5. baskı Dungeons & Dragons'ın sınıf sistemlerine uymayan klasik fantastik kahramanlara bir bakış ... en azından mekanik açıdan.
On yıllardır ve farklı sürümlerde, rol yapma oyunu Zindanlar ve Ejderhalar klasik fantastik kurguda görülen bazı kahraman arketiplerini temsil etmek için bir dizi çağrıştırıcı karakter dersi edinmiştir. İster kılıç kullananlar, ister büyü slingerları olsun, 5th Edition'ın karakter sınıflarının çoğu D&D savaşa yönelik ön yüklü yetenekler içerdiğinden, bir D&D oyuncu, kavgacı olmayan bir fantezi arketipine dayanan bir karakter yaratır - örneğin bilge yaşlı akıl hocası, doktor veya kurnaz general.
Savaşçı, Sihirbaz, Rahip, Rogue, Druid, Keşiş, Bard, Paladin, Barbar, Korucu, Büyücü, Büyücü, Zanaatkar, Kan Avcısı . Bunlar şu anki sınıflardır Zindanlar ve Ejderhalar 5th Edition, her biri kahramanca arketiplere ve tercih edilen oyun tarzlarına hitap eden benzersiz yeteneklere sahip birden fazla alt sınıfa sahip. Çoklu sınıflandırma, beceriler seçme ve belirli arka planlardan başlayarak, D&D Oyuncu, 5. baskının kuralları dahilinde hemen hemen her karakteri hayata geçirebilir ... bu karakter, bir çeşit silah kullanıcısı veya büyü yapan bir karakter olduğu sürece. Eğer bir D&D Oyuncu, karakterinin şiddet, hile ve keşif alanlarının dışındaki faaliyetlerde bulunmasını ister, genellikle bu etkinlikleri çok az mekanik destekle oyunun anlatısı yoluyla sürdürmeleri gerekir.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: D&D: Korku Mezarı Tarihi (ve Neden Nihai Zorluktur)
İçinde Zincir posta , prototip fantezi savaş oyunu kuralları etrafında orijinal Zindanlar ve Ejderhalar büyüdü, sadece 'Sihir Kullanıcıları' ve 'Dövüşen Adamlar' vardı - yani büyülerle savaşan insanlar ve sihirle savaşan insanlar. Erken oyun testi sırasında, D&D Din adamı Sınıf, yakın dövüşte yetkin bir şekilde savaşabilen ve maceracı arkadaşlarını ayakta tutabilen bir büyücüye ihtiyaç duyulduğunda ortaya çıktı; çok geçmeden, 'Hırsız' ya da Rogue bir fikstür haline geldi Zindan ve Ejderhalar Oyuncu, gizlilik, kilit açma, pusu, tuzak bozma ve diğer yüksek fayda becerilerinde yetenekli yakın dövüşçüleri oynama arzusunu dile getirdiğinde partiler. İçinde gelecekteki baskıları D&D Aşağıdaki arketipler gibi sınıflar, yeteri kadar oyuncu mekanik yetenekler için kafalarındaki kahramanca anlatıyı tamamlayıp doğrulamaya başladığında ortaya çıkabilir.
D&D 5e Tüccarlar ve Tüccarlar İçin Pek Sınıfına Sahip Değil
Pek çok fantastik kitapta veya filmde, güvenilir bir tüccar, tamirci veya gezici tüccar, bir at, at arabası veya dev bir sırt çantasıyla kasabadan şehre hareket ederek, arzulanan mallarını para, iyilik veya sır karşılığında takas ederek olay örgüsünü harekete geçirir. . İçindeki oyuncular için mümkün olandan daha fazlası D&D 5e karakterlerini vererek seyahat eden tüccarlar olarak rol yapma ( Sihirbazlar, Rogues veya Ozanlar örneğin) Lonca Zanaatkar geçmişi ve Karizmaya puan verme. Bununla birlikte, oyuncuların ürünlerini ucuza satın almalarına, müşterilerine yüksek fiyatlara satmalarına ve kar için yeni fırsatları keşfetmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış (sihirli olmayan) yeteneklere sahip sınıflarda kesin bir eksiklik var.
D&D 5e Bilge Yaşlı Mentorlar İçin Pek Sınıfına Sahip Değil
'Kahramanın Yolculuğu'nun olay örgüsüne uygun hikayelerde her zaman bilge bir yaşlı akıl hocası vardır - kahramanları kaderleriyle tanıştıran ve trajik bir şekilde ölmeyeceklerini varsayan bir Gandalf, Dumbledore veya Obi-Wan Kenobi koruyuculara öğretme ve onlara yeni beceriler verme sorumluluğu. Oldukça D&D Geçmişte oyuncular, seçtikleri disiplinde genç protestolara koçluk yapmaya çalışan bilge eski bilgisayarlar yarattılar, ancak şu anda tek eğitim kuralı bu. D&D 5. baskı, oyunculara yeni Araç Yeterlilikleri verme veya onlara yeni diller öğretme etrafında dönüyor. Varsayımsal bir Mentor sınıfı veya alt sınıfı, bir oyuncunun sınıf temelli karakter yetenekleri söz konusu olduğunda kuralları esnetmesine izin verebilir. D&D , mentor PC'nin başka bir PC tamamlayıcı Özellikler veya diğer ekstra yetenekler vermesine izin vermek.
dragon age engizisyon modları nasıl indirilir
D&D 5e, Taktik Uzmanları veya Stratejistler İçin Pek Sınıfına Sahip Değil
En sevilen karakter sınıflarından biri Zindanlar ve Ejderhalar 4th Edition, Savaş Lordu , müttefik saldırılarını artıran, onları savaş alanında hareket ettiren ve hatta inisiyatif düzenlerinin dışında ekstra eylemler gerçekleştirmelerine izin veren taktik yeteneklerle savaşta partilerini koordine eden bir 'Savaş Lideri' savaşçı.
İlgili: Demirci Bilgisayarları Yapmak İsteyen Oyuncular İçin D&D Sınıfları ve Alt Sınıfları
Unsurları Savaş Lordu yeteneklerini şurada bulabilirsiniz: Savaş ustası Dövüşçü alt sınıfı D&D 5e ve taktik manevraları, ancak birçok D&D hayranlar umuyor Savaş Lordu -tipi karakter sınıfı daha ağırlıklı olarak taktik destek ve koordinasyon temasına sahipti. Ayrıca kullanılmayan bir potansiyel var D&D Sun Tzu, Hannibal, Zhuge Liang veya Napoleon gibi klasik, zeki generallerin damarındaki 'komutan sınıfı', orduları savaşta yönetme, onları arazide hızlı bir şekilde hareket ettirme ve onları iyi beslemede tutma becerisine sahip.
D&D 5e Diplomatlar İçin Pek Sınıfına Sahip Değil
Hiç D&D Yeterince karizmaya sahip karakter yapısı gümüş dilli, çekici ve şeytandan kendilerini ateşe vermesi için konuşabilecek, özellikle de tıpkı karizmatik bir büyü yapanlarsa. Ozan , Büyücü veya Falcı zihni etkileyen büyüye erişim ile. Bununla birlikte, büyülü olmayan diplomatik yeteneklere erişimi olan 5. baskı karakter sınıflarında bir eksiklik var - sadece İkna rollerini geliştirmek için değil, aynı zamanda müzakere ettikleri karakterlerin geçmişleri, motivasyonları ve arzuları hakkında bilgi toplamak için.
Diplomasi temalı Zindanlar ve Ejderhalar 'Elçi' veya 'Büyükelçi' gibi bir ada sahip alt sınıf, büyük bir nimet olabilir. D&D oyuncuların geçmiş problemleriyle savaşmak yerine konuşmak istedikleri oyunlar; örneğin savaşan iki krallık arasında bir barış anlaşmasına aracılık etmek veya bir ejderhadan istiflerinden tek bir eşya ödünç almak için izin istemek.
D&D 5e Doktorlar İçin Pek Sınıfına Sahip Değil
İçinde Zindanlar ve Ejderhalar 5th Edition, Rahip, Bard, Paladin, Druid, Korucu, İlahi Ruh Büyücüsü, Zanaatkar , ve Merhamet Keşiş Yolu sınıfların hepsinin bir çeşit şifa büyüsüne erişimi vardır. Bu sınıflardan sadece Zanaatkâr ve Merhamet Keşiş Yolu (ve belki Ozan ) İlahi Sihirden tamamen ayrılmış iyileştirme yeteneklerine sahip. Zanaatkar Simyacı alt sınıf bitkisel içeriklerden şifalı iksirler hazırlarken, Merhamet Keşiş Yolu Geç ortaçağ veba doktoru ile Wuxia edebiyatından dövüş sanatları doktorunun bir karışımı olarak tasvir edilmiştir (akupunkturla yaraları ve rahatsızlıkları iyileştirmek, basınç noktası grevleri ve Qi infüzyonları).
tüm dragon ball z filmlerinin listesi
İlgili: Tüm Benzersiz Kritik Rol D&D Kurallarının Açıklanması
Herhangi bir büyülü olmayan D&D Tıp veya Bitkisel Tedavi Kitlerinde yetkinliğe sahip karakter, sınıfına bakılmaksızın bir tür doktor olarak tatlandırılabilir. Bir uygun D&D Tıp becerisini tamamlamak için tasarlanmış sihirli olmayan yeteneklere sahip 'Doktor' veya 'Cerrah' sınıfı, yoldaşlarını iyileştirmek isteyen ancak karakterlerinin tanrılara emanet edilmesini istemeyen oyuncular için harika bir alternatif olacaktır.
D&D 5e Güreşçiler İçin Pek Sınıfına Sahip Değil
Kavga ve güreş için geleneksel masa üstü kuralları, özellikle daha önceki baskılarda, herkesin bildiği gibi karmaşıktı. Zindanlar ve Ejderhalar . 5th Edition için çok daha basit kurallarda D&D , bir rakibi başarılı bir şekilde yakalamak, hızını sıfıra düşürür ve yakalayıcı, kıskaç kırılıncaya kadar hedefini yarı hızda çekebilir.
Kavgayı 'Knock Prone' aksiyonu ve 'Tavern Brawler' gibi yetenekleri birleştirerek, güçlü karakterlere sahip anlayışlı oyuncular rakiplerini stratejik olarak yakalayabilir, onları yere fırlatabilir ve bir Judo siyah kuşak veya güreşçinin becerisiyle yerlerine sabitleyebilir. Silahsız dövüş için en uygun sınıf olmasına rağmen, Monk sınıfı, birincil saldırı özelliği olarak Güç yerine El Becerisine öncelik vermesi nedeniyle bir grappler olarak oldukça verimsizdir. Bu nedenle, Grappling eylemini geliştirmeye ve buna fayda sağlamaya odaklanan bir Keşiş, Savaşçı veya Barbar için bir 'Güreşçi' alt sınıfı, birçok kişinin ilgisini çekecektir. Zindanlar ve Ejderhalar oyuncular, özellikle performatif bir güreşçi veya maskeli Luchador rolünü oynamak isteyenler.