Spire'ı Öldürmek: Nasıl Kilidini Açılır ve Yener Bölüm IV

Hangi Film Izlenecek?
 

MegaCrit'in sevilen deste inşa etme roguelike Slay the Spire oyununda gizli IV. Yasa seçkin düşmanları ve patronu Corrupt Heart'ın kilidini nasıl açacağınızı ve yeneceğinizi öğrenin.



MegaCrit'in kart tabanlı roguelike vuruşu Spire'ı öldürün Oyuncuya ilk koşudan itibaren oldukça zorlu bir oyun olarak kabul edilecek kadar fırlatır, ancak her başarıda daha da zorlaşır. Çeşitli 3. Perde patronlarını yenmek yeterli değilse, her zaferle oyun yeni bir yükselişe geçebilir ve bu da mücadeleyi birçok küçük yoldan artırabilir. Ama çok daha dramatik olarak, doğru koşullar karşılandığında oynanacak yepyeni bir oyun ve savaşacak bir patron var. Kılavuz, oyunun gizli IV. Bölümünün nasıl açılacağını, içerideki zorlu karşılaşmalara nasıl hazırlanılacağını ve bunların üstesinden nasıl gelineceğini ve oyuncunun bu önemli mücadelede başarılı olmak için ne tür ödüller bekleyebileceğini açıklayacak.



İlgili: Teppen: Nihai Mobil Kart Savaşına Yeni Başlayanlar İçin Bir Kılavuz






Spire'ı öldürün Hem sağlam mekanik sistemleri hem de geçen yıl erken erişimden sağlam geçişiyle övgü toplayan, belirli bir çalışmada takip etmesi gereken çok şey var. Farklı karakterler, alınacak çok sayıda kart ve kalıntı ile rastgele haritalar ve etkinlikler arasında, her sefer her zaman öncekinden biraz farklı bir şey sunar. Yine de, IV. Perde, oyunu, aksi takdirde duracağı yerin ötesine taşımayı başararak, krediler gerçekten yuvarlanmadan önce son bir meydan okuma sunar.



Slay the Spire'da IV. Yasanın Kilidini Açma

IV. Yasanın kilidini açmanın ilk adımı oldukça basittir. İlk üç karakterin her biri ile III.Perde patronunu yenerek oyunu ilk kez yenin: Ironclad, Silent ve Defect (the Gözcü ve muhtemelen gelecekte eklenen herhangi bir karakter bu gereksinim için gerekli olmayacaktır). Üçünün her birinin çok farklı yetenekleri, mekaniği ve oyun stilleri vardır, bu nedenle bu ilk zafer bir avuç koşu gerektiriyorsa cesaretiniz kırılmasın. Farklı yapılarla denemeler yapın, farklı kart ve kalıntı etkileşimlerinin içini ve dışını öğrenin ve hangi stratejilerin işe yaradığına dair bir fikir edinin çünkü buradan her çalışma daha da zorlaşmaya başlayacak. Her karakterin zaferi farklı bir anahtar kazanır ve her üç anahtarın kilidi açıldığında, bunların tümü gelecekteki koşularda edinilebilir hale gelir.






Bu ilk gereksinimi karşıladıktan sonra, IV. Yasanın kilidini açmak için Spire'ı tek seferde çalıştırarak üç anahtarı da kazanabileceksiniz. Zaten toplanmış olan tuşlar ekranın sol üst köşesinde görülebilir ve her tuş biraz farklı bir yöntemle bulunur: Ruby Anahtarı bir Dinlenme Sitesinde Geri Çağırma seçeneği seçilerek kazanılır. Anahtar alınana kadar bunun her zaman bir seçenek olacağını unutmayın, bu nedenle sağlığı iyileştirmek veya önemli bir kartı yükseltmek gibi alabileceğiniz daha önemli bir Dinlenme Sitesi seçeneği kalmayıncaya kadar bekleyin. Zümrüt Anahtar güçlendirilmiş elit bir düşmanı yenerek kazanılır. Bu düşmanı, simgelerinin arkasındaki alev efektiyle haritadaki normal elit düşmanlardan ayırabilirsiniz. Bu seçkinler, bu Yasada normalde karşılaşılanlardan biri olacak, ancak her fırsatta ekstra maksimum HP, ekstra güç veya sağlık yenilenmesi gibi ekstra bir güçlendirmeye sahip olacak. Her Yasa başına böyle bir simge vardır ve bir kez yenildiğinde, gelecekteki Elçilerin İşleri'nde görünmez, bu nedenle rotanızı buna göre planlayın. Son olarak Safir Anahtar Spire'daki birçok kalıntı içeren sandıklardan birinden kazanılır. Bazı kalıntılar Anahtar ile bağlantılı olacak ve kalıntı ile Anahtar arasında seçim yapmalısınız. Her Perdede böyle bir sandık bulmak için en az bir şans vardır, ancak fırsatlar hala oldukça sınırlıdır, bu nedenle Anahtarı olabildiğince erken alma tarafına doğru eğilin, bu nedenle koşunun geri kalanı için endişelenmeyin.



Üç anahtarı da edindikten sonra, oyunu normal şekilde oynamaya devam edin. III.Perde patronunu yendikten sonra, nabız gibi atan bir kalbe biraz zarar verdiğiniz her zamanki gibi aynı ekrana yönlendirileceksiniz. Ancak, daha sonra bilinçsiz düşmek yerine, kalp yükselecek ve anahtarlarınız sizi IV. Perdeye götürerek bir kapının kilidini açacak!

Spire'ı Öldürmenin Sonu

4. Perde veya Son, ilk üç perdeden çok daha kısa ve daha doğrusaldır. Her zaman aynı düzene sahiptir: Birincisi, bir Dinlenme Sitesi vardır. Yüksek Yükselişlerden birinde değilseniz, zaten tam sağlıkta olmalısınız, bu yüzden son bir önemli kartı yükseltmeye veya yol boyunca kazanılan başka bir Dinlenme Yeri eylemi yapmaya odaklanın. Sıradaki son dükkan. Kullanacak başka bir yer olmadığından, alabildiğiniz tüm altını, özellikle hayatta kalmanıza yardımcı olacak iksirler veya kalıntılar için harcayın, bu da yaklaşan dövüşler için çok önemli olacaktır. Şimdi, karakterinizle son patron arasında kalan tek şey bir çift eşsiz seçkin canavar.

Spire Mızrak ve Sivri Kalkan son bir miniboss olarak hareket edin ve potansiyel III.Perde patronlarından birine oldukça benzer şekilde davranın Don ve Çocuklar , sırayla birbirini parlatan ve büyük miktarlarda vuran. Dövüşün başlangıcında, karakterinize Çevrili Bu iki düşman tarafından nasıl kuşatıldıklarını temsil eden durum. Her ikisi de hala hayattayken, sırtınız her zaman onlardan birine dönecek ve arkadan% 50 ekstra hasar alacak. Düşmanlardan birini bir saldırı ile hedefleyerek veya bir iksir kullanarak geri dönebilirsin, bu yüzden sıranı en çok hasarı azaltacak yönde bitirdiğinden emin ol. Düşmanlardan biri yenildiğinde, Surrounded durumu sona erer, bu yüzden ikisinden birini olabildiğince çabuk indirmeye çalışın. Gerçek saldırılara gelince, Kalkan ve Mızrak şaşırtıcı olmayan bir şekilde sırasıyla daha savunmacı ve hücum yönelimlidir. Kule Kalkanı, gücünüzü azaltan daha zayıf bir saldırıya, hem düşmanlara Blok sağlayan güçlendirici bir beceriye hem de sadece bunun için biraz Blok oluşturacak daha güçlü bir saldırıya sahiptir. Spire Spear, atılan destenize iki Burn durum kartı ekleyecek daha zayıf bir saldırıya, onu ve partnerinin gücünü artıracak bir parlatma becerisine ve gücü arttıkça çok daha korkutucu hale gelecek güçlü bir çoklu atağa sahiptir.






Sonuç olarak, bu seçkin düşmanların çok fazla sağlığı yoktur, ancak ikisinin birlikte ortaya koyabileceği önemli miktarda blok ve hasara dikkat edin! Mümkün olduğunca fazla sağlığı korumaya çalışın, çünkü bu dövüşten hemen sonra, son patrondan önce dinlenmek için vaktiniz olmayacak. Bozuk Kalp .

Slay the Spire'da Corrupt Heart ile Mücadele

Şimdiye kadarki en zor meydan okuma Spire'ı öldürün , Spire'ın tepesinde tüm o zamanlarda savuşturduğun Corrupt Heart, şimdi ciddi bir şekilde karşılık veriyor. Birkaç sinir bozucu yetenek, güçlü saldırılar ve devasa 750 sağlıkla, bu son düşmanı alt etmek için çok fazla beceriye ve biraz şansa ihtiyacınız olacak.

Corrupt Heart'ı bu kadar sinir bozucu hale getirebilecek ana yetenek, Ölüm Vuruşu . Bir kart oynadığınızda 1 hasar alırsınız. Yetenek, sizi diğer saldırılarına karşı yumuşatmaya yardımcı olur ve dikkatli olmazsa hızla bir ton hasara neden olabilir. Bu hasar önce Bloğunuzu hedef alacak, böylece sizi bazı hasarlardan korumak için kullanabilirsiniz, ancak bloğunuzu da yeterince hızlı bir şekilde çiğneyebileceğini unutmayın. Tungsten Rod kalıntısı, bir tane bulabilirseniz, kesinlikle paha biçilmezdir, sağlık çubuğunuzdaki tüm isabetleri 0'a indirir, ancak Bloğunuzu Beat of Death hasarından da korumadığını unutmayın. Corrupt Heart'ın oyuncudan gelen çılgın patlama hasarına karşı diğer sigortası Yenilmez . Kalp her turda yalnızca 300 hasar alabilir, bu nedenle dev bir komboyu çıkarsanız bile, Kalbi tamamen bitirmek için en az üç tur gerekir. Bu iki yetenek nedeniyle, sıranız sırasında ekrandaki her numaraya göz kulak olmak çok önemlidir. Sağlığınızı, Bloğunuzu, Kalbin dönüş için saldırı hasarını ve her oyunun kasıtlı olduğundan ve daha da önemlisi hayatta kalmanıza yardımcı olacağından emin olmak için verdiğiniz hasarı izleyin.

Corrupt Heart, her savaşa bir debuff ile başlayacak, destenizi bir dizi farklı durum kartıyla dolduracak ve her biri Zayıf, Hassas ve Kırılgan olmak üzere 2 yığın uygulayarak, kartlarınızın çoğunun ikinci ve üçüncü dönüşleri sırasında etkinliğini sınırlandıracaktır. kavga. Bundan sonra, üç dönüşlü bir döngüde aynı eylem modelini izleyecektir: Birincisi, ya bir büyük saldırı ya da büyük bir zayıf saldırı barajı yapacak. Daha sonra, yapmadığı iki saldırıdan hangisini yapacaktır. Son olarak, herhangi bir güç azaltma etkisini ortadan kaldırarak ve kendisine çeşitli güç takviyeleri ve diğer güçler vererek kendini güçlendirmek için bir sıra alacaktır. Corrupt Heart, gücü arttıkça, özellikle multihit saldırısıyla kontrolden çıkarak hızla kontrolden çıkar, bu yüzden onu denemeden önce yenmek önemlidir. Gücü geçici olarak azaltan veya bir rakip tarafından vurulduğunda tetiklenen kartlar, özellikle çok noktalı saldırılarını kullandığı dönüşlerde Kalbe karşı etkilidir, bu nedenle mümkünse el ve deste manipülasyonunu kullanarak bu etkileri doğru an için kurtarmaya çalışın ve kaydedin. erişebildiğiniz yetenekler. Bunun dışında, kaynaklarınızı dikkatli bir şekilde yönetin ve şansınız varsa, Corrupt Heart'ı alaşağı edebilmelisiniz!

Corrupt Heart'ı yenmenin bir ödülü olarak, karakterinizin onları yendiğini ve Spire'ı tamamladığını gösteren küçük bir örnek göreceksiniz, ayrıca hikayenin biraz daha fazlasını görebileceksiniz, potansiyel olarak gelecek şeylere işaret edeceksiniz. Daha da önemlisi, her karakterle kazandığınız zafer için bir başarı kazanacak ve bu karakterin tüm kartları için Beta Sanatına erişebileceksiniz! Gelecekte bu karakter olarak çalışacak, kartlarından herhangi birini inceleyin ve Beta ile Tam Sürüm Sanatı arasında geçiş yapma seçeneğini işaretleyin ve kart bazında hangisini en çok sevdiğinizi seçin ve seçin. Ardından, kendinizi gerçekten bir usta olarak görene kadar diğer tüm karakterlerle geri dönmeye çalışın. Spire'ı öldürün .

Spire'ı öldürün PC, Nintendo Switch, Xbox One ve Playstation 4 için mevcuttur.



Ayrıca Bakınız:

Morgan'ın FTWD Twist, TWD 8. Sezonunda Rick'ten Neden Daha İyi Çalışıyor?

Morgan'ın FTWD Twist, TWD 8. Sezonunda Rick'ten Neden Daha İyi Çalışıyor?

Lost In Space 2.Sezon İncelemesi: Daha Fazla Uçan Aile Dostu Macera

Lost In Space 2.Sezon İncelemesi: Daha Fazla Uçan Aile Dostu Macera

Alec Baldwin, Rust Film Setinde Daha Büyük Silah İstediği İddiasını Reddetti

Alec Baldwin, Rust Film Setinde Daha Büyük Silah İstediği İddiasını Reddetti

Maul'un Klon Savaşları Hikayesi George Lucas'ın Star Wars Sequels Planından Geliyor

Maul'un Klon Savaşları Hikayesi George Lucas'ın Star Wars Sequels Planından Geliyor

Star Wars: The Rise of Skywalker Leia'nın Sonunu Yanlış Anladı

Star Wars: The Rise of Skywalker Leia'nın Sonunu Yanlış Anladı