Super Mario Odyssey'in ücretsiz, 2D bir 'imhası', Nintendo Switch oyununun iki düğmeli kontrollerle orijinal 8 bit NES'de nasıl görünebileceğini öngörüyor.
Bir yayıncı, ücretsiz, 2D bir 'demake' oluşturma çabasına girdi. Süper Mario Odyssey , Nintendo Switch oyununun orijinal 8-bit NES'te nasıl görünebileceğini tasavvur ediyor. Fan projesine, orijinal NES gamepad'in sınırlı kapsamını hesaba katan basitleştirilmiş bir iki düğmeli kontrol şeması bile verildi.
Süper Mario Odyssey , ilk olarak Ekim 2017'de piyasaya sürülen, oyuncunun herhangi bir yönde hareket edebileceği tamamen 3 boyutlu bir oyundur. Bu türden en son Mario oyunlarında olduğu gibi, Mario'nun duygusal şapka arkadaşı Cappy'yi fırlatmak gibi ekstra boyutlardan ve daha iyi kontrollerden yararlanmak için bir dizi hareket de içerir. Ortam, çöllerden New Donk City'ye kadar bir dizi farklı arka plan arasında geçiş yapıyor.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlişkili: Super Mario Odyssey, Modder Tarafından Super Mario 64'te Yeniden Oluşturuldu
Demake, tarafından yaratıldı TeddyRoseKidd ve vurgulanan OyunlarRadar + , yalnızca tek bir seviye içerir, ancak dalışlar, şapka numaraları, üçlü atlamalar, duvar atlamaları ve yer poundları gibi hareketleri destekler. Hatta beş toplanabilir ay ve 35 kırmızı jeton içerir, bunlardan bazılarına oyuncuların ulaşmak için Cappy'ye ihtiyacı olabilir. Projenin iki gün sürdüğü ve kontrol edilebilir kurbağalar gibi seviye unsurlarını kasıtlı olarak çıkardığı, ancak eğlenceden daha az zorunluluk olduğu söyleniyor. % 100 tamamlama ile bir geliştiricinin hızlı çalışması 1 dakika 32 saniyenin biraz üzerinde. Doğal olarak, Cappy için azaltılmış bir hamle seti gibi, küçültülmüş oyun oynamanın birkaç dezavantajı vardır. Bir platform olarak kullanılamaz ve sahip olabileceği hiçbir düşman yoktur - muhtemelen düşmanın yapay zekasının basit bir kavram kanıtı talep edeceği iş yüzünden.
Oyun şu anda şuradan indirilebilir: Google sürücü , ancak ne kadar süre çevrimiçi kalacağını göreceğiz. Nintendo, para kazanmak için tasarlanmamış hayran projeleri de dahil olmak üzere fikri mülkiyetini rezil bir şekilde koruyor. Bu muhtemelen bir emsal belirleme arzusundan daha az kötü niyetten kaynaklanmaktadır. Bazı yasal teorilere göre, bir durumda telif haklarının ve ticari markaların uygulanmamasının daha sonra daha ciddi ihlallere yol açabileceğine inanılıyor. Bu nokta hem yasal gerekçelerle hem de oyun endüstrisinin faydası açısından tartışmalıdır.
Nintendo henüz doğrudan bir takip duyurusu yapmadı Süper Mario Odyssey . 2017'den beri şirket yalnızca aşağıdaki gibi başlıklar gönderdi Süper Mario Yapıcı 2 ve Süper Mario 3D Dünya + Bowser'ın Öfkesi , eski oyunlarla bağlantılı. Muhtemelen, TeddyRoseKidd'in çalışmasındaki genel fikirleri yeni bir 2D platform oluşturucu üretmek veya bir Süper Mario Yapıcı 3 Switch'in takip konsolu için. Şimdilik, Mario hayranları bu sevilen dizide bir sonraki bölümü beklemek zorunda kalacak.
Kaynaklar: OyunlarRadar + , TeddyRoseKidd / YouTube