Divinity Original Sin 2'de Kızıl Prens'in Yoldaş Görevi Nasıl Tamamlanır?

Hangi Film Izlenecek?
 

Kızıl Prens'in hırsları zalimlikle sınırlanabilir. Godwoken, küresel gücü ele geçirmesine yardım edecek mi yoksa kaderindeki savaş ağasını alçaltmaya mı çalışacak?



İlahiyat Orijinal Günah 2 oyunun gidişatını değiştirebilecek birçok yan görev var. Bazılarının üzerinde kalıcı etkileri var hangi üyeler işe alınabilir , bu sırada diğerleri güçlü ekipman vermek . Bazı görevlerin çok az yeni bilgisi var ancak bunun yerine yararlı mekanikler tanıtın .



İlişkili: Divinity: Original Sin 2 - Şövalye Sınıfı Oluşturma Rehberi (İpuçları ve Püf Noktaları)






Her parti üyesinin, tüm oyunu kapsayan kendine özgü bir görev serisi vardır. Çoğu zaman Godwoken ideolojik olarak karşıttır ve bir üyeyi memnun edecek ancak diğerini üzecek sonuçlara yol açmaktadır. Aşağıdaki, Kızıl Prens için en iyi sonucu, diğer karakterleri rahatsız etse bile ayrıntılarıyla anlatıyor.



Divinity Original Sin 2'de Parti Kompozisyonu

Kızıl Prens'in hedefleri, kertenkelenin Antik İmparatorluğu'nun lehine ve iblislerle çalışmanın dışında değildir. Bu genellikle Sebille ile doğrudan çatışmalara yol açacak ve bazı görev hedeflerini karşılıklı olarak dışlayacaktır. Kızıl Prens için ideal olan diğer seçimler, Fane ve Ifan'a dolaylı yollardan da olsa sıklıkla müdahale edebilir. Kızıl Prens, ana karakter olarak, sevdiklerine ve İmparatorluğun uzun ömürlülüğüne gerçekten zarar verebilecek çelişkili seçimler yapabilir. Fort Joy'da bir arkadaş olarak işe alınırsa, oyuncu kertenkelelere olumlu yanıt vermeli ve güç kazanmak için ahlaki açıdan gri yöntemleri kullanmalıdır. Çok oyunculu bir oyunda, karakter yaratıcısı sırasında oluşturulan herhangi bir karaktere ana avatar statüsü verilir ve kampanyaya girdikten sonra bunu eski durumuna getirmenin veya kaldırmanın bir yolu yoktur.






Sivil Yetenekler için, ana karakter kim olursa olsun, İkna Kızıl Prens adına aktif olarak konuşacaklar. Bu statünün eksik olması, istenmeyen çatışmaların meydana gelmesine neden olabilir. Siyasi bir kaçak olarak, birkaç suikastçı Kızıl Prens'in peşine düşecek. İleriye gizlice girmekte iyi olan ve gizliliği koruyabilen en az bir karaktere sahip olmak en uygunudur. Pelerin ve Hançer . Ayrıca özel bir okçu ve / veya sihirdarla çok daha kolay olacak bazı Kızıl Prens'e özgü dövüşler de var, özellikle de biliyorlarsa Sky Shot veya Farsight İnfüzyon . Ayrıca görünmez hedefleri açığa çıkarabilecek üyelere sahip olun. Yağmur , Ateşleme veya Bulaşma .



Divinity Original Sin 2'de Kızıl Prens'in Görev Dizisi

Ana karakter değilse, Kızıl Prens, oyuncunun uyandığı sahil boyunca bulunabilir. Varsayılan olarak Kızıl Prens, tankçı bir Dövüşçü olarak başlar, ancak oyuncunun emriyle bu rolü değiştirmeye açıktır.

Bölüm 1: Fort Joy

tüm süper saiyan formları 1-10

Fort Joy Gettosu'na gidin ve hayalperestle yüzleşen Griff ile tanışın Stingtail . Stingtail'i kampına kadar takip edin ve Sebille'i uzaklaştırdığınızdan (eğer partide ise) ve Kızıl Prens'in (gerçekte Griff'in) drudanae ilaçlarını tüketerek Stingtail ile bir rüyayı paylaşmasını sağlayın. Onunla etkileşime girmesine izin verilirse Sebille'in Stingtail'i öldüreceğini ve Kızıl Prens'i kızdıracağını unutmayın. Ek olarak, drudanae yankesebilir ve onu Griff'e geri vermeye çalışabilir. Oyuncular ya Stingtail'in hırsızlığını bir sır olarak saklayabilir ve Griff ile savaşabilir ya da Silence karakterinin kertenkeleyi pusuya düşürmesine neden olur. Stingtail yakınında beklemeyi ve Sessizliği durdurmayı seçebilirsiniz.






Beast'in enkazına yakın gettonun batı tarafında suikastçı var. Çok . Sadece Kızıl Prens yaklaştığında saldıracak, böylece kişi onu partiden ayırarak ve Narin'e saldırarak saldırıyı geciktirebilir. Fort Joy Hapishanesinden kaçtıktan sonra, Arayıcı kampına gidin ve konuşun Bahara , kertenkele bekçi. Kızıl Prens'e Kızıl Prenses hakkında daha fazla ayrıntı verecek. Ayrıca, eğer bir arkadaşsa Kızıl Prens ile konuştuğunuzdan emin olun. Bu noktada geçmişiyle ilgili daha fazla ayrıntı verecek. Son olarak, Lady O War görevi sırasında Red Prince'in aktif partide olduğundan emin olun, aksi takdirde sona erecek.

Bölüm 2: Azrail Sahili

Kızıl Prens'in Driftwood Tavern'de birkaç hedefi var. Onunla konuşsun Lovrik ve dişi bir kertenkele arkadaşı rica ediyorum. Diğer karakterler bu yemde pusuya düşerken Kızıl Prens'in Kızıl Prenses ile meşru bir karşılaşması var. Sadha . İkinci kattayken süit odaya girin ve Yalnız Kurt'u bulun Baran . Ifan partide ise, Lone Wolves'in Kereste Fabrikası'nda yerleşik olduğunu bulmak için sohbet edin. Ancak Ifan, Lady O War sırasında ölürse, birinin hırsızlık veya dövüş yoluyla Baran'ın Yalnız Kurt nişanını alması gerekecek.

Tavernanın bodrum katına gidin ve konuşun Ghangha hakkında öğrenmek Bhrahmos Paladinlere sığınan. Paladin Bridgehead'e gidin ve konuşun Thom Hardwin Bhrahmos'un çoktan ayrıldığını keşfetmek için. Ruh Vizyonu yeteneğini elde edene kadar Yazılım Sihirbazlarıyla tanışmanın ana hikaye hedefinde ilerleyin. Şimdi, Taş Bahçeye girin ve üç kez bağlı sandığı içeren alev tuzağına gidin, Spirit Vision'ı kullanın ve geç Bhrahmos ile konuşun.

Kuzey çıkışını kullanırken, biraz doğuda, Kızıl Prens yaklaştığında saldıran bir grup suikastçı ve keskin nişancı olacak. Diğer parti üyeleri ilk önce pozisyona geçebilir, çıkıntılara ulaşmak için sarmaşıklara tırmanabilir ve arazi tuzakları kurabilir. Bu düşmanlar, canlılıkları azaldığında ve hiçbir ödül bırakmadığında kaçacaklar.

Kereste Fabrikasının ön kapısına doğru kuzeye gidin. Ifan içeri girecek kadar nüfuza sahipse ya da Baran’ın çalıntı rozetini takabilirsiniz. Aksi takdirde, gardiyanlar İkna ile kandırılabilir. Dikkat edin, başarısız diplomasi, tüm Yalnız Kurtların düşman olmasına ve aynı anda saldırmasına neden olacaktır. Her iki durumda da, Sadha'nın karavanını bulmak için Kereste Fabrikasının doğu çıkışından çıkın. Kızıl Prens onunla çiftleşme ya da fırsattan vazgeçme şansına sahip olacak. Ne olursa olsun, çevresi kraliyet ailesine ihanet edecek ve partiye saldıracak. Sadha'yı reddetmenin yoldaş Kızıl Prens'in tavrını büyük ölçüde azaltacağını ve muhtemelen partiyi terk etmesine yeteceğini unutmayın.

Bölüm 3: İsimsiz Ada

Nameless Isle, hararetli savaşa kilitlendi. Kara Yüzük ve Büyücüler doğrudan birbirlerinin boğazındayken, Gölgeler ve Elfler Evi'nin kendi planları vardır. Daha kolay geçebilmek için, Kara Yüzüğü onların tarafında olduğunuza veya kiralık bir Yalnız Kurt olduğunuza ikna edin.

Kızıl Prens için girişim, Kara Yüzük bölgesini geçti ve güneydeki Zorl Stissa Alter'ine doğru yola çıktı. Gölge Prens bekler ve sonuç Sebille'in yakın olup olmadığına göre değişir. Kızıl Prens bir ana avatar ise ve Sebille bir arkadaşsa, oyuncular onu Gölge Prens'e köleleştirme seçeneğine sahip olacak. Sebille ana avatar ise, Gölge Prens'e saldıracak ve Kızıl Prens'in görev serisini geçersiz kılacaktır. Sebille yoksa (zincirsiz veya ölü), Gölge Prens partiye Sadha'nın Tanrı Kral'ın bir ajanı olduğunu bildirecek ve onu öldürmenizi isteyecektir. Oyuncular, Gölge Prensi kabul etmeyi, reddetmeyi veya saldırmayı seçebilirler. Yaşarsa, adadaki Elven Ana Ağacı ve Sallow Man yan görevleri de dahil olmak üzere diğer gruplarla da ilgilenmenizi isteyecektir.

Kızıl Prens'in bazı küçük yan işleri olacak. Sallow Adam kendisi. Onun inine girmek için, Elf Tapınağına gidip Piskopos Alexander'ı öldürmeli ve kafasını almalı ya da Sallow Man ile savaşıp özel bir başlık kazanmak için onunla anlaşmalı. Her iki durumda da, parti Kara Yüzük Muhafazasını dikkatlice keşfetmeli. Loshe, Sallow Man'e yaklaşırsa, iblis Adramahlihk ona sahip olacak ve bir kavga başlatacaktır. Fane (veya özel ölümsüz karakterler) Sallow Man ile konuşursa, partiye ihanet etme ve kalıcı olarak bağımsız ve düşmanca olma seçeneğine sahip olacaklar. Kızıl Prens için Sadha hakkında daha fazla bilgi edinmek için En Siyah Camın Aynasına yaklaşması yeterlidir.

Bölüm 4: Arx

Bir gereklilik olmasa da Kızıl Prens, Linder Kemm Kasası'nı keşfedip Yeminli Hırsızını çalarsa fazladan bir seçeneğe sahip olacak. Bu eşya, Tanrı Kral ile olan antlaşmaları kaldırabilir ve Fane, Wendigo, Almira ve en önemlisi Sadha gibi bazı hizmetkarlarına verilebilir.

Kızıl Prens'in asıl görevi için kuzeybatıdaki Kertenkele Konsolosluğu'na gidin. Bu alan zararlı ateş ve dirilen düşmanlarla kaplıdır. Daha kolay bir zamana sahip olmak için, savaştan kaçınmak için gizlilik, hız ve kilit açma kullanmalı ve ardından ışınlayıcı piramitleri etkinleştirmelisiniz. Terk Edilmiş Arena portalına girin. Bu karşılaşmayı hızlandırmak için tüm aynaları menzilli saldırılarla yok edin, aksi takdirde düşmanlar süresiz olarak yeniden doğar. Malady, Alexander, Wendigo ve Red Prince'in illüzyonları partiye saldıracak. Bu Kızıl Prens tam bir klon, yani gerçek Kızıl Prens'e kötü ekipman ve beceriler kazandırarak zayıflatılabilir. Arrow Storm ve Epidemic of Fire gibi güçlü Source saldırılarını kullanın.

Konsolosluğa doğru ilerleyin ve Sadha ile konuşun. Birinin yükümlülüğünü serbest bırakması için Yeminli Hırsız'ı ona verme seçeneği var. Kızıl Prens tamamen yenilebilir ve bir yavru doğurabilir, aslında Sadha'yı öldürebilir veya her ikisini birden yapabilir. Gölge Prens hayatta kaldıysa ortaya çıkacak ve anlaşmaya göre tepki gösterecek. Sadha'yı kabul edip öldürürseniz bir ödül verecektir, ancak sözünüzü tutmazsanız, Nameless Isle'daki gibi benzer bir karşılaşma yaratarak saldıracağı sözünü tutmazsanız.

İlahiyat Orijinal Günah 2 PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch'te mevcuttur.



Ayrıca Bakınız:

Solo, Sith Falcon Paskalya Yumurtası Probleminin İntikamını Nasıl Açıklıyor?

Solo, Sith Falcon Paskalya Yumurtası Probleminin İntikamını Nasıl Açıklıyor?

Ev Sahibinin Animasyon Tarzı Neden Bu Kadar Tartışmalı?

Ev Sahibinin Animasyon Tarzı Neden Bu Kadar Tartışmalı?

Milyon Dolarlık Liste: Gösteriden Sonra Madison Hildebrand'a Ne Oldu

Milyon Dolarlık Liste: Gösteriden Sonra Madison Hildebrand'a Ne Oldu

Jurassic Park: Kitap ve Spielberg'in Filmi Arasındaki En Büyük Farklar

Jurassic Park: Kitap ve Spielberg'in Filmi Arasındaki En Büyük Farklar

Ruh: Cimarron Aygırı - Hayranların Görmesi Gereken 10 Ruh Hayran Sanatı

Ruh: Cimarron Aygırı - Hayranların Görmesi Gereken 10 Ruh Hayran Sanatı