Call of Duty: Warzone'un orijinal haritasının imhası ve Verdansk '84'ün piyasaya sürülmesine sunucu sorunları nedeniyle tanık olmak zor veya imkansızdı.

21 Nisan'ın yıkılışını gördü Call of Duty: Warzone 's bir nükleer bombalamada orijinal Verdansk haritası, ardından ertesi gün yeniden tasarlanmış bir harita olan Verdansk '84'ün lansmanı. Yine de birçok oyuncu her iki olayda da sorun yaşadı ve sadece 23 Nisan'da ağ durumu normale dönmüş gibi görünüyordu. Kanıt, açık bir açıklamayı desteklemektedir. Savaş alanı sunucu kesinti süresi.
Verdansk'ın imhası, pazarlama, büyüyen bir zombi enfeksiyonu ve tepeden uçan füzeler gibi diğer oyun içi kanıtlarla haftalarca alay edildi. Sonlara doğru, haritanın bazı kısımları zaten ışınlanmıştı ve gaz maskesi olmadan hayatta kalmak imkansızdı. Kampanya ve harita değiş tokuşunun amacı, bölgeye olan ilgiyi canlandırmayı amaçlamaktadır. KODU savaş Royale. Süre Savaş alanı teknik olarak halihazırda ikinci bir haritaya sahipti - Rebirth Island - oyuncular normalde Verdansk'a yönlendirilir ve bu, diğer battle ralli savaşlarına kıyasla nispeten sabit kalır Fortnite veya PUBG . İkincisi yedi savaş alanına ve ayrıca bir eğitim alanına sahiptir.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: Warzone, Black Ops Yükseltmesi ile PS5 ve XSX İçin Optimize Edildi mi?
Tarafından yapılan güncellemeler Activision Desteğinin resmi Twitter yayını, oyuncuların hem 21 hem de 22 Nisan'da uzun sunucu kuyruklarıyla başa çıktıklarını doğruladı, bu bile Aktivasyon nükleer bombayı bir saat uzatmak için. Göre OyunlarRadar + Bekleme süreleri ortalama 20 dakika civarındaydı, ancak bazı oyuncuların yeterince uzun süre dayandıkları halde bağlantısı kesiliyordu. Bu durumlarda, hata kodlarının ardından kuyruğun arkasına konulurdu. Uzun bekleme süreleri ve hata mesajlarının çoğu zaman ortadan kalktığı düşünüldüğünde - nispeten küçük kesinti raporları dışında Downdetektör kullanıcılar - Savaş alanı harita başlatma sunucusu sorunları büyük olasılıkla sunucunun kapalı kalma süresinin yaygın nedenlerinden kaynaklanıyordu: aynı anda bağlanmaya çalışan çok sayıda oyuncu ve çok az sunucu kapasitesi.
Activision, Warzone Sunucularında Harita Başlatma Crush için Neden Hazır Değildi?
Sabrınız için teşekkür ederiz, bu sorun çözüldü. Hala bu sorunu yaşıyorsanız lütfen bize tekrar ulaşın https://t.co/XAFthvEWto https://t.co/upeQqI3yBQ
— Activision Desteği (@ATVIAssist) 23 Nisan 2021
Çevrimiçi oyun geliştiricileri, bir oyunun sunucularını çalıştırmanın maliyetini, en kötü senaryolardan ziyade, potansiyel uzun vadeli popülerlik düzeyiyle dengelemelidir. Özel olaylar veya ani viral popülerlik, sunucuları haftalar ve hatta günler sonra fark etmeyecek şekillerde diz çöktürür. Aktivasyon, muhtemelen yüksek trafik için hazırlanmıştı. Görev çağrısı markanın olağan başarısı ancak kaç kişinin yenisini görmek isteyeceği hala hafife alınmış olabilir. Savaş alanı içerik.
Verdansk '84 bağlı Black Ops - Soğuk Savaş ve birkaç popüler Siyah Operasyon Grid ve Summit gibi haritalar. Sınırlı süreli bir etkinlik olan Hunt For Adler, oyunculardan Soğuk Savaş karakter, yeni kozmetik ürünler ve Verdansk hakkında daha fazla arka plan karşılığında. Bunun yardımcı olup olmayacağı görülecek. Call of Duty: Warzone mevcut oyuncu numaralarını koruyun.
Kaynaklar: Activision / Twitter , OyunlarRadar +