamamlamak için o seviyenin en başından başlamak zorunda kalacaklar. Bu verir Karanlıkta atış onun roguelike hissi ve bir seviyeyi tekrar etmesi, oyuncuyu hızlıca hafızaya almaya zorlar.






Haydutun tabancasında birkaç eksiklik var. Karanlıkta atış bu oyunu çok daha zor hale getiriyor. Silah bir seferde yalnızca altı mermi taşıyabilir, oyuncu yeniden doldurma düğmesine her bastığında yalnızca bir mermi yükleyebilir ve oyuncu yalnızca hareketsiz dururken nişan alıp ateş edebilir. Bu, oyuncunun sürekli olarak silahında kaç mermi olduğunu takip etmesi gerektiği anlamına gelir, bu da yeniden doldurmak için zamanları olmadığında çılgına dönebilir. Sadece hareketsiz dururken ateş edebilmek, oyuncuyu sürekli olarak gelen bir düşmandan kaçınmak veya silahıyla çıkarmak arasında seçim yapmaya zorlar, ancak silahı çekmek her zaman oyuncuyu doğrudan tehlike çizgisine sokar.



Şüphesiz bunun en büyük nedenlerinden biri Karanlıkta atış Oyun, birbiriyle aynı görünen çok fazla düşmana sahip olma sorununu ortadan kaldırdığı için, karşı karşıya gelmek zorunda olduğu geniş düşman dizisi nedeniyle olduğu kadar zordur. Haydutlar ve zombiler gibi temel seviyedeki kötü adamlar muhtemelen çok fazla sorun çıkarmazlar, ancak özel yetenekleri olan başkaları da vardır. Düşmanlardan bazıları karanlık yerlerde görülemez, bu nedenle oyuncular ışığa çıkıncaya veya onları ortaya çıkarmak için şimşek çakmasını beklemek zorunda kalacak. Diğerleri yalnızca yansımalarıyla görülebilir, bu nedenle oyuncunun konumlarını belirlemek için su kütlelerini kullanması gerekir. Her düşman türünün, hayatta kalmak için kullanılması gereken kendi özel mekaniği vardır.

Seviye tasarımı, diğer bir harika yönüdür. Karanlıkta atış oyunun yüksek zorluk derecesine katkıda bulunmaya devam ediyor. Her seviye, oyuncuyu ilerlemek için yeni bir yol bulmaya zorlama eğilimindedir. Oyun, platform oluşturma ve ateş etme etrafında odaklanırken, her fırsatta bu kurallara meydan okuyacak bulmaca benzeri bir oyun seviyesi de var. İster belirli bir rotaya gitmek ister düşmanları belirli bir sırayla vurmak olsun, birçok seviyenin oyuncuların onları 'çözebilmeleri' için yalnızca birkaç yolu vardır. Bu, her seviyenin keşfedilmesi için çok farklı ve yeni hissettiriyor.

Karanlıkta atış çeşitli oyun türlerinden geniş bir dizi farklı öğeyi birleştirir, ancak bunu bir şekilde, çalışması boyunca taze ve yenilikçi hissetmeye devam edecek şekilde yapmayı başarır. Zor olsa da asla haksızlık olmaz. Oyuncular bir seviyenin imkansız veya çözülemez gibi hissetmeye başladıkları anda bir şey tıklar veya bir sonraki atışlarını mükemmel bir şekilde sıralarlar. Karanlıkta atış kesinlikle herkes için değil, ancak zorlu retro oyunların hayranları büyük olasılıkla bir patlama yaşayacak.






Karanlıkta atış PC'de oynanabilir. Bu incelemenin amaçları doğrultusunda geliştirici tarafından bir Steam kodu sağlanmıştır.

Puanımız:

5 üzerinden 4 (Mükemmel)


Ayrıca Bakınız:

Cesur Yeni Dünya Soma Açıklandı (ve Toplum Neden İlaca Güveniyor)

Cesur Yeni Dünya Soma Açıklandı (ve Toplum Neden İlaca Güveniyor)

Rogue Squadron Hakkında Bildiğimiz Her Şey

Rogue Squadron Hakkında Bildiğimiz Her Şey

John Walker, Kaptan Amerika'nın Iron Man'i Öldürmemesini Daha Güçlü Yapıyor

John Walker, Kaptan Amerika'nın Iron Man'i Öldürmemesini Daha Güçlü Yapıyor

Rotten Tomatoes'a Göre 2021'in En İyi 10 Animasyon Filmi

Rotten Tomatoes'a Göre 2021'in En İyi 10 Animasyon Filmi

YIIK: Postmodern RPG Sonlarının Açıklanması (& Neden Çelişmiyorlar)

YIIK: Postmodern RPG Sonlarının Açıklanması (& Neden Çelişmiyorlar)