Skyrim: Hiç Bulamadığınız 21 Gizli Konum

Hangi Film Izlenecek?
 

Skyrim maceralarınız sizi nereye götürdü? Muhtemelen bu yerlere değil.



The Elder Scrolls V: Skyrim şimdiye kadar yapılmış en iddialı video oyunlarından biridir. Dünya sadece canlı karakterler ve yoğun bir mitoloji ile dolu değil, aynı zamanda oyun sayısız sır, Paskalya yumurtası ve sürprizlere ev sahipliği yapıyor. Ne yazık ki, Skyrim'in birçok harikasına rağmen, hepsini bulmak son derece zor. Yine de korkmayın! Yardım etmek için buradayız.



Gizli alanlar Skyrim Nereye bakacağınızı biliyorsanız bir düzinedir ve aşağıdaki liste favorilerimizden bazılarını toplamaktadır. Bu konumlar büyük ölçüde farklılık gösterir - bazıları komik Paskalya yumurtaları barındırır, bazıları değerli ganimetler barındırır ve diğerleri oyun içi haritada tamamen yoktur.






Daha önce gördüğünüz bazı sırlar mutlaka vardır, ancak gerçek bir hayranı The Elder Scrolls bu yerlerin çoğunun ne kadar zekice saklanmış olabileceğini bilir. Hepsini gördüğünü mü düşünüyorsun? Tekrar düşün.



Skyrim'deki her dağ ve mağarayı incelemeye hazır mısınız? Bir denetleyici kapma ve o haritayı çıkarma zamanı, çünkü önümüzde epey bir yolculuk var. Cidden, epey yürüyüş yapacaksınız - yiyecek, iksir ve güvenilir macera ekipmanınızı hazırlayın ... ya da, bilirsiniz, sadece okuyun ve onunla eğlenin.






Burada Skyrim'de Asla Bulamadığınız 21 Gizli Konum.



yirmi birKümes Hayvanları Yeniden Canlandırıcı

The Rift'teki Geirmund's Hall'un güneyinde maceraya atılmak sizi kayalık bir tepeye götürecektir. Burada bir büyücü sihir yapıyor. Yine de bunda pek iyi olmamalı, çünkü ölü tavukları diriltmeye çalışıyor. Ölen kümes hayvanlarıyla çevrili iskelet bir sunakta bulunabilir. Peki, karanlık sanatları ele alacaksanız, belki de küçükten başlamak en iyisidir?

Bu utanç verici bir manzara, ancak kendinizi çok da kötü hissetmeyin - çok yaklaşırsanız adam muhtemelen size saldıracaktır. Gözlemlemek istiyorsanız ona gizlice yaklaşmak en iyisidir, ancak onu dışarı çıkarabilir ve araştırabilirsiniz. Sunağın önündeki bir sepet genellikle birkaç yağmalanabilir malzeme ve hatta bazen bir ruh mücevheri içerir. Ayrıca onun hakkında Sihir için bir yetenek kitabı var, bu yüzden onu aldığınızdan emin olun.

yirmiYisra'nın Sahil Kenarı Yanması

Bu iç karartıcı hikaye, Yngvild'in güneyindeki kıyı şeridinde, kuzey Skyrim'de bulunabilir. Kömürleşmiş zemin ve vücut bir ejderha saldırısına işaret ediyor, ancak daha fazla araştırma çok daha tuhaf bir şey gösteriyor. Vücudun yanında, büyünün korkunç derecede yanlış gittiğini ve bir patlamaya neden olabileceğini düşündüren bir alev pelerini büyü cildi yatıyor. Vücudun üzerinde bir eşya var: 'Yisra'nın Kolyesi.






Winterhold Koleji'nden Phinis Gestor ile konuşmak, ateş büyülerini uygulamak isteyen bir büyücü öğrenci olan Yisra'nın kaybolduğunu ortaya çıkaracaktır. Tüm bunlar, oyuncunun kayıp Kolej Çıraklarını bulması ve Gestor'a rapor vermesi gereken oyundan çıkarılmış bir görevden kalmıştır. Diyalog ve suç mahalli oyunda kalıyor ve fantastik bir maceradan çok bir korku hikayesine benzeyen trajik bir dizi olay bırakıyor.

19Kağrenzel

Kagrenzel alışılmışın dışında. Görünüşe göre Dwemer Harabeleri etrafa dağılmış. Skyrim ama bu benzersiz. Ansilvund'un doğusunda bir kanyonun içinden geçen dik bir yol vardır. Bunu takip edin ve önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun.

İçeride yüzen bir ışığın olduğu büyük bir oda var. Ona dokunduğunuzda yerden yükselen bir kafese hapsolacaksınız. Sirenler çalacak ve birkaç saniye sonra bubi tuzaklı zemin etkinleşecektir. Düşeceksin. Ve düşer. Ve düşer. Açıkçası, bu arada gidip bir içki alın.

Bir yeraltı havuzuna ineceksiniz. Altta bir hazine sandığı var ve yolun sağında sudan çıkılıyor. Buradan, yol boyunca bazı Falmer düşmanlarıyla yüzeye geri dönmek uzun bir yürüyüş. Hızlı bir ganimet ve o komik derecede uzun düşüş için bir göz atmaya değer.

18Skywalker'ın Ölümü

Bu Paskalya yumurtası iyi bilinir ancak gözden kaçırması kolaydır. Bleakcoast Mağarası'nda (Winterhold'un güneydoğusunda) bulunan ölü bir maceracıdır. İskeleti, altından parlayan bir kılıçla buzlu tavandan baş aşağı sarkıyor. Bu doğrudan bir referanstır Yıldız Savaşları Bölüm V: İmparatorluk Geri Dönüyor Luke Skywalker'ın bir Wampa tarafından saldırıya uğradığı ve Hoth'taki mağarasına geri getirildiği yer.

Luke'un bacakları mağara tavanında kısmen donmuş olduğundan, ışın kılıcını aşağıdaki kardan kapmak için gücü kullanır. Luke kendini kesip kaçmayı başarırken, bu adam o kadar şanslı değildi. Belki Güç onunla birlikte değildi? Oh pekala - çıkarken büyülü kılıcı almayı unutma!

17Buzdağı Kaşifi

Kule Taşı'nın kuzeyindeki buzullarda eşsiz bir Paskalya yumurtası var. Bir buzdağının tepesinde bir iskelet, bir hazine sandığı ve püskü bir bayrak vardır. İskeletin eli hala bayrak direğini tutuyor. Yanındaki kitap, bir grup hazine avcısının hikayesini anlatan 'Dokuz Şövalyeleri' başlıklı bir Ağır Zırh beceri kitabıdır. Şövalyelerin efsanevi bir savaşçı ve kral olan Pelinal Whitesnake'in kalıntılarını kurtarma arayışını özetliyor.

Kitabın yeri, iskeletin Şövalyelerin kurucusu ve kalıntıları ve kaderi tarihe kaybolan tek üye Sir Amiel Lannus olabileceğini gösteriyor. Vücut, Şövalyelerin izinden giden bir kaşif de olabilirdi, ancak eski açıklama çok daha havalı. Bu işaretlenmemiş nokta, özellikle ilgiliyseniz ilginç bir keşif Elder Scrolls irfan.

16Arcwind Noktası

Rift'in batı dağlarında yer alan Arcwind Point - her zaman çok yüksek seviyeli düşmanları barındıran açık bir İskandinav mezarıdır. Bu bir acı, ama bir kez vardığınızda muhtemelen birkaç ölümsüz Draugrs, belki bir Ejderha Rahibi ve üst düzey bir Ejderha ile uğraşmanız gerekecek. Seviye 78 veya üzerindeyseniz, her zaman nadir Efsanevi Ejderha olacaktır, bu yüzden iyi bir dövüş arıyorsanız ziyaret ettiğinizden emin olun.

titan'a saldırı ne zaman çıktı

Düşmanlarla uğraşıldıktan sonra oyuncular bir hazine sandığı, Drain Vitality ejderha çığlığı için bir kelime duvarı ve Restoration için bir beceri kitabı bulabilirler. Düşmanların üzerinde de bol miktarda ganimet ve altın bulunabilir. Artı, harika bir manzaraya sahip uzun bir gözetleme kulesi var!

Düşük seviyeli oyuncular uyarılmalıdır: Arcwind Noktasını arayacaksanız, hazırlıklı geldiğinizden emin olun.

on beşBard'ın Sıçrama Zirvesi

Bard'ın Sıçrama Zirvesi 'gizli bir alan' değil, ancak oyuncuların sıklıkla gözden kaçırdığı bir sırrı saklıyor. Şelaleye bakan köprünün sonundaki tüneğe doğru yürüyün. Tünekten dikkatlice aşağıdaki suya atlayın (iyi şanslar). En altta, hayatta kaldığınızı varsayarak bir hayalet tarafından karşılanacağınız bir konuşma tetiklenecektir.

Hayalet ... şey, Azzadal adında bir ozanmış. Aynı sıçramayı çok daha az başarıyla deneyen kendi ölümünün olaylarını anlatıyor. İnanç sıçramanızın ve dinleme becerilerinizin bir ödülü olarak, Azzadal'ın konuşması Konuşma becerinizi bir seviye artıracak.

Risk almak için güzel bir ödül, ancak kemiklerinin suda yüzdüğünü fark ettiğinizde biraz daha tatsız hale geliyor.

14Soğuk

Bu işaretlenmemiş konum, Winterhold Koleji'nin o kadar kuzeyindedir ki, oyunun haritasının kenarını çevrelemektedir. Bölgede tutuklanmadığınız sürece, muhtemelen asla yanılmayacaksınız. Chill, Winterhold'un hapishanesidir ve oyundaki diğerlerine benzemez. Hücre yok, askeri muhafız yok, beton duvar yok - tam anlamıyla, içinde paslı kafesler bulunan pürüzlü bir buz mağarası.

Dürüst olmak gerekirse, burada yağmalama yolunda çok az şey var, bu da böyle gizli bir alan için hayal kırıklığı yaratıyor. Keşif zevkiniz varsa, o zaman yolculuğa değer, özellikle de muhtemelen başka bir yol bulamayacağınız için. Winterhold o kadar sıkıcı ki tutuklanmak gerçek bir çaba gerektiriyor.

Yine de Frost Atronach'lara dikkat edin - Chill'in 'muhafızlar' olması gereken en yakın şey bu.

13Gölün Leydisi

Kılıç tutan gizemli bir iskelet, Whiterun'un hemen batısındaki bir gölde gömülüdür. Konum haritada işaretlenmemiş, bu nedenle biraz arama gerektirebilir. Bu, göldeki bayana, sudan uzanıp ona Excalibur veren Kral Arthur efsanesinden bir göndermedir.

Ne yazık ki bu kılıç o kadar özel değil. Ortaya çıkan silah, seviyelendirilmiş bir kılıçtır, bu nedenle istatistikleri, geri alma sırasında oyuncunun seviyesi ne olursa olsun temel alınır. Muhtemelen, güvendiğiniz güvenilir silahın yerini almayacak, ancak bu ilginç bir ganimet parçası.

Garip bir şekilde, kılıç çekildikten sonra kol parçalanacak ve kemikler çoğu vücut gibi kaybolmak yerine oyunun geri kalanında orada kalacak. Yine de, dizinin fantastik etkilerine akıllıca bir selam.

12Azrail'in İni

Bu gizli patron yalnızca şurada keşfedilebilir: Skyrim indirilebilir ilk genişletmesi, The Elder Scrolls V: Dawnguard. Reaper's Lair, 'Chasing Echoes' görevi sırasında erişilebilen bir alan olan Soul Cairn'de bulunabilir. Soul Cairn çok büyük ve tamamen keşfetmesi zaman alıyor, bu yüzden Reaper'ı kaçırmak kolay olabilir.

Bölgeye dağılmış üç Azrail Parçası arayın. Gezgin ruhların sözlerini duyabilirsin 'Şşş, bizi izliyor!' aradığınızda. Onları aldıktan sonra, büyük taş duvarı geçtikten sonra doğuya gidin. Sonunda, parçaları bir hazneye yerleştirebileceğiniz Reapers Lair'e geleceksiniz. Bu, parlak kırmızı gözleri olan bir cellat gibi giyinmiş hayaletimsi bir patron düşman olan Reaper'ı ortaya çıkarır. Seni gördüğüne sevinmeyecek. İyi şanslar!

on birZenginliklerin Terk Edilmiş Kayığı

Paskalya yumurtaları ve popüler kültür referansları sizin fincan çayınız değilse, o zaman kesinlikle bu işaretsiz küçük cevheri aramak isteyeceksiniz.

Markarth'ın dışındaki Kolskeggr Madeni'ne gidin ve güneydeki nehri takip edin. Büyük bir nehir kıvrımının etrafında, alınmaya hazır, değerli ganimetlerle dolu terk edilmiş bir tekne var.

Teknenin güvertesi kusursuz mücevherlerle dolu. Yanlışlıkla suya tekme atmaktan kaçınmak için dikkatlice arayın. Ayrıca gemide bir eczacının simya malzemeleriyle dolu çantası ve daha fazla ganimet içeren bir kasa var. Üstüne üstlük, aşağıdaki nehre bir hazine sandığı battı.

yürüyen ölülerde andrea kim

Bu dudak uçuklatan bir manzara ya da irfan odaklı bir sır değil - sadece hızlı para kazanmak isteyen maceracılar için gizli bir ganimet zulası.

10Azura'nın Yıldızı

'The Black Star' görev serisi sırasında, bu eşsiz yeri hızlı bir şekilde ziyaret edeceksiniz. Yukarıda resmedilen, ruhları barındıran bir eser olan Azura's Star'ın içi. Görevin sonunda Dragonborn, ruhu içeride hapsolmuş Malyn Varen ile savaşmak için eşyaya taşınır. Yıldızda, orijinalinden koparılmış gibi görünen eterik, kristalin bir boyut vardır. Süpermen filmler.

Alan hiçbir önemli eşyaya sahip değil - içindeki tek şey bazı güçlü Dremora düşmanları ve patron Malyn. Bununla birlikte, oyunda bunun gibi başka bir yer yoktur ve herhangi biri için mutlak bir zorunluluktur. Skyrim turistler.

Bu yeterli değilse, oyuncular görev tamamlandığında Azura'nın Yıldızını elinde tutacak, böylece kendi ruhlarını çalabilecekler. Bu nasıl bir ödül için?

9Shakespeare Trajedisi

Eski Hroldan Han'ın hemen kuzeyinde, işaretsiz bir yerde gizlenmiş bir trajedi var. Yolun hemen dışında küçük bir terk edilmiş kamp bulunabilir. Sitede üç ceset var; bir erkek, bir kadın ve vahşi bir hayvan. Yakındaki bir dergiyi okumak, ikisinin, canavar tarafından öldürülmüş görünen aşıklar olan Talvur ve Karan olduğunu ortaya çıkarır.

Zengin bir Markarth ailesinden gelen Karan, yoksulluktan gelen bir madenci olan Talvur ile kaçmak istedi. Karan'ın babası sosyal sınıftan biriyle olan ilişkisini onaylamadı, bu yüzden yine de Talvur'la kaçmaya karar verdi. Ne yazık ki onlar için Markarth'tan uzaklaşamadılar.

Oyuncu kamp alanından ayrılır ve günler sonra geri gelirse, cesetler ortadan kaybolacak ve Skyrim'in aşk tanrıçası Mara Tapınağı ile değiştirilecektir.

8Silvermoon Gemi Enkazı

Lady Stone'un güneyinde, Ilinalta Gölü'nde bir gemi enkazı yatıyor: Silvermoon. Enkaz haritada işaretlenmemiştir, ancak direğin bir parçası su yüzeyinin üzerinde durduğu için şahsen görülebilir. Silvermoon görünüşe göre eski bir ticaret gemisiydi ve Riverwood vatandaşlarına göre, Ilinalta Gölü'nde herkesin hatırlayabildiği kadar uzun süredir oturuyordu.

Sualtı keşiflerine nadiren ihtiyaç duyulur Skyrim , ancak bu, karşılığını aldığı birkaç örnekten biridir. Gemi enkazını çevreleyen bol miktarda balık ve malzeme ve içinde bir hazine sandığı da bulunabilir. Kaptan'ın kamarasında Kaptan'ın kendisiyle birlikte bir balta da bulunabilir. Peki ... ondan geriye ne kaldıysa. O baltayı tutmana muhtemelen aldırmaz.

7Kızıl Düğün Gerçekten

Karanlık Kardeşlik görevi 'Ölüme Kadar Bound', oyuncunun suikast için işaretlenmiş bir imparatorluk soylusu olan Vittoria Vici'nin düğününü çökertmesine neden olur. Görev, oyuncunun istediği şekilde - hızlı ve sessizce veya şiddetli bir şekilde ve tüm misafirlerin önünde gerçekleştirilebilir. Hatta kaza süsü verilebilir. Ancak Kardeşlik, bazı oyuncuların düşünmemiş olabileceği bir yöntem sunuyor.

Oturma alanının arkasında iki balkon bulunmaktadır. Avlunun kuzeybatı köşesinde, bunlardan birine açılan bir kapı var, burada Kardeşlik üyesi Gabriella büyülü bir yay, Firiniel's End ve nişancılık becerisini artırmak için bir True Shot iksiri bıraktı.

Görev çeşitli şekillerde kolayca tamamlanabildiğinden, bu gizli balkonu ve nadir silahı kaçırmak kolaydır.

glenn yürüyen ölüler arasında ne zaman ölür?

6Bir Spartanın Ölümü

Karthwasten'in batısındaki dağlarda bir Paskalya yumurtası bulunabilir. Dar bir kanyonda, bir Kılıç Kedisi, içine bir silah yerleştirilmiş olarak ölü yatıyor. Hayvanın önünde, sadece birkaç metre ötede bir iskelet de bulunabilir. Bu filme doğrudan bir göndermedir 300 , özellikle de genç Leonidas'ın bir kurtla dövüştüğü sekansa.

Sadece bir mızrakla silahlanmış olan Leonidas, düşman bir kurdu iki kayanın arasında tuzağa düşürerek öldürür. Leonidas hayatta kalmayı başarır, ancak bu maceracı başaramadı. Yeterince tuhaf bir şekilde, iskelet yokuş aşağı düştü ve aşağıya inerken kafasını çarpmış gibi görünüyor. Çok ağırbaşlı bir yol değil ama en azından Kılıç Kedisini yenmeyi başardı.

5Unutulmuş Vadi'nin Gizli Ejderhaları

Donmuş bir gölde gezintiye çıkmak zaten stresli, ama ne sıklıkla iki ejderhanın patlamasını ve saldırmasını bekliyorsunuz? 'Gökyüzüne Dokunmak' görev serisi sırasında (yalnızca Elder Scrolls V: Dawnguard genişleme), oyuncular bir zamanlar Kar Elfleri tarafından yönetilen donmuş bir vadi olan Forgotten Vale'ye girecekler. Oyuncular, derinlemesine keşfetmiyorlarsa, büyük donmuş gölü kolayca atlayabilirler, bu durumda kaçırılan bir fırsattır.

Buzun üzerinde yeterince uzağa yürümek, iki Kutsal Ejderhanın saldırısını tetikleyecektir: Naaslaarum ve Volslaarum. Özellikle aynı zamanda savaşmak için iyi bir meydan okumadır. Dalışlarına da dikkat edin - oyuncunun kafasını karıştırmak için ejderhalar buza girip çıkıyorlar.

İşlendikten sonra, merkez adadaki korumasız hazine sandığını alın!

4Kılıç ve Taş

İşte başka bir Kral Arthur referansı - bu biraz daha iyi biliniyor. Karthwasten'in doğusunda, 'Kızıl Kartal'ın Kılıcını Bul' adlı çeşitli görevde yer alan bir mağara olan Rebel's Cairn bulunmaktadır. Bu arayış olmasa bile, girişin hemen dışında, taştaki bu büyük kılıca rastlamak mümkündür. Yine de adımına dikkat et. Biraz dağınık.

Cesetler, birçok insanın kılıç için savaştığını ya da en azından onu taştan çıkarma şansı olduğunu gösteriyor. Bu harika bir görsel referans, ancak ironik bir şekilde, taştaki silah herhangi bir özel özelliği olmayan genel bir çelik kılıçtır. Ne soygun.

Kızıl Kartal'ın Kılıcı'nı almak için mağaraya devam etsen daha iyi olur, ama yolda Paskalya yumurtasının tadını çıkar.

3Dunmeth Geçidi

Bu konuda açık konuşalım - Dunmeth Geçidi özel bir şeye benzemiyor. Oyun içi haritada işaretlenmemiş ve uçsuz bucaksız vahşi doğadan başka bir şeye benzemiyor. Ancak doğru Elder Scrolls hayranları bunun önemini anlıyor. Dunmeth Geçidi, Windhelm'in doğusundadır ve Velothi Dağları'ndan Skyrim'in komşu eyaleti Morrowind'e giden tek güvenli geçittir. Tabii ki, bu 2002'lerin ayarı The Elder Scrolls III: Morrowind.

Olaylardan yüzlerce yıl önce Skyrim , Morrowind, bir ayın yüzeye düştüğü ve geniş çapta yıkıma neden olduğu Kızıl Yıl adı verilen bir felakete uğradı. Eyalet yerle bir edildi ve birçoğu zorlu koşullardan kaçmak için Skyrim'e kaçtı.

Dunmeth Geçidi, Morrowind mülteciler tarafından kayıp arkadaşları ve aileleri ile bağlantı kurmak için bir kontrol noktası olarak kullanıldı, bu nedenle Skyrim'in en yakın işaretli yeri olan Mültecilerin Dinlenme Yeri adı da budur. Çok fazla görünmeyebilir, ancak Dunmeth Geçidi büyük bir tarihsel öneme sahiptir.

ikiHacı Siperi ve Kuzey Gemi Enkazları

Kuzey Skyrim, en önemlisi bölgeye dağılmış birkaç gemi enkazı olan işaretsiz alanlar ve sırlarla doludur. Bazıları haritada işaretlenmiştir, ancak tonları yoktur ve bulmak için ciddi bir keşif gerektirir. Yine de kazançlı bir derin deniz dalışına hazırsanız, Pilgrim's Trench'i ziyaret edin.

Winterhold'un kuzeybatısında yer alan bu alan, yerden yüksekte çorak görünüyor. Bununla birlikte, su yüzeyinin altında birkaç gemi enkazı ve batık hazine sandıkları bulunmaktadır. Kafanızı suya sokmayın - bu gemi enkazları son derece derindir. Bol miktarda su soluyan iksir veya büyülü su soluma teçhizatı getirdiğinizden emin olun.

Dibe yaklaşana kadar çoğunlukla karanlık, bulutlu sulardan oluşan ürkütücü bir dalış. Yine de orada olduğunuzda, alanın kapsamı belli olacak. Mutlu yüzmeler!

1Çentikli Kazma

Evet, muhtemelen burayı bulmuşsunuzdur, ama onu nasıl listeden çıkarabiliriz? Oyundaki en yüksek dağın tepesinde, Dünyanın Boğazı, benzersiz 'Çentikli Kazma' dır. Ulaşmak için tehlikeli bir yürüyüş gerekebilir, ancak eşyaya ve rakipsiz manzaraya değer.

Alana ancak 'The Throat of the World' görev serisinden sonra erişilebilir, ancak zeki oyuncular zirveye giden yolu bulabilir (veya aksayabilir). Nasıl geldiğinizden bağımsız olarak kazma, Smithing becerisine beş seviye ekler ve silah olarak kullanıldığında şok hasarı verir. Bu, yaratıcısı Marcus 'Notch' Persson'a bir göndermedir. Minecraft - kazma da oyunun kendisinde önemli bir araçtır.

Henüz takılmadıysanız, oraya gidin, çevredeki cevher damarlarında test edin ve manzaraya dalın.

---

21 gizli alanın hepsini buldunuz mu? Aşağıya bir yorum bırakın ve bize en sevdiğiniz yer hakkında bilgi verin Skyrim !



Ayrıca Bakınız:

Tüm Zamanların En İyi 15 Korku Filmi Maskesi

Tüm Zamanların En İyi 15 Korku Filmi Maskesi

En İyi 10 Fındıkkıran Filmi (IMDb'ye Göre)

En İyi 10 Fındıkkıran Filmi (IMDb'ye Göre)

Avatar: Her Ana Karakterin İlk ve Son Kostümleri

Avatar: Her Ana Karakterin İlk ve Son Kostümleri

Harika Bir D&D Partisi Olabilecek 10 Disney Karakteri

Harika Bir D&D Partisi Olabilecek 10 Disney Karakteri

Snapchat'i Geçici Olarak Nasıl Devre Dışı Bırakırsınız ve Ne Kadar Süreyi Yeniden Etkinleştirmeniz Gerekir?

Snapchat'i Geçici Olarak Nasıl Devre Dışı Bırakırsınız ve Ne Kadar Süreyi Yeniden Etkinleştirmeniz Gerekir?