XCOM: 70 Uzaylı Varyantın (ve Zayıf Yönleri) Açıklandı

Hangi Film Izlenecek?
 

XCOM serisinin uzaylıları çoktur ve her biri farklı şekillerde benzersizdir, bu makale onları ve zayıf yönlerini kapsamaktadır.



The XCOM serisi, sıra tabanlı bir strateji oyunuduruzaylı istilasına karşı. Uzaylılar XCOM Seri, Dünya Dışı Savaş Birimi ile top yeminden kıyamet tehditlerine kadar değişen zorluk ve tehlike bakımından farklılık gösterir, XCOM, savaşın merkezinde. İle başlayan XCOM: İçindeki Düşman ve en yeni sürüme giderken, XCOM: Chimera Ekibi, bu makale, içindeki her uzaylı varyantının bir listesini sağlayacaktır. XCOM onlara karşı kullanılacak en iyi taktikleri ele almanın yanı sıra.



Serideki her taksitle, düşmanlar değişir ve genellikle önceki taksitlerdekinden daha fazla veya daha az sıkıntı yaratır. Hakim güç olan insan düşmanlariçinde XCOM: Chimera Kadrosu bu listede bahsedilmeyecek, sadece uzaylılar ve uzaylı melezleri dahil edilecek. Son olarak, uzaylılar birincil sürümlerine göre gruplandırılır ve ardından bu birincil sürümün varyantları genişletilir; örneğin, Sectoids birincil versiyondur, Paladinler ise Chimera Kadrosu bir Sectoid çeşididir.






Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

İlişkili:XCOM: Chimera Squad - Intel Kaynakları Nasıl Kazanılır (ve Ne İçin Kullanılır)



Artık üsler kaplandığına göre, ilk uzaylılar XCOM: Düşman Bilinmeyen ve hemen hemen hepsi sonraki oyunlarda, özellikle de Sectoids ve Mutons'ta geri dönüş yapacak. Buradan, XCOM 2 ele alınacaktır. Chimera Kadrosu daha önce açıklandığı gibi karıştırılan varyantlar. En sonunda,uzaylılar mevcuttaktik üçüncü şahıs manga temelli nişancı, Büro: XCOM Gizliliği Kaldırıldı , bitirmek için kaplanacak.






XCOM: Düşmanın Bilinmeyen Uzaylı Türleri

Sectoid: Sectoid, bölgedeki yabancı birimlerin en temelidir. XCOM seri, basmakalıp uzaylılardan farklı olmayan bir tasarıma sahip. Sectoids, her oyunda ortaya çıktı. XCOM dizi olsa da XCOM 2 tasarımları değişti ve insan DNA'sını genetik kodlarına dahil etti. Sectoids in XCOM: Düşman Bilinmeyen kırılgandır ve çoğu saldırıya kolayca düşer XCOM 2 Yakın dövüş vuruşlarından ekstra hasar alırlar. Ek olarak XCOM 2, Sectoid psionic yetenekleri şu şekilde durdurulabilir: flashbangs ve diğer kafa karıştırıcı etkiler .



Sectoid Komutanı: Daha düşük Sectoid emsallerinden daha gelişmiş ve daha ölümcül olan Sectoid Commander, XCOM: Düşman Bilinmeyen . Sectoid Komutanları, küçük Sectoidlerin sağlığını üç katından fazlasına sahiptir ve Sectoidlerin içinde bulunduğu yeteneklerin temelini sağlar. XCOM Direnişe karşı 2 yırtıcı. Sectoid Komutanları yüksek savunmaya sahiptir ve genellikle siper alırlar, zihin kontrolü ve askerlere statü kazandıran diğer etkilerle eşleşir, onlara keskin nişancılar, yan birimler veya patlayıcılarla saldırmak en iyisidir.

Mektoid: Genişleme, XCOM: İçindeki Düşman , listeye iki yeni uzaylı ekler. Bu Uzaylılardan ilki, Sectoid Komutanlarının sağlığını iki katına çıkaran, her turda birden fazla saldırıya izin veren ve genellikle Sectoids mangalarıyla çevrili ağır silahlara sahip, güçlü bir mekanik giysinin içindeki bir Sectoid olan Mechtoid'tir.Mektoid'e kalkan sağlamak. Mechtoid'lerle uğraşırken, önce Mechtoid'in mangalı olduğu Sectoid'lerle, kalkanlarını geri kazanmasını önlemek için ilgilenmeniz, ardından tüm mangayla ateşe odaklanmanız önerilir. Ayrıca kinetik vuruş modüllerine sahip MEC birimlerinin Mektoidlere önemli bir darbe indirebildiği ve bir atış mangası hareketinden sonra onları bitirebileceği de belirtilmelidir.

İnce adam: İçinde XCOM: Düşman Bilinmeyen , İnce Adambir uzaylı casus birimi. Tekinsiz vadide ikamet eden İnce Adamlar, uzun formları ve sürüngen pullarının yamaları gerçek doğalarına ihanet etse de, gözlem ve keşif için insanlara benzemek üzere tasarlanmıştır. Uzun mesafeleri katederler ve dikkat çekici derecede doğrudurlar, ancak aynı zamanda neredeyse yan yana göründükleri Sectoid birimleri kadar kırılgandırlar ve düşük iradeye sahipler, özellikle varsa psiyonik saldırılara karşı hassastırlar.






İlişkili:XCOM: Chimera Squad - Yeni Kahramanların Kilidini Açma

Yabancı: Kristaller canlanır ve plazma tüfeklerle silahlanır, Outsiders, oyunun erken dönem komutan birimleri olarak hizmet eder. XCOM: Düşman Bilinmeyen . Yabancılar ölümcül hedeflere sahiptir, ancak Thin Men ve Sectoids gibi kırılgandır, bu da onları kolaylaştırır.iyi donanımlı askerlerle öldürmek.

Yüzer: Yüksek hareket kabiliyeti ve bir düşmanın görünüşü Cırcır ve Clank başlık, Floater, Archon'ların öncülüdür. XCOM 2 ve benzer bir role hizmet eder. Uçan araçlar yükseklik avantajını ve aşırı hareket kabiliyetlerini kendilerini sabitlemesi zor bir hedef haline getirmek için kullanırlar, ancak nadiren siper alırlar ve bu nedenle öldürmesi kolay hedef olabilirler. Bir şamandıra öldürülürse, yakındaki düşman uçuş gemileri de muhtemelen çarpışmadan çekilecektir.

Ağır Yüzer: Floaters ile aynı prensip, ancak şimdi gittiler ve onları birağır zırhlı takımdaha büyük bir silahla. Ağır Yüzerler, sıradan yüzen cisimlerle neredeyse aynı şekilde davranır ve bu nedenle, onlara karşı aynı saldırı modeli kullanılabilir. Bombard yeteneği sayesinde bu el tipi patlayıcılarla uzun mesafelerde saldırabileceklerinden Heavy Floater’ın el bombalarına karşı dikkatli olun.

Cyberdisc: Silahlı uçan daire örümcekleri olan Cyberdisk, XCOM: Düşman Bilinmeyen . Cyberdiskler, Zehire, ateşe ve birçok psiyonik yeteneğe karşı bağışık olmanın yanı sıra, Floaters ile hemen hemen aynı güçlü yönlere sahiptir. Cyberdisc'lere genellikle gruplar halinde dronlar eşlik eder, bu da bir Cyberdisc'in iyileşmesini önlemek için roketatarları ve el bombalarını tercih edilen seçenek haline getirir.deve zarar vermek. Saldırı yapıları, Cyberdisc kendisini saldırılara açtıktan sonra kritik isabetlerle Cyberdisk'leri parçalayabilir.

Uçan göz: Cyberdisk'in örümcek benzeri özelliklerini sürdüren Drone, minimum hasar verme kabiliyetine sahip bir onarım ünitesidir. Dronlar, genellikle eşlik ederken gördükleri birimler, Cyberdisks ve Sectopod'lara kıyasla oldukça kırılgandır, ancak vurmaları zor olabilir, bu da daha ağır bir silahı destekleyen Dron ekipleriyle uğraşırken patlayıcıları iyi bir seçim haline getirir. Dronlar ayrıca Büro: XCOM Gizliliği Kaldırıldı , düşman birimlere destek ve şifa sağlıyor.

İlişkili:Red Dead Online Leak, Zombilerin Cadılar Bayramı Güncellemesinde Gelebileceğini Gösteriyor

Muton: Yabancı ordunun kası, Mutonlar büyük, sorumlu vegöründüklerinden daha hızlı. İlk görünen XCOM: Düşman Bilinmeyen ve seri boyunca güçlü bir varlığını sürdüren Mutonlar, genellikle plazma silahları ve devasa bir yığınla donanmış ön cephe saldırı kuvvetleri olarak hizmet ediyor. Zayıf beyinleri, onları şu ülkelerdeki Psiyonik saldırılara karşı duyarlı hale getirir. Bilinmeyen düşman ve zırh parçalama silahları, Mutonların hızlı çalışmasını sağlar. XCOM iki.

Krizalit: Böcekler yeterince kötüdür ve uzaylı böcekler daha kötüdür, ancak Chryssalid tamamen farklı bir tür kötüdür. İlk görünen XCOM: Düşman Bilinmeyen , Chryssalid bir enfeksiyon birimi olarak hizmet eder, insanları öldürür ve onları piyade Chryssalidlere dönüşen zombiler olarak yetiştirmek için onlara embriyolar yerleştirir. Saldırı askerleri, kritik güçlendirme yetenekleriyle yakın mesafeden tek bir atışla Krizalitleri öldürebilir, ancak yakın dövüşle sınırlı Krizalitler, ölümcül saldırıları ve bulaşıcı yayılmaları önlemek için en iyi menzilde ele alınır. İçinde XCOM 2, Chryssalids, pusu yetenekleri ve menzilli bir enfeksiyon saldırısı kazandılar ve benzer bir zaman diliminde üçe kadar Chryssalid üretti. Bilinmeyen düşman onları özellikle ölümcül ve daha önce en iyi şekilde ele alınmasınızehirlerini kullanabilirler.

Zombi: Yürüyen ölüler, bazı dost böceklerin yardımıyla, amaçlarına hizmet etmeden önce ortalığı kasıp kavurmak için yükseldi. Zombiler temelde yürüyen hedef uygulamasıdır, ancak ortaya çıktıktan sonraki üç tur içinde öldürülmezlerse, yürüyen cesedden öldürmeye hazır bir Chryssalid doğar.

Psi Zombi: Normal Zombilere benzer şekilde, Psi Zombies, çeşitli psiyonik birimler tarafından top yemi olarak yetiştirilen etkili yürüme hedefleridir. Sinir bozucu bir Psi zombi enfeksiyonundan kurtulmanın en kolay yolu, genellikle çürümeyi yükselten bir Sectoid olan kaynakta onunla uğraşmaktır.

Sectopod: Oyuncular merak ettiysebir Abrams tankı nasıl görünürdübirisi ona uzatılmış bacaklar ve bir lazer topu verdiyse, Sectopod en iyi örnektir. Sectopods, menşeli XCOM: Düşman Bilinmeyen ağır zırhlı ve silahlı robotik saldırı düşmanlarıdır. İçinde Bilinmeyen düşman , yalnız sectopodlar için en iyi seçenek, güçlü bir siperin arkasında plazma silahlarından oluşan bir ateş ekibi iken, sonraki oyunlarda en iyi seçenek zırhı parçalamak ve / veya Bluescreen cephane gibi anti-robotik düşman silahlarıyla saldırmaktır.

İlgili: NYCC 2020: En İyi Bilim Kurgu ve Fantastik TV Şovu Panelleri

Muton Elite: Ağır zırha ve bir savaşçıyı andıran bir görünüme sahip olan Muton Elite, Muton kuvvetinin en büyük kötüleridir. Elitler daha ağır silahlar, daha büyük kaslar ve daha da kötü bir tavırla donanmışlardır, ancak sıradan mutonlar kadar psiyonik saldırılara karşı hassastırlar ve bu başarısız olursa, bir manga keskin nişancı oynayabilirbir dizi hedef vuruşudüşene kadar.

Vahşi: Bir Muton hayal edin, şimdi onu daha da büyütüp kızdırın, Berserker uzaylılarının özeti budur. Görünen XCOM: Düşman Bilinmeyen ve geri dönüş yapmak XCOM 2, Berserkers, yüksek hasarlı yakın dövüş silahlarına sahiptir ve menzilli seçeneklerden yoksundur, bu da onu yüksek savunma ve sağlıkla telafi eder. İçinde Bilinmeyen düşman en iyi seçenek kullanmaktıruçuş yeteneklerine sahip zırhmenzil sınırlamasından yararlanmak için Berserkers'a karşı. İçinde XCOM 2'de, çılgınlar daha büyük ve vurulmaları daha kolay, aynı zamanda benzer büyüklükteki düşmanlara kıyasla sınırlı dikey hareket kabiliyetine sahipler ve altlarından zeminin tahrip edilebileceği bir çatı gibi tehlikeli durumlara çekilebilirler.

Ethereal: Uzaylı ordusunun büyük patronları olan Ethereal'lar, orantılı olarak zayıf vücutlara sahip olma karşılığında son derece güçlü psiyonik yeteneklere sahiptir. Fiziksel olarak güçlü olmadıkları yerlerde son derece dayanıklıdırlar ve alınmaları gerekirbüyük bir tehdit olarak, neredeyse garantili vuruş şansları göz önüne alındığında, ancak yenilmez değiller. Patlayıcılar ve MEC silahları, psiyonik kalkanın yansıtma yeteneğinin getirdiği misilleme tehdidi olmaksızın Ethereallere hasar verebilir. Yüksek iradeleri zorlaştırır ancak nefes alma alanı sağlamak için panik de olabilirler.

Uber Ethereal: Büyük patronların en büyük patronu olan Uber Ethereal, XCOM: Düşman Bilinmeyen . Bu düşman bir yap ya da öl patronudur ve onu öldürmek diğer tüm düşman birimlerinin ölümüyle sonuçlanacaktır. Bu nedenle en uygun strateji, savunmaları atlatmak için patlayıcılarla ateşi ona odaklamaktır ve bu, son patrona nispeten kolay bir son sağlamaktır. XCOM: Düşman Bilinmeyen .

Arayıcı: Doktor Ahtapot Katılmış gibi görünüyoruzaylıların tarafı XCOM: İçindeki Düşman Arayıcı ile genişleme. Arayıcılar, çiftler halinde görünen ve mermi keskin nişancılar gibi izole edilmiş birimleri hedef almayı tercih eden gizli vur-kaç gerilla birimleridir. Bir arayıcıyla başa çıkmanın en iyi yolu, çoğu askerin hareketlilik ve gizlilik seçeneklerinde üstünlük sağladığından, ekibi her zaman sıkıca kapalı tutmaktır, bu nedenle Overwatch, yoğun bekleme oyunu sırasında bir arayıcıyı saldırmadan önce öldürmek için en iyi seçenektir. gizleme.

XCOM 2'deki Her Düşman

Berserker Kraliçe: Eklendi XCOM 2 genişleme, Uzaylı Avcılar , Berserker Queen, Berserker düşmanlarının genetiği değiştirilmiş bir kadın reisidir. Berserker Queen, müttefik birimler hareket puanlarını kullandıktan sonra ona gerici hareketler sağlayan hükümdar bir düşmandır ve benzer şekilde sersemletme, kafa karıştırıcı ve benzersiz yetenekleriyle müttefiklerini bilinçsiz bir şekilde devirerek kitlesel paniğe neden olabilir. Onunla baş etmenin en iyi yolu, sıradan Berserkers'a benzer stratejiler kullanmak veuzun menzilli yüksek hasarlı silahlarkeskin nişancılar gibi.

ADVENT Trooper: İçinde XCOM 2, uzaylılar başarılı oldu, yeryüzünde bir imparatorluk kurdu ve ADVENT için melezler yaratmak için insan DNA'sını uzaylılarla karıştırmaya başladı. Askeren yaygın melezdüşmanla yüzleşmek XCOM 2 ve ilk oyunda Sectoids'e benzer bir top yemi rolü oynar, düşük cana sahip basit homurtulardır. Genellikle herhangi bir saldırı, bir askeri tek vuruşta öldürecektir ve gruplar halinde veya güçlü bir siper arkasında olduklarında bir el bombası onlarla ilgilenecektir. Tüm ADVENT düşmanları, herhangi bir güçlü biçimde değiştirmeden bireysel düşmanların istatistiklerini artıran yükseltilmiş formlara sahiptir.

İlişkili: Zindanlar ve Ejderhalar Devleri: Bilmeniz Gereken Her Şey

ADVENT Görevlisi: ADVENT Subayları, koyunlara liderlik eden, ortalama askerden daha güçlü ve taktiksel yeteneklere sahip olan koyunlardır, bu subaylar oyunun erken safhalarında bir güçtür. Takımları tek hedeflere odaklayabilme ve nişan alma desteği sağlama yetenekleri nedeniyle,keskin nişancı ateşi önerilirbirliklerine nişan bonusu sağlamadan önce onlarla başa çıkmak.

ADVENT Genel: ADVENT Generalleri, Seçilmişlerin Savaşı için genişleme XCOM 2. Saha Komutanı Nötrleştir görevleri sırasında kaçmak ve tahliye için emekli maaşı ve kötü amacı olan hedeften daha fazla düşman olması gerekmez. Bu düşmanlarla başa çıkmanın en iyi yolu, özellikle keskin nişancılar ve diğer yüksek hasar mangaları ile kaçışlarını önlemek için onları pusuya düşürmektir.

ADVENT Stun Lancer: ADVENT Stun Lancer, uzaylılar için Ranger eşdeğeri olup, sersemletme copları ve düşmanlara baskı yapmak için acele hareketleri kullanır. Sersemletici, düşmanları sersemletebilir, yönlerini şaşırtabilir ve hatta onları bilinçsiz bir şekilde devirebilir ancakoverwatch üzerinde bir birimmızrakçı bir müttefike ulaşmasını engelleyebilir ve bıçak fırtınası yeteneğine sahip korucular yaklaştıkça sersemletici mızrakçıları vurabilir.

ADVENT Kalkan Taşıyıcı: Kalkan taşıyıcılar, uzaylılar için sünger düşmanı olarak görev yaparlar ve düşman birimlerine geniş bir alanda görüş hattı olmadan bile kalkanlar sağlayabilirler. En iyi seçenek, ya bir psi ünitesinden zihin kontrolüyle ya da yoğun ateşle, kalkan taşıyanı mümkün olan en kısa sürede denklemden çıkarmaktır. Kalkanlar EMP silahlarına ve mavi ekran mermilerine karşı savunmasızdır; bu, vurulduğunda kalkanları anında düşürür ve kalkan taşıyanı öldürür.

ADVENT Arındırıcı: Başka bir yeni birim eklendi Seçilmişlerin Savaşı ADVENT Purifier,uzaylı gücünün temizleyici alevi, ağır bir alev silahı kullanıyordu ve özellikle Kayıp'a saldırmak istiyordu. Arıtıcıların patlayıcı silahlarla öldürüldüklerinde patlamaları garanti edilir ve psiyonik yetenek olan Fortress, Purifier'ın verdiği hasarı tamamen ortadan kaldırarak düşmanın kolay yönetimine izin verir.

İlişkili:12 Ghosts 'n Goblins Oyunu (ve Neden Kayboldular)

ADVENT Rahip: Şükürler olsun, ADVENT Rahibine de Seçilmişlerin Savaşı psiyonik destek ve duruma sebep olan durum sağlamak için. Rahipler, zihin kontrolü ve düşman birimlerle zihinsel bağlantılar yoluyla müttefik birimlerle uğraşabilirler, ancak tıpkı diğer herhangi bir zihinsel bağlantı yeteneği gibi, rahibi öldürürseniz ev sahibini öldürür.

ADVENT MEC: Eğer varsakaranlıkta yüksek sesle durmaksızma sırasında, muhtemelen bir ADVENT MEC'dir. MEC'ler, direnişi hızla söndürebilen ağır silahlar, aşırı hareket kabiliyeti ve güçlü patlayıcı yönetmeliği ile donatılmış robotik birimlerdir. Bluescreen mermilerine sahip bir el bombası, zırhı ve Bluescreen mermilerinin robotik hasar bonusunu parçalayarak ADVENT MEC'in kısa çalışmasını sağlayabilir. Mühendisler ayrıca ADVENT MEC'leri ele geçirebilir ve aksi takdirde büyük hasar verebilir.

ADVENT Taret: Kararlı ve ot bıçakları gibi davetsiz misafirleri biçmeye hazır olan ADVENT Taretler, ağır toplarla tehlikeli sabit tehditlerdir. Bluescreen turları ve GREMLIN’lersaldırı veya bilgisayar korsanlığı protokolleriçoğu ADVENT tareti, zırhlı kuleleri bile kısa sürede çalıştırabilir.

Thrall: ADVENT Hibrit askerler, Progeny fraksiyonuna hizmet etmek için kontrol edildi, Thralls zor durumda. Rezonantlar gibi, Thralls de Büyücü için kendilerini feda edebilirler, bu yüzden insan müttefikleri yerine önce Thrall'ları hedef almak genellikle akıllıca olur.

Engerek: İnce Adamların gerçek biçimi olan Engerekler, zehirli dişleri, kıskaçlı dilleri ve daraltıcı bir tutku ile sürüngen varlıklardır. XCOM birimleri. Engereklerin yüksek bir kaçma statüsü vardır ve müttefik birimleri rehin almaya çalışırlar. Stoklarla donatılmış patlayıcılar ve takım arkadaşları, aşırı hasarları önlemek için en iyi şekilde kullanılır.

netflix'te bir katilden nasıl kurtulurum gibi şovlar

İlişkili: Neden Onur İçin 2020'de Satın Almaya Değer

Viper King: Engereklerin hükümdarı ve türün tek erkek örneği olan Engerek Kralhesaba katılması gereken bir güç. Viper King, uzaylı kurallarının en zayıf olanıdır ve genellikle tek başına keskin nişancı ateşiyle çözülebilir, ancak dondurucu nefesi hazırlıksız bir kişi için tehlikeli olabilir. XCOM Güç.

Archon: Neredeysemelek görünüşü şeytani entrikaları gizlerFloaters'a bu yükseltmeden. Arkonlar, tanıtıldı XCOM 2, Arkonların üzerine yağmur yağacak füzeleri fırlatmasına izin veren Yanan Pinyonların yanı sıra ağır bir yönetmelik ve yüksek hareket kabiliyeti sağlar. XCOM bir dönüşten sonra birimler. Arkonlar en iyi şekilde, Alevli Pinyonlar kullanarak onları besleyerek ve roketler ateşlendikten ve siper bulunduktan sonra saldırarak halledilir, aksi takdirde Archon'un etkileyici yakın dövüşü ve menzilli silahları ve yüksek hareket kabiliyeti nedeniyle öldürmesi büyük ölçüde zor olacaktır.

Archon King: Arkonların hükümdarı ve tıpkı kraliyet gibi, daha fazlası olmasa da, Archon King, içinde tanıtılan üç hükümdarı öldürmesi en zor hükümdardır. Uzaylı Avcılar genişleme.Yükseltilmiş bir forma sahiptirBlazing Pinions yeteneği ve Icarus Drop, en iyi WWE bitiricisini yapmadan önce müttefik birimleri havaya kaldıran ve büyük hasar için zavallı askerin boğulmasını sağlayan bir yakalama saldırısı. Archon King'i öldürmenin en iyi yolu, Icarus Drop ile müttefiklerine zarar vermesini önleyecek ve yükseltilmiş Blazing Pinions yeteneği Devastate'i en büyük tehdit olarak bırakacak olan yanık hasarı ve asittir.

Yüzü olmayan: Tekinsiz vadiyi tekinsiz kabus diyarıyla değiştiren Faceless, çilekli puding yığınlarını pençelerle değiştiriyor. Faceless, ADVENT misilleme görevleri sırasında direniş üyeleri arasında kendilerini gizleyerek,direniş üyelerini kurtarmak. Yüksek sağlıkları ve hatırı sayılır hareket kabiliyetleri, siperleri yok eden 3 kare genişliğinde bir yakın dövüş saldırısı olan tek saldırıları ile eşleşir. Bu yakın dövüş saldırısı, Yüzsüz'ü uzaktan yüksek güçlü silahlarla veya kendini gösterdiği gibi pusuya etkili bir şekilde pusuya düşüren bir üst gözetim birimleriyle vurmayı ideal hale getiriyor.

Kodeks: Yabancılar gibi olmayan bir enerji XCOM: Düşman Bilinmeyen , Kodeks XCOM 2, katı hal çekirdeği olan bir enerji varlığıdır. Mekanik bir düşman olan Bluescreen mermileri, onu çok hızlı bir şekilde ince bir sis haline getirir, ancak anında öldürülmezse Kodeks, ezmek için kendisini diğer bedenlere böler. XCOM , buna en iyi karşı olanOverwatch kullanmak ve pusu kurmaksaldırmak için hareket ederken bir kodeks.

İlişkili:XCOM 3'ü Beklerken Oynanacak Taktik Takım Oyunları

Spektrum: Yaşayan bir kabus Spectre Seçilmişlerin Savaşı Karmik cezalandırma fikri. Hayaletler işlevsel olarak Kodeks'e benzer, ancak daha çok gizlilik ve suikast üzerine odaklanır. Yetenekleri, düşmanlara gizlice saldırmak için gizlenmeye girmek ve müttefikin kopyalarını oluşturmak için bilinçsiz müttefikleri devirmek gibi sürpriz unsurlarına dayanır. Overwatch ve grup oluşumları, Spectre'ye karşı koymanın en iyi yoludur, özellikle de saldırmak için gizlemeden çıktığında, Keskin Nişancılar, özellikle Bluescreen turları ve EMP bombaları ile yükseltilmiş aşırı izleme yeteneklerinden tam olarak yararlanabilirler.

Avatar: Alien teknolojisinin zirvesi ve eşdeğerispor araba satın almakAvatarlar, orta yaş krizi sırasında yaşlıların yaşlanan bedenlerine verdikleri cevaptır. XCOM iki. XCOM 2’nin oyun boyunca birincil tehdidi, Avatar Projesinde her ay oyunda kaydedilen ilerlemedir ve bu, bir Ethereal tarafından kontrol edilen bir melez vücut olan Avatar uzaylı düşmanının yaratılmasıyla sonuçlanır. XCOM: Düşman Bilinmeyen . Avatar'ın düzensiz ışınlanmasıyla başa çıkmanın en iyi yolu, hasar aldıktan sonra ışınlanmasını ve iyileşmesini önlemek için hareket yeteneklerini ve yanıklar, bağlar ve zehir gibi durum etkilerini kısıtlamaktır.

Andromedon: Güçlü bir mekanik kıyafet, soğuk algınlığı olan bir uzaylı vebir A.I. intikam peşindeAndromedon'u oluşturur XCOM 2. Andromedon'un ilk formu, zırhlı biosuitin içindeki bir uzaylı. Öldürüldüğünde asit sızdırmaya başlayacak ve Andromedon'un ikinci formu olan Andromedon kabuğunu aktive edecek. İki formun farklı zayıf yönleri vardır, ilk form, bir ADVENT MEC veya diğer ağır zırhlı birimler gibi, ona saldıran diğer askerlerle birlikte Zırh Parçalama saldırılarını gerektirir. İkinci biçim olan kabuk, tamamen mekanik bir birimdir ve bu nedenle bluescreen mermileri, emp bombaları veya bir mühendisin GREMLIN'i ile ele alınabilir.

Bekçi: Araknofobi diskinin ağabeyi vegezen psişik cyborg göz, Gatekeeper, geniş bir etki alanında aynı anda birden fazla PSI Zombisi yetiştirebilen güçlü bir psiyonik uzaylı. Gatekeeper ile savaşmanın en iyi yolu, Psionic yeteneklerini kullanmak için kendisini açması için tuzağa düşürmek, ardından savunması düşürülürken yüksek hasar veren bir saldırı ile saldırmaktır. Gaz bombaları ayrıca Gatekeeper'ın hafifçe arızalanmasına, kabuğunu tekrar tekrar açıp kapatmasına neden olur, ta ki eylemleri bitene kadar.

Kayıp: Esasen yeni bir zombi sınıflandırması olan Kayıplar, genetik bileşimi ilk istilayla kararsız hale getirilen ve onları zombi benzeri davranışa indirgeyen insanlardır. Öldürmeleri de benzer şekilde kolaydır.zombi ve PSI zombimuadilleri, cephane olduğu sürece tek bir turda birden fazla Kaybın öldürülmesine izin veren bir Kafadan Vuruş mekaniğine sahip oldukları için daha da kolay.

İlişkili:Tony Hawk Pro Skater 1 + 2'deki Her Alien Plushie Konumu

Suikastçi: Sunulan Seçilmişlerin Savaşı Assassin, yaşlı uzaylılar tarafından seçilen üç kişiden biri ve seçilen tek kadın. Üç Seçilmiş'in güçlü ve zayıf yönleri rastgele oluşturulur, ancak yakın dövüşte savaşmayı tercih eder ve bu nedenle oyunculara küçük bir avantaj sağlamak için menzilde savaşmaya zorlanabilir.

Avcı: Avcı, bir Seçilmiş'in nişancısıdır, uzun mesafeden geri çekilip müttefik birimleri seçmeyi tercih ederken, aynı zamanda sabote eder. XCOM görevlerin dışında. Avcı'yı yakın dövüşte savaşmaya zorlamak, zayiatı ciddi şekilde azaltacak vetakımın savaşmasını sağlaona göre, ancak Güçlü ve Zayıf Yönler hala rastgele üretiliyor.

Büyücü: Warlock, saldırmak için canlı bomba görevi gören Spectral Zombies'i çağırma özelliğine sahip, ağır PSI odaklı bir Seçilmiş. XCOM birimleri. Seçilmişler flaş patlamalarının etkilerine karşı bağışık olduğundan, Warlock'a yalnızca Mindshield'lar kullanılarak ve Warlock'un rakipleri ek hasar vermek için kullanılarak doğrudan karşı koyulabilir.

XCOM'daki Her Uzaylı Düşman: Chimera Squad

Büyücü: En yeni sürüme geçerken, XCOM: Chimera Kadrosu , Necromancers var. Necromancers, Shrike fraksiyonu altında çalışan ve düşmüş müttefikleri, düşmanları ve sivilleri PSI zombilere yükselterek ve daha önce Warlock'a özel olan Spectral Zombies'i çağırarak ikmal birimleri olarak hizmet eden Sectoid Mercenary'lerdir. XCOM 2'ler Seçilmişlerin Savaşı genişleme.Büyücüler hemen hemen aynı şeylere sahipSectoids'deki gibi zayıflık XCOM 2, Flashbangs ve Stuns, PSI Zombilerini öldürür ve daha fazlasını yapmalarını engeller, ancak onları çağıran büyücü öldürüldüğünde ölecek olan Spectral Zombies'i etkilemez.

Paladin: Başka bir yeni Sectoid varyantı Chimera Kadrosu Paladin, Gri Anka grubu için bir destek rolü oynuyor. Paladinler, diğer birimlerle zihinsel bağlar kurabilir, onlara ekstra HP ve nişan alma bonusları sağlar ve müttefiklerine anında kullanılabilecek ekstra eylem puanları verme becerisini kullanır. Paladin'i öldürmek de öldürecekşu anda bağlanan herhangi bir birimPaladin ile, Paladinlerin daha güçlü birimleri güçlendirmesine izin vererek riskli oyunlara izin veriyor, ardından zincir reaksiyonu öldürmeleri için zayıf Paladin'i öldürüyor.

İlişkili:XCOM: Chimera Ekibi İncelemesi - Strateji Yoluyla Basitliği İhlal Etmek

Hakim: Dominators'ın oynamaya geldiği fantastik bir gün değil, bu Sectoids, Gri Phoenix fraksiyonundaki Paladinler ile birlikte çalışıyor. Egemen olanlar, Paladinlerin bağlantı yeteneklerine sahip değiller, bunun yerine sersemletme ve zihin kontrolü uygulayarak psiyonik yeteneklerine çok daha agresif bir yaklaşımı seçiyorlar. XCOM 2. Aynı sersemletme ve yönelim bozukluğu stratejileri, Dominator'ları kendi yollarında durduracak ve Shelter's Solace yeteneği, Psi güçlerinin birimleri etkilemesini engelleyecektir.

Rezonans: Ne kadar düşükKudretli düşmüşRezonant, Progeny fraksiyonu tarafından kullanılan zihin kontrollü bir Sectoid'dir. Chimera Kadrosu . Rezonantlar, Paladin'e benzer bir destek rolü oynar, müttefiklere bonuslar sunar ve müttefikleri iyileştirmek için sağlıklarını takas edebilirler. Resonant'a özgü olan, onlara bir Büyücü birimi, bir insan Psiyonik ve en güçlü patron olmayan insan Progeny biriminin ömrü boyunca hayatlarını takas etmelerine olanak tanıyan boyun eğme becerisidir. Resonant'ın zayıflığı hemen bilinmemektedir, ancak destek verme öncelikleri, önce savaş alanında hedef alınmaları gerektiği anlamına gelir ve yetenekleri Psi tabanlı olduğundan, o zaman yönelim bozukluğu ve sersemletmeler muhtemelen destek yeteneklerini şaşırtacaktır.

Bombacı: Bir Muton alın, bombaya dayanıklı zırha koyun ve ona bir av tüfeği verin; Bombacı düşmanlarının tarifi budur. Shrike fraksiyonunun ön cephesi olarak hizmet veriyor. XCOM: Chimera Kadrosu Bombardıman uçakları her zamanki gibi ölümcüldür ve en iyisi el bombalarının patlama yarıçapının dışında kullanılırlar, onlarla çabucak başa çıkmak için zırh parçalama silahları kullanırlar veya bir keskin nişancının onları uzaktan almasına izin verirler.

Lejyoner: Lejyonerler, Gri Anka ülkesinin ana toplu kuvveti olarak görev yapıyor. Chimera Kadrosu . Bir hedefe hasar vermeden siperi yok etmelerini sağlayan bir yetenekleri var.büyük çatışmalarda tehlikeli. Standart Muton taktikleri bunlarla ilgilenir ve Mutons'un sahip olduğu yakın dövüş sayacından yoksun olabilirler. XCOM iki.

Praetorian: Zırhları için iyileştirici bir faktör olan Zırhlı Mutonlar, Praetorians, Gri Anka Grubu'nun ağır zırhlı gücüdür. Bir saldırıya her vurulduğunda zırh kazanma yetenekleri, tekrarlanan cezaların azalan geri dönüşleri olduğu anlamına gelir; bu nedenle, genellikle en iyisi, onları tek bir saldırı ile indirmek veya ilk zırhlarını parçalamak, böylece geçici zırh onları uzun süre koruyamaz. . Müttefik birimlere bir düello için meydan okuyarak, her iki tarafın da hedefine ulaşmasını garanti edebilir ve dayanamayacak bir birimi hedef alırlarsa ölümü heceleyebilirler.Praetorian'ın av tüfeği veya süngüsü.

İlişkili:Wasteland 3 İnceleme - XCOM ile Karışık Bir Dondurulmuş Serpinti

Vahşi: Akılsız Vahşiler'e psiyonik emirler verildi, bu Mutonlar, Progeny fraksiyonunun zihin kontrollü ön saflarıdır. Chimera Kadrosu . Vahşiler yıkıcı yakın dövüş kabiliyetine sahiptir, hedefleri sersemletebilir ve ateş ettikten veya hareket ettikten sonra yakın muharebe gözlemciye girebilirler. Yakın bir çatışma riskini almak yerine bu düşmanları menzilden çıkarmak en iyisidir.

Kobra: Zırhlı, zehirli ve kan parası için dışarıda; Cobra, Shrike Faction için çalışan bir Viper paralı askeridir. XCOM: Chimera Kadrosu . Kobralar, engereklere benzer hareketler ve saldırılar gerçekleştirebilir, ancak bağlanma kabiliyetinden yoksundurlar, bunun yerine düşmanları yerinde tutan bir zehri vardır. Yakın dövüş odaklı taktikler, kobralara karşı, bağlama kabiliyetinin olmaması nedeniyle sıradan engereklere göre daha uygulanabilir.

Toplayıcı: İlezehirli yakın dövüş ve kaçma desteğiBu onu pratik olarak dokunulmaz kılıyor, Gri Anka Kuşu Toplayıcısı fraksiyonu uzun oyunu oynamaya isteklidir. Adder ile uzun menzilli silah ateşi takas etmek, onu alaşağı etmenin en etkili yoludur ve Adder'ın silahındaki zehirli süngü nedeniyle tavsiye edilmese de yakın dövüşler mümkündür.

Python: Zehir içermeyen ancak orijinal enkarnasyonlarının bağlama ve ezilme yeteneğine sahip olan Python, ölümcül bir güçtür. Düşmanın müttefik birimleri tek tek seçmesini önlemek, yüksek kaçma şansı ve isabet oranına sahip müttefikleri birbirlerini örtmek için birbirlerine yakın tutmak için Gri Anka grubu Python'larıyla yüzleşirken Squadsight çok önemlidir.

Bürodaki Her Düşman: XCOM Gizliliği Kaldırıldı

Yabancı: Üçüncü şahıs taktik nişancısında, Büro: XCOM Gizliliği Kaldırıldı , oyuncu klasikle birlikte Zudjari uzaylılarıyla karşılaşır XCOM Sectoids ve Mutons gibi düşmanlar. Outsider basit bir piyadedir ve savunmada kalır, onları yenmek için onları kuşatır ya da dışarı atar.üstünlük sağlamakaynı durum genellikle daha agresif Elit Yabancılar için de geçerlidir.

Roket Keskin Nişancı: Tehlikeli ama kırılgan, ağır silahlı keskin nişancı tüfekleri kullanan keskin nişancılar. Keşif sınıfları, bu zahmetli keskin nişancıların kısa sürede çalışmasını sağlamak için bir araya getirmek akıllıcadır.

İlişkili:Kaderdeki Boynuzlu Çelenk Nasıl Bulunur 2 (Gece ​​Odası)

Sniper Elite: Rockets'tan daha az patlayıcı bir keskin nişancı olan Sniper Elites, oyuncuyu ve ekibini alt etmek için plazma fırlatmalı keskin nişancı tüfekleri kullanıyor. Bir keşif sınıfı, Rocket Sniper'ları gibi bu keskin nişancıların da belasıdır.

Hayalet: Uygulamada Spectre'ye benzer şekilde, Hayaletler oyuncuyu ve takımını gizler ve kuşatır. Büro , onları sabitlemelerini zorlaştırır. Mühendisler, Hayaletler ve Hayalet Elitlerle yüzleşmeyi önemli ölçüde kolaylaştırır ve şüphe duyduğunuzda oyunu savaş odaklı olarak durdururgizlenmiş fantomları ortaya çıkarmak için.

İzci: İzciler, peri öngörülebilir bir düzende ışınlanma yeteneğine sahip oldukça hareketli birimlerdir. Avantajı ele geçirmek için Kaldır'ı kullanın, ardından hareket etmeyi bırakana kadar onlara cephane atın.

Kalkan Komutanı: Gelen ADVENT Kalkan taşıyıcıları gibi XCOM 2, Kalkan Komutanları kendilerine ve diğer düşmanlara enerji bariyerleri sağlar. Kalkan Komutanı, enerji bariyeri olmadan kırılgandır, bu yüzden kalkanlarını kaldırmadan önce ateşe odaklanın.

Teknik Komutan: Teknoloji komutanları, düşman birimlerini korumak için taretler yerleştirebilir ve büyük balon kalkanları bırakabilir. Komutanlarla uğraşırken odaklanmak için saldırı önceliği önemlidir. Teknoloji komutanınınoyuncaklar her zaman önce gelmeliyerleştirildiklerinde ve ardından komutanın kendisi gelir.

Minion Komutanı: Minion Komutanları, oyuncuyu ve ekibini alt etmek için Dron ve Silacoids sürülerini toplar. Bir keşif sınıfı, oyuncu bunalmadan önce minyon komutanını kolayca atabilir.

Psion Komutanı: Marvel Comics’in Mysterio'yla şüpheli bir şekilde yakın görünüşlerin komutanı, Psion Komutanı, güçlü bir şekilde psiyonik komutanlardır. Zihin kontrolüne direnmenin yolu yok Büro Psion Komutanlarını devirmeye ilk öncelik verilmelidir.

Casus: Casus, bir komplo cihazı olduğu için bir düşman değildir. Büro: XCOM Sınıflandırılmamış . Bir Outsider eliti ile neredeyse aynı şekilde davranır ve bu nedenle onlarla aynı zayıflıklara sahiptir.

Eksen: Axis, şu şekilde işlev gören benzersiz bir düşmandır:etkili bir patron dövüşüoyuncu karakteri ve kadrosu için Büro . Bu psiyonik tehditle genel mücadele, uzun menzilli silahların kullanılmasıyla, örneğin oyuncu kadrosunda bir Recon bulundurmak gibi, önemli ölçüde daha kolay hale getirilebilir.

Silacoid: Siyah katran gibi bir top Flubber Silacoid, Zudjari güçleri için silah ve evcil hayvan arasında bir yerdedir. Üzerlerine kurşun harcamaya çok az ihtiyaç duyan bir yakın dövüş saldırısıyla kolayca gönderilirler.

Titan: Oyundaki en tehlikeli düşmanlardan biri olan Titan adlı devasa savaş makinesi, oyunun ikinci patronu olarak hizmet veriyor ve oyunun sinema kalitesinin çoğunu sağlıyor.Titan’ın lazeri anında öldürüroyuncuya vurursa, ancak siper alarak ve lazer geçtikten sonra saldırarak, kapağı yok ederek ve çarpma alanı etrafındaki alanı terrafor ederek önlenebilir. Blaster Launcher, dövüşün oyuncunun lehine kalmasını sağlamak için en çok tercih edilen silahtır.

Sonraki:Masaüstü Masa Oyunu Formunda En İyi Video Oyunları



Ayrıca Bakınız:

Kaptan Gücünün Çocuk Şovu Olmamasının 10 Nedeni

Kaptan Gücünün Çocuk Şovu Olmamasının 10 Nedeni

Merlin: Reddit'e Göre Her Şeyi Değiştirebilecek Bir Karar

Merlin: Reddit'e Göre Her Şeyi Değiştirebilecek Bir Karar

Canlı Aksiyon Hellsing Film Güncellemeleri: Çıkış Tarihi ve Hikayesi

Canlı Aksiyon Hellsing Film Güncellemeleri: Çıkış Tarihi ve Hikayesi

Mojo Jojo'nun Powerpuff Girls Kökeni Hayranların Düşündüğünden Çok Daha Karanlık

Mojo Jojo'nun Powerpuff Girls Kökeni Hayranların Düşündüğünden Çok Daha Karanlık

Oyuncak Hikayesi 4 Fikri, Bo Peep'i Geri Getirme Arzusu Sayesinde Gerçekleşti

Oyuncak Hikayesi 4 Fikri, Bo Peep'i Geri Getirme Arzusu Sayesinde Gerçekleşti