Disney Infinity Neden İptal Edildi?

Hangi Film Izlenecek?
 

Disney, Disney Infinity'de oyuncak üretimi ve geliştirme de dahil olmak üzere video oyunları bölümünü kapattı... ama neden?



[Güncelleme: Hangi Disney Infinity 4.0 + 12' figürleri içerecekti! ]



Birkaç hafta önce röportaj yaptım Disney Sonsuzluk 3.0 Kıdemli yapımcı Ryan Rothenberger'e popüler oyuncaklardan hayata dönen oyun platformuna gelen en son Marvel temalı içerik hakkında bilgi verdik ve bu konuşmanın çoğunu oyunun geleceğini sevinçle düşünerek geçirdik. Potansiyel yeni Star Wars setlerinden ve klasik Disney karakterlerinden kozmik Marvel karakterlerine kadar her ikimizin de kendi karakter figürlerini elde etmesini görmek isteriz. Birkaç hafta sonra her şeyin boşa gideceğini bilmiyordum.






Bu haftanın başlarında, görünüşte hiçbir yerde Disney iptal ettiğinde, bu potansiyel gelecek yok edildi. Disney sonsuzluğu , kapatma geliştiricisi Avalanche Software, oyuncak üretimini durdurdu ve temelde kendi oyun bölümüne son verdi. İleriye dönük olarak Disney, şu anda kendi mülklerinde yaptıklarına benzer şekilde riski azaltmak için mülklerini lisanslayacak. Yıldız Savaşları IP. Bu şok edici bir keşif, özellikle nasıl olduğu göz önüne alındığında Disney sonsuzluğu Disney'in oyun çabalarını tersine çevirmeye yardımcı oldu (önceden büyük kayıplara yol açmıştı), ancak şimdi nasıl ve ne şekilde olacağı konusunda daha iyi bir fikrimiz var. neden tüm bunlar olurken oldu.



gözdeki yılan ne anlama geliyor

Uzun sürmedi Disney sonsuzluğu yaşam oyuncakları pazarına hakim olmak, Skylanders geçen yıl ve sonrasında bile pazar lideri olarak kaldı LEGO Boyutları eşit derecede etkileyici lisanslı mülkleriyle (Jurassic World, Ghostbusters, Geleceğe Dönüş, Doctor Who, DC Comics, Yüzüklerin Efendisi ve daha fazlasını içerir) giriş yaptı. Öyleyse, türün en çok satan oyunuysa, tabiri caizse 'hit' oyunu, neden Disney sonsuzluğu konserve?






Infinity'yi Ne Öldürdü?

Avalanche Software'in aniden kapanması ve beraberinde 300 işi sona erdirmesi, üç ana sorunun doruk noktasıdır:



  1. Envanter ve Satışlar
  2. Kurumsal sinerji eksikliği
  3. Star Wars: Battlefront'tan iç rekabet

Ne zaman Disney sonsuzluğu ilk olarak 2013'ün 3. çeyreğinde piyasaya çıktı, arz talebi karşılamadı ve üretim, perakendede uygun envanter seviyelerini korumak için zar zor yetişebildi, bu yüzden zamanla Disney Sonsuzluk 2.0 ortaya çıktı - tamamen Marvel'a dayanarak - büyük zamanları aşırı ürettiler. Sorun, tahminlerin çok uzak olmasıydı ve örnek olarak Hulk'u kullanarak, sadece 1 milyonu satılarak 2 milyon rakam üretildi. Bu, rapor edilen gelirde bir düşüşe neden oldu Disney'in mali durumu .

Aynı sorun - en büyük sebep Disney sonsuzluğu sonuçta şirket için geçerli bir yatırım olarak kalmayı başaramadı - şirketin kendisiyle çok ilgisi var ve bu da 2. noktaya yol açıyor. Rağmen Disney sonsuzluğu Disney'e ait mülkleri kullanırken, lisanslama konusunda her türlü kısıtlamaya neden olan akıllara durgunluk veren çok sayıda engel vardı. Bu bakımdan, iş bir nevi kendi işini öldürdü. Markalar tam olarak kolaylıkla örtüşemezdi, bu nedenle Marvel, Lucasfilm ve diğer Disney IP'lerinin her biri kendi çekişmelerini sundu.






annenle nasıl tanıştığıma dair gerçekler

Bu nedenle Oyun Setlerindeki hikaye modları, diğer markaların karakterlerinin ve hatta oyun setlerinin kendilerinin görünmesine izin vermez. Venom'u Avengers oyun setinizde kullanmak ister misiniz? Yooooooppeeeeee. Bu kısıtlamalar, oyunun serbest biçimli, açık dünya Oyuncak kutusu o kadar geniş bir odak noktası haline geldi ki, geliştirici tüm karakterleri gerçek oyuncaklar olarak konumlandırabilir ve - zaten lisanslama amacıyla - bir hikaye olmadan da olsa ekranı birlikte paylaşmalarına izin verebilir.

Bundan kaynaklanan diğer bir konu da her şirketin kendi taleplerinin olmasıdır. Kotaku geliştiricilerin keşfetmek istediklerinde, galaksinin gardiyanları , Marvel belirli karakterlerin hepsinin dahil edilmesini zorladı, bu yüzden Yondu (Michael Rooker'ın mavi tenli uzaylı karakteri) setin bir parçası oldu - ancak oyuncuların genellikle satın almak istemediği bir karakterdi. Marvel, bu kayıpları sadece popüler karakterlere odaklanmalarına izin vermek yerine oyun bölümüne zorladı.

Belki de en popüler figürler değil...

Son olarak, süre Disney sonsuzluğu Disney'e ait bir geliştiriciden şirket içi bir projeydi ve odak noktası Disney Sonsuzluk 3.0 Hepsi Yıldız Savaşları , diğer tüm üçlü-A Yıldız Savaşları oyunlar, yalnızca Disney'in riski azaltmanın bir yolu olarak mülkü lisansladığı yayıncı Electronic Arts'tan geliyor. Bu ortaklığın ilk oyununun zamanlamasının arkasındaki fikir, Star Wars: Battlefront , büyük ölçüde genç, çocuk odaklı kitleden farklı bir kitleye ulaşacak olmasıydı. Sonsuzluk Oyun setleri. Durum böyle değildi ve savaş cephesi çekicilik ve basitleştirilmiş tasarım (aslında kaliteye zarar veren Battlefront ironik bir şekilde) başvurdu herkes , bu yüzden Disney geçen yıl bu cephede kendisiyle rekabet ediyordu - aynı yıl Star Wars: Güç Uyanıyor film serisini yeniden başlatıyordu.

Aynı sorun 'ültimatom' sorunları, geliştiricilerin oyun için karakterler ve seviyeler geliştirmeye zorlandığını gören Lucasfilm'den geldi. Star Wars Asiler İstedikleri gibi çok daha popüler filmlere odaklanmak yerine animasyon dizileri Kotaku'nun kaynaklar:

'Disney Infinity için yeni oyuncaklar yaratma müzakerelerinde bu tür ültimatomlar çok yaygındı.'

Birçok yoldan, Disney sonsuzluğu özel bir şeye sahipti ve hala her türlü potansiyele sahipti, ancak katı lisans sorunları ve diğer Disney bölümleriyle olan iç mücadeleleri, kendi çok özel projelerini öldürdüklerini gördü. İçeridekiler, Hasbro ile projeye devam etme fikirleri hakkında görüşmeler yapıldığını iddia ediyor, ancak bundan hiçbir şey çıkmadı ve Hasbro yorum yapmadı.

Bütün bunlara rağmen, Disney sonsuzluğu ekip, Activision'ın yarattığı bir pazardan farklı bir şey yapmaya ve sermayeye sahip olmaya çalıştı. Skylanders Bu fikri, her yaştan oyuncunun sadece eğlenmesine izin vermek için harika ve benzersiz klasik karakterleri bir araya getirmek için kullanıyor. John Vignocchi, Üretimden Sorumlu Başkan Yardımcısı Disney sonsuzluğu en iyisini söyledi:

Disney'in mirasına bir şekilde katkıda bulunduğumuzu ve oyunumuzla siz, arkadaşlarınız ve aileniz için anılar yarattığımızı düşünmek isterim.

- John Vignocchi (@JohnVignocchi) 11 Mayıs 2016

Katılan herkese ve Avalanche ekibine bol şans diliyoruz!

jon snow taht oyunları öldü mü

Sonraki: Disney Infinity 4.0 Oyun Setleri ve Yeni Hikaye Modu Açıklandı

Disney Infinity 3.0: Marvel Savaş Alanları şu anda mevcuttur. üç yeni Aynanın İçinden Alice karakterler bu ayın sonunda piyasaya çıkıyor ve Dory'yi Bulmak Haziran'da oyun seti çıktı.

Kaynaklar: Disney , Kotaku , WSJ



Ayrıca Bakınız:

Mike Myers'ın Gong Show Sunucusu Tommy Maitland Açıkladı

Mike Myers'ın Gong Show Sunucusu Tommy Maitland Açıkladı

Spider-Man: No Way Home Green Goblin, Ayrıntılı Sıcak Oyuncaklar Aksiyon Figürü Alır

Spider-Man: No Way Home Green Goblin, Ayrıntılı Sıcak Oyuncaklar Aksiyon Figürü Alır

Centurion Kırmızı Bant Fragmanı

Centurion Kırmızı Bant Fragmanı

Sierra Burgess Kaybeden Bir İnceleme: Netflix'in Teen Rom-Com'u Kazanan Değil

Sierra Burgess Kaybeden Bir İnceleme: Netflix'in Teen Rom-Com'u Kazanan Değil

Game Of Thrones: White Walkers Bebeklerle Ne Yapar?

Game Of Thrones: White Walkers Bebeklerle Ne Yapar?